Сюрреалістичний колаж у Photoshop

Цей урок покаже, як зробити колаж із кількох зображень. Деякі кроки можуть здатися складними, але загалом зробити подібну роботу зможе кожен. Ось таке зображення можна отримати, пройшовши всі кроки цього уроку:

У Photoshop створюємо нове зображення (Ctrl+N) розміром 1300 x 900 px. Фон має бути чорним. Завантажуємо зображення Океану та за допомогою інструмента Прямокутна область виділення (Rectangular Marquee Tool) вставляємо частину зображення. Шар називаємо "Ocean":

Робимо дублікат шару "Ocean" (Ctrl+J), і зменшуємо шум фільтромФільтр - Шум - Зменшити шум (Filter - Noise - Reduce Noise). Параметри встановлюємо як на скріншоті:

Ця дія зробила океан більш гладким та спокійним.

Робимо ще один дублікат шару "Ocean" і перетягуємо його на верх. Змінюємо режим накладанняОсвітлення основи (Color doge).

Далі потрібно створити новий коригуючий шар рівнів. Зробити це можна через спеціальне меню на панелі шарів або черезШари - Новий коригуючий шар - Рівні (Layer - New Adjustment Layer - Levels). У вікні потрібно відзначити галочкоюВикористовувати попередній шар як відсічні маски (Use previous layer as clipping mask). Корекцію кольору можна провести відповідно до налаштувань, які зображені нижче:

Далі додаємо ще один коригуючий шар Чорно-біле(Black & White). Галочку цього разу ставити не потрібно.

Вийти має наступне:

Великий м'який пензель допоможе приховати верхні краї океану.

На даному етапі має вийти таке:

Тепер завантажуємо зображення Неба. Прямокутною областю виділення розміщуємо зображення так, як показано на скріншоті:

Нижній край потрібно підтерти м'якоюпензлем.

Додаємо знову коригуючий шар Чорно-білий (Black&White) У вікні ставимо галочку Використовувати попередній шар як відсічні маски (Use previous layer as clipping mask). Корекція кольору показана на наступному скріншоті:

На даний момент зображення виглядає ось так:

Наступним кроком потрібно завантажити зображення "Будівля". Інструмент Quick selection (Швидке виділення) допоможе вставити зображення у потрібне місце.

М'яким пензлем видаляємо нижні та ліві краї будівлі, роблячи їх м'якшими.

Підтертість лівого краю повинна нагадувати вигляд будівлі, що ховається там:

Створюємо коригуючий шар Чорно-біле (Black & White) з галочкою clipping mask.

Далі створюємо коригуючий шар Levels і встановлюємо галочку clipping mask.

Ось такий має бути шар маска на шарі Levels

Ось так зображення має виглядати на даному етапі:

Будинок має реалістично вписуватись у загальну картину. Його можна приховати ще трохи:

Далі необхідно додати бризки води. Для цього завантажуємо зображення "Хвиля". Як і раніше, інструментом Прямокутна область виділення (Rectangular Marquee Tool, коректно вставляємо хвилю в документ. Розмір, форму та розташування можна підкоригувати інструментом Трансформація (Ctrl+T):

М'яким пензлем великого розміру приховуємо зайві елементи:

Далі створюємо Чорно-Білий шар, що коригує, на якому встановлюємо галочку clipping mask

Далі Рівні в коригуючому шарі з галочкою clipping mask

Ось так зображення виглядає на цьому етапі:

Усі шари, які відносяться до будівлі, необхідно згрупувати та створити копію групи. Для дублювання групи потрібно клацнути по ній правою кнопкою миші та вибрати пунктДублювати групу (Dublicate group). Тепер потрібно відобразити групу. Натискаємо Ctrl+T, клацаємо правою кнопкою миші та вибираємо пункт Відобразити по горизонталі (Flip Horisontal).

Тепер додамо зображення "Дівчина". Дамо шару ім'я "Girl".

Інструмент Erase (Ластик) допоможе вписати дівчинку в картину. Для цього потрібно підтерти деякі краї:

На новому порожньому шарі, який потрібно назвати «Glow», м'якою білою створимо свічення навколо дівчини.

Тепер додамо сплески води там, де є ноги дівчини. Для цього потрібно скопіювати відповідну частину із зображення хвилі. Далі її потрібно трансформувати та зменшити прозорість, щоб усе гармонійно поєднувалося один з одним.

Для шару з дівчиною потрібно додати шар, що коригує, Рівні з встановленою галочкою на clipping mask

Далі потрібно створити коригуючий шар Криві (Curves) та обов'язково ставимо галочку clipping mask

За накатаною схемою додаємо Black&White c галочкою clipping mask та наступними параметрами

Ось що виходить:

У цьому кроці додамо на зображення трохи текстури. Для цього підійдуть будь-які гранжові або абстрактні текстури та пензлі. Прозорість шару з текстурами необхідно зменшити до 50%. можна експериментувати з режимами накладання шару.

Над усіма шарами додамо коригуючий шар із кривими Галочку ставити не потрібно.

Таке ось виходить зображення. Але це ще не все.

Створимо в небі кілька чорних дірок. І тому проведемо деяку підготовчу роботу. Натисніть Ctrl+Alt+Shift+E. Це створить новий шар, який об'єднає всі шари, які на даний момент включені. Далі відкриємо Фільтр - Спотворення - Полярні координати (Filter & Distort & Polar Coordinates).

У результаті, вийде ось якийефект.

Розміри створеної дірки можна спотворювати як завгодно трансформацією. М'яким пензлем слід зробити краї м'якшими.

Дублюючи шар і спотворюючи копії, можна створити кілька чорних дірок:

Наприкінці можна зробити зображення різкішим. А ось і фінальний результат:

Урок дуже корисний для тих, хто хоче освоїти способи складання колажів. Вдалої та приємної всім творчості!