Створення пірамід
Створення піраміди, що містить до 32 граней.

Можна створити піраміду, що звужується до певної точки, або створити зрізану піраміду, що звужується до плоскої грані.
Параметри створення пірамід
Для управління розміром, формою та кутом повороту створюваних пірамід використовуються такі параметри:
- Встановлення кількості сторін. Для встановлення кількості сторін піраміди використовується параметр "Сторони" команди ПІРАМІДА.
- Встановлення довжини ребер. Для вказівки розміру сторін у основи використовується параметр "Ребра".
- Створення усіченої піраміди. Для створення зрізаної піраміди, що звужується до плоскої грані, використовується параметр "Радіус верхньої основи". Грань усічення паралельна основи і має те ж кількість сторін, що й основа.

- Виберіть вкладку "Головна" панель "Моделювання" "Піраміда" . У командному рядку введіть піраміду.
- У командному рядку введіть (Сторони). Введіть кількість сторінок.
- Вкажіть центральну точку основи.
- Встановіть радіус або діаметр основи.
- Встановіть висоту піраміди.
- Виберіть вкладку "Головна" панель "Моделювання" "Піраміда" . У командному рядку введіть піраміду.
- У командному рядку введіть (Сторони). Введіть кількість сторінок.
- Вкажіть центральну точку основи.
- Встановіть радіус або діаметр основи.
- Введіть "р" (Радіус верхньої основи). Встановіть радіус плоскої грані у верхній частині піраміди.
- Встановіть висоту піраміди.
Створення 3D тіла піраміди.
Встановлює візуальний стиль, що відображається під час створення примітивів 3D тіл та мереж, а також тіл видавлювання, поверхонь та мереж.