SW TOR Розташування матеріалів для крафту

можна

Однією з необхідних умінь для крафту SWTOR є знання того, де знайти велику кількість необхідних матеріалів. Звичайно, ви можете просто послати ваших компаньйонів на завдання для збору потрібних матеріалів, проте це єресь – кількість матеріалів, що отримуються з цих завдань, може навіть не виправдати витрати, а крім того, у будь-якому випадку існує шанс невдачі. Так що беріть ваш ручний сканер і сідайте на свій зореліт, оскільки якщо вам потрібно щось зробити правильно – зробіть це самі.

Основи

Сировина для крафта ділиться на шість класів (grades), які відповідають конкретному діапазону рівнів. Кожен клас розділений на два tier-рівня – найчастіше матеріали для них знаходяться на різних планетах. Так, наприклад, «Desh» та «Aluminium» обидва ставляться до класу Grade 1 «Scavenged Metals», проте другий зазвичай шукають на Балмореї (для імперських гравців) та Тарисі (для республіканських), а не на Дромунд Каас чи Корусканті, де перший дуже поширений.

Зазвичай більшу частину ресурсів конкретного виду можна знайти як мінімум на двох планетах, деякі можна знайти на чотирьох і більше. Крім цього, на більшості планет знаходяться як мінімум два загальні типи ресурсів для кожної професії, а на деяких – чотири і більше. Дуже рідкісні матеріали Grade 7 можна здобути за допомогою збиральних професій, і лише в локаціях 50-го рівня (наприклад, на Белсавісі в зонах, призначених для щоденних квестів 50-го рівня), але деякі знаходяться лише у складному режимі флешпойнтів та операцій.

крафту

У таблицях на цій сторінці вказані планети, на яких з більшою ймовірністю можна знайти той чи інший ресурс. Можна також знайти невелику кількість певних ресурсів і на тих планетах, на яких вонине вказані. Крім того, оскільки природа точок збору ресурсів є наполовину випадковою (залежить від щільності населення), деякі родовища матеріалів можуть бути дуже мізерними, хоч і відзначені на планеті. Ресурси можна знайти, розшукуючи монстрів еквівалентного рівня на планеті – наявність низькорівневих у стартових локаціях, зазвичай, говорить про наявність низьких класів ресурсів. Це не завжди є правилом, але в цілому для полювання на ресурси є вірним.

Якщо точки ресурсів для професій «Scavenging» і «Bioanalysis» рідкісні, їх можна ефективно «формити» з міцних, елітних і чемпіонських монстрів відповідного рівня (дроїди для «Scavenging», які є гуманоїдами біологічні істоти для «Bioanalysis»). Якщо ресурс дуже рідко можна знайти на точках збору - спробуйте вбивати міцних істот або дроїдів біля них для того, щоб подивитися, чи не впаде з них матеріал, що шукається.

«Slicing» - технічно є збірною професією, проте з точок збору для неї зазвичай можна отримати незачинені контейнери та некрафтингові матеріали. Технічні частини, креслення та інше добро, що надходить із «Slicing», зазвичай видобувається за допомогою виконання завдань.

Bioanalysis

Для крафту найкращих стімів, адреналінів, медпаків та імплантів вам знадобиться збирати велику кількість біологічних зразків та сполук у найнебезпечніших локаціях або вибивати їх найсмертельніших у галактиці істот. Для біоаналізу, мабуть, потрібний найбільший асортимент інгредієнтів, більшість з яких знаходиться в пустельній місцевості або росте в садах на великих урбанізованих планетах. Деякі ресурси можна зібрати з тіл «міцних» і крутіших монстрів, які не є гуманоїдами, після того, як з них зібрана звичайнавидобуток.

збору

Примітки:

  • Ресурси біоаналізу Grade 1 можна зібрати у рідних світах гравця лише з «міцних» ворогів.
  • Ресурси Grade 1 на Белсавісі знаходяться в локаціях, призначених для виконання квестів бонусних серій 50-го рівня та щоденних квестів, що повторюються.

Археологія

Професіями Synthweave і Artifice, що займаються, потрібен великий асортимент кристалів сили і колірних, а також фрагменти артефактів для створення броні персонажів, що використовують Силу, кристали для світлових мечів і бластерів, поліпшень для модифікації зброї та броні. Фрагменти артефактів, здебільшого, можна знайти в старих руїнах або поряд з ними, а кристалічні утворення (кристали сили та колірні) зазвичай знаходяться у гірських областях. На урбанізованих планетах (Корускант, Нар Шадаа та Корелія, наприклад), ці точки знаходяться в купах сміття, зламаних ящиках або поруч із ними. Точки збору колірних кристалів містять також фрагменти артефактів.

можна

Примітки:

  • Точки збору кристалів менш поширені, ніж точки збору кристалів сили, і існує тільки один тип на один клас (grade). Їх можна знайти всюди тих місцях, де розташовані точки кристалів сили цього класу.
  • Grade 1, 4 і 6 мають лише один tier-рівень ресурсів.
  • Можливо зібрати ресурси археології Grade 1 на рідних планетах за допомогою реверс-інжинірингу екіпірування на Силу та Волю з відповідним умінням екіпаж, але точок збору для них тут немає, і ці матеріали не можна зібрати з монстрів.

Scavenging

Те, хто володіє професіями «Armstech», «Armormech» і «Cybertech», покладаються на «Scavenging» для того, щоб забезпечуватисебе металами та з'єднаннями, необхідними для їх товарів. Ці ресурси зазвичай розкидані серед полів уламків, наприклад – на місцях аварії зорельотів, звалищах, в індустріальних локаціях тощо. Їх те саме можна зібрати з «міцних» і сильніших ворожих дроїдів після того, як з них отримано звичайний видобуток.

збору

Примітки:

  • Ресурси «Desh» та «Silica» можна зібрати на рідних планетах тільки з «міцних» і сильніших дроїдів або за допомогою реверс-інжинірингу екіпірування Aim та Cunning з відповідним умінням екіпажу.
  • Grade 3 і 6 мають лише один tier-рівень ресурсів.