Тактика Лорд Ребрад - Цитадель Крижаної Корони - Тактики - Guide - its own

тактика

Лорд Ребрад (в оригінальній версії Lord Marrowgar) – перший бос Цитаделі Крижаної Корони. Його величезний скелет видно вже зі входу до підземелля за стіною трешу. Цікавий факт - під час тестування боса на PTR він виглядав як Заклятий страж, і лише пізніше Blizzard вважали за доречне намалювати йому власну модель. Виглядає насправді круто.

Як і належить першому босу, ​​епікси віддає він дуже легко, хоча і намагається чинити опір щосили.

У Лорда Ребрада всього 4 здібності:Поточний удар— Завдає сумарно 300% від звичайної шкоди ближнього бою противнику і двом його союзникам, що знаходяться поруч. Здатність використовується дуже часто, раз на кілька секунд, і замінює по суті атаку ближнього боя бою.Холодне полум'я— Ребрад запускає у випадкового гравця в рейді (переважно — у ренжеда) лінію холодного синього полум'я. Наносить 8000 од. збитків від магії льоду раз на 1 с протягом 3 сек.Кістяний шип— Важкий кістяний шип пронизує всіх ворогів на своєму шляху. Шип завдає 9 000 втрат і знімає 10% хп жертви раз на секунду. Застосування: 3 сек. Шипи мають 39 000 хп (10 гравців) / 63 000 (25 гравців).Вихор кісток— Кружляючи у вихорі кісток, заклинатель атакує найближчих супротивників. Діє 30 сік. Застосування: 3 сек. Перезаряджання 1 хв. Під час вихору бос не б'є танків, а після закінчення вертушки скидає аггро.

Життя боса7 млн ​​(10 гравців) / 23,7 млн. (25 гравців)Таймер берсерка10 хвилин.Кількість танків2 (10 гравців) / 3 (25 гравців)Кількість хілерів2-3 (10 гравців), 6 (25 гравців)

На Ребрада існує щонайменше три різні стратегії розміщення (читай — тактики), залежно від цього дещо змінюється спосіб вбивства. Розглянемо їх по черзі.

Пул починається з того, що 3 танки вбігають до боса - в ідеалі одночасно. На практиці таке досить складно, тому один із танків, який добирається до боса першим, включає на пулі свої захисні здібності, щоб не бути вбитим за секундуПоточним ударом. У цей час його наздоганяють два інші танки і стають в одній точці з ним. Боса розвертають спиною до входу, а милі, як їм належить, стають зі спини.

Ренжед та хілери розташовуються півколом навколо боса, щоб мінімізувати перебіжки від променівХолодного полум'я. Ці промені, як було вже сказано вище, кидаються у випадкових гравців поза межами милі зони і досить повільно рухаються строго по прямій, залишаючи за собою слід із синього полум'я. Промені, на відміну відКістяних шипів, продовжують з'являтися і на фазі, коли бос робитьВихор кісток.

Під час бою бос регулярно садить наКістяні шипитрьох випадкових гравців (у версії на 10 гравців - лише одного). Шипи боляче б'ють свої цілі і повинні бути зруйновані дуже швидко, в даному випадку, поруч дамагерами, що стоять ренждед.

Приблизно через 45 секунд, Ребрад кидає свої справи і пускається вВихор кісток. Сама по собі шкода від вихору не така велика (порядку 5 000), проте вона створює затримку на прочитання заклинань, тому від боса все-таки варто відбігати. Аддон, на зразок DBM, показує час до закінчення вихору. Тут бажано на кілька секунд зупинити нанесення втрат, оскільки бос скидає агро. Танкам слід максимально швидко забрати боса на себе (благо, після хот-фіксу він таунтиться) і поставити на місце.

Змінюючи один одного, ці дві фази і є весь бій з Лордом Ребрадом.

Пул боса відбувається так само, як описано вище. Але ренжед дамагери та хілеристають в одну точку під босом разом із милі. При цьому 6-7 чоловік (зазвичай мисливці та рестор друїди, для яких не критично багато бігати) стоять на деякій відстані від Лорда Ребрада. Вони бос і кидає постійноХолодне полум'я.

На фазі зВихрем кістокрейд розбігається, і знову збігається в милі зону, коли бос закінчує обертатися.

"Абсолютно все в милі"

На відміну від попереднього розміщення в милі стоять абсолютно всі. Ця розстановка враховує особливість механікиХолодного полум'я- промінь крижаного вогню працює за принципом змійки в тетрісі. Тобто з'явившись під гравцем у милі, промінь продовжить свій рух за межі рейду, і через кілька секунд "хвіст" полум'я зникне, завдавши незначної шкоди рейду.

На фазі зВихором кістокрейд доведеться рясно лікувати, але це цілком можливе завдання. На крайній випадок можна використовувати захисні можливості ваших паладинів.

Ця розстановка дуже хороша для виконання досягнення Косточка попалася, оскільки всі шпильки будуть приблизно в одному місці, і їх можна банально залити AoE.