Танки онлайн

Жанр: MMORPG (РПГ), аркадний симулятор танкаРозробник: АlternativaPlatformСайт проекту: tankionlineЩе статті: Як швидко прокачатися від Новобранця до першого сержанта, Як швидко прокачатися від Першого сержанта до Молодшого лейтенанта, Стріляємо влучно і нещадно, Давид проти Голіафа або як встояти проти Шафта, Стратегії прокачування, Впасти, не «переламавши» нічого або секрети правильного стрибка, ЧитиГармати: Смоки, Твінс, Огнемет(Жига) , Рейки, Грім, Рікошет, Фріз, ШафтТактики: Підтримка, Кемпер, Флагоносець, Оборона прапораСекретні кімнати на картах: Полігон, Безодня, Мости, Атра, Вокзал, Перевал, ПлатоPVP:Безкоштовна:Особливості: немає розгойдування навичок, є танк і його можна фарбувати, нанотехнології

онлайн

Ця карта славиться найбільшою кількістю схованок, на ній їх справді багато. Схованки – це місця, куди складно потрапити і часто є снайперськими позиціями. А іноді там робити нема чого і тоді просто можна похвалитися скріншотом перед друзями. Карта складається з двох островів з'єднаних мостом. На маленькому острові розташовано кілька будівель, за які можна сховатися під час перестрілки, а всі схованки розташовані на великому острові. Вони висять у просторі. Якщо випасти межі острова, то танк, пролетівши невелику відстань, самознищується.

На другому острові є два піднесення. На обох є схованки. Найлегше забратися до другої. Він знаходиться на височині в далекому кінці великого острова. Для цього знадобиться певна комбінація гармати + корпус. Оптимальним є рикошет + хорнет.

Рікошет гармата відрізняється великою віддачею та швидкою перезарядкою.

Для того,щоб забратися в першу схованку, треба заїхати на піднесення в дальньому кінці карти. Там буде невелика будівля, і на рівні даху знову буде піднесення. Наша кінцева мета саме там. Спочатку треба пробрати за будівлю. Для цього танк повинен з'їхати з пагорба з того боку, який найближчий до прірви. Після спуску побачимо вузький прохід шириною ? хорнету. По ньому пробираємося ліворуч, пострілами підправляючи положення корпусу. Огинаємо виступ і намагаємося стати задом до піднесення, включити задній хід і пострілами в землю допомагати собі піднятися на крутий схил. Після того, як ви заберетеся на піднесення, танк опиниться між невеликим будинком і крутим підйомом до схованки. Знову треба стати задом до крутого схилу та пострілами допомагати собі підніматися нагору. Ця схованка є снайперською позицією. Звідти легко прострілюється карта. Якщо потрапити туди, танк не гине.

Для того, щоб потрапити на другу схованку, яка на вершині другого піднесення, треба під'їхати ближче з того боку, що далі від маленького острова. Звідти видно будівлю на вузькому пагорбі. На цей пагорб і треба піднятися. Після того, як танк опиниться на пагорбі, необхідно його перетнути і спуститися з протилежного боку. Танк опиниться у вузькому проході. Після цього треба рухатись ліворуч. Попереду буде видно бетонні куби, що перегороджують стежку наполовину. Краще акуратно об'їхати цю перешкоду праворуч, підправляючи своє становище постійними пострілами, щоб не впасти у прірву. Коли об'їзд буде завершено, відкриється продовження стежки. Ліворуч у піщаній стіні буде бетонна печера. Туди треба заїхати. Там кілька бетонних прямокутних кубів, складених у купу. На одному з них – напис stop. Якщо доїхати до кінця печери і подивитися нагору, буде видно квадратний отвір.Забратися туди неможливо для жодного танка. Але! Розробники чи спеціально, чи випадково створили бак гри. Якщо на великій швидкості врізатися в стіну і поступово вертикалізувати положення, танк поступово піде досить пологою стіною.

Коли танк опиниться на площині, квадратний отвір закриється і з'явиться звичайна текстура, якою можна їздити. Це місце – снайперська позиція для маленького острова та мосту. Вибратися звідси неможливо.