TrackMania Sunrise
Технології
| API | DirectX 9.0c |
| Engine | Власний |
| Піксельні шейдери | Є версії 1.1, 2.0, 3.0 |
| Вершинні шейдери | Є |
| Управління трилінійною фільтрацією | Є |
| Управління анізотропною фільтрацією | Є |
| Управління антиаліасингом | Ні |
| Остання доступна версія | 1.4.6 |
| Для рецензії використовувалася версія | 1.4.6.ru |
Системні вимоги
| Процесор | Мінімальний: Intel Pentium III 500 МГц або AMD Duron 600 МГц Рекомендований: Intel Pentium 4 1.8 ГГц або AMD Athlon XP 2000+ |
| Пам'ять | Мінімальний об'єм: 128 МБ Рекомендований об'єм: 384 МБ |
| Відеокарту | Мінімально: сумісна з DX8 та 16 Мб пам'яті Рекомендується: апаратна підтримка шейдерів DX9.0c та 128 Мб пам'яті |
| CD/DVD | Мінімально: 8x CD-ROM Рекомендується: 16x CD/DVD-ROM |
| HDD | Для встановлення гри: 200 Мб Для роботи гри: 150 Мб |
| ОС | Windows 98SE, Me, 2000 або XP SP1 та DirectX не нижче 9.0с |
Тестова система
| Процесор | AMD AthlonXP 3000+ |
| Пам'ять | 1024 МБ DDR PC2700 |
| Відеокарту | NVIDIA GeForce TI 4200 128МБ |
| CD/DVD | Teac DVD/CDRW ROM |
| HDD | Seagate Barracuda 7200.8 Serial ATA 120 ГБ |
| ОС | Windows XP SP1, DirectX 9.0c |
Режим-жим-жим
Розробники поскромничали і не сталиприкрашати назву гри цифрою «2», а між іншим, перед нами вже зовсім інша гра. Від дитячого конструктора та смішних машинок ми перейшли до цілком дорослого екстремального змагання серед живого світу, укладеного в безлюдний райський острів. За подробицями прошу завітати до розділу «Графіка», а я поки що зосереджуся на геймплеї. Усього у нас 4 режими, про які докладніше.
Режим Race 7 чемпіонатів з 5 трас у кожному. Як і в оригінальній TrackMania, потрібно здобути медалі, приходячи якнайшвидше до фінішу. Як і раніше, ми змагаємося не з машинами, з якими можна було б бортуватися, а з привидами. Кожна примара – збережені розробниками проходження. За кольором можна зрозуміти, що за машина проноситься поряд. Та, що претендує на золото – жовта, на срібло – біла тощо. Є також проміжні привиди. Як ви вже зрозуміли, з «духами» не можна таранитися, зате вони озвучені, а отже, можна відчувати їхнє становище на трасі. Ще траєкторією машин можна вчитися долати ті чи інші перешкоди. Наш найкращий результат завжди зберігається у вигляді привиду, що допомагає ставити все нові та нові рекорди. Щоб відкрити кожен наступний чемпіонат, потрібно завоювати певну кількість медалей чи кубків. Кубки даються за безпомилкове проходження п'яти трас етапу поспіль. Якщо бронзу завоювати легко, то срібло просто так не дасться, а золото - доля лише справжніх хардкордних профі.


Слава богу, від TrackMania залишилися деякі лазівки та обхідні шляхи, якими можна скористатися. Скажімо, на трасі Snake на початку шляху є можливість перестрибнути на праву платформу і розігнатися по прямій, поки суперники повзуть по хитромудрих поворотах. Особливо мені сподобався етап FollowTheLeader, де прямий шлях лежить нечерез тунель, а з дахів будинків. Таким чином, хлопці з Nadeo знову змушують ворушити нас сірою речовиною, а не лише гнати на весь опор.
РежимPlatform 5 чемпіонатів з 5 трас у кожному. Практично те саме, що Race, тільки немає обмежень у часі. Потрібно пройти всі перешкоди, витративши якнайменше спроб. Траси важкі тим, що тут потрібно контролювати практично кожен стрибок та приземлення. Мимоволі згадується серіал "Таксі". Нам доведеться виконувати деякі трюки із фільму. Деколи на трасі буде незрозуміло, куди їхати і як, скажімо, правильно повертати всередині «бочки». Привиди й тут допоможуть нам. Впали у воду, перевернули машину або зазнали будь-якої іншої невдачі, що зійшли з траси - тисніть Enter і будьте готові, що з нас знімуть 1 спробу і повернуть на останній контрольний пункт (КП).
Режим Puzzle Режим, яким прославилася перша TrackMania. Потрібно із матеріалів-блоків будувати власну трасу, пов'язуючи між собою запропоновані КП. Мета - оптимально прокласти дорогу, щоб по ній потім якнайшвидше дійти до фінішу. Будівельні блоки купуються на медалі, завойовані в інших режимах гри.
Режим Crazy 12 машин крім вашої беруть участь у цьому режимі. Наше завдання – обігнати якнайбільше суперників, щоб вибити їх із подальшої боротьби. Учасник, який завершив чергове коло останнім, вибуває з гри, а машина, на якій вам удалося його обігнати, стає власністю вашої команди та переходить з вами у наступний заїзд. За успіхи також отримуємо медалі трьох переваг. Якщо вам вдається вибити з гри третину учасників, ви отримаєте бронзову медаль. За усунення двох третин суперників присуджується срібна медаль, а золоту ви завоюєте, усунувшиусіх до одного.


Мережева гра Але по-справжньому цей реліз радує своєю мережевою грою, в якій зараз беруть участь понад 150 тисяч людей. На щастя, навіть за модемом гра йде досить непогано. Усього є 4 типи гри: наздоганяння, рекорд часу, командна гра та кільцеві гонки. Головна мета мультиплеєрних змагань – заробити максимум очок рейтингу. Наприклад, у вас зараз 1045 очок – 170 місце. До сотні не дуже важко підібратися. Але далі дуже складно – у разі програшу 3-4 суперникам очки віднімаються.
У TrackMania Sunrise можна вибрати будь-який варіант фарбування машини. Додатково змінюється картинка пілота (можна зробити самому) та наклейки. Також вибираємо колір інверсійного сліду. До запропонованих трьох варіантів авто (спорткар, позашляховик і таке собі міні-купера) можна додати десятки моделей різномастих машин, включаючи BMW і Ferrari, завантажених з мережі.
Зручність перш за все
Чим вражає TrackMania Sunrise, то це своєю фізикою. Звісно, вона далеко не реалістична. Машини так не літають! Єдине призначення фізичної моделі – радувати гравців. Поведінка авто така ж проста і аркадна, як у NFS, проте повороти більш чутливі, а за особливих умов вдається проїхати на двох бічних колесах. Наша машина здатна нестись на шалених швидкостях і злітати на десятки метрів над землею. Причому у повітрі ми можемо збільшувати та уповільнювати швидкість. Повертати в польоті ми не можемо, але можемо зайти над трампліном під правильним кутом, від чого машина зробить нахил і поворот у потрібну сторону. Гра вражає неймовірними швидкостями, запаморочливими стрибками та шаленими трюками, які хочеш робити знову і знову. Приплив адреналіну в кров гарантовано.
Практикапоказала, що краще грати на геймпаді, при цьому зручно контролювати навіть найменші відхилення машини. Клавіатура в цьому плані дещо "тягуча", а кермо може бути різким. Що стосується гальмування, то ним професіонали користуються тільки для того, щоб у повітрі пригальмувати машину і не пролетіти повз КП. Камера фіксується цифровою клавіатурою, ось тільки «робочих» видів у грі всього 3. Є зум, але він потрібен хіба що розглядати місцеву красу, до огляду якої ми плавно переходимо.


Зовні TrackMania Sunrise виглядає просто незрівнянно. У грі відтворено три типи ділянок: острів з пальмами, берег із середземноморськими пейзажами та бухта – густонаселене прибережне місто. Від кубиків-трас а-ля пісочниця TrackMania не залишилося й сліду. Рівні виконані яскраво, деталізовано. Сонце, сідаючи або встаючи, гріє нас променями, вода хлюпочеться по-шейдерному, авто по красі не поступаються останньому NFS, дизайн трас виконаний на тверду «п'ятірку». Не дарма ключове слово у назві гри – Sunrise. Втім, є й нічні рівні, де дорогу турбують фари примарних машин. Однак світло в цьому випадку використовується не шейдерне, а шкода. DOOM III на колесах дуже ефектно виглядав би. Натомість кожне проходження можна записати. Перегляд повторів - ще видовище. Збоку і траса та гонки здаються ще красивішими. Ролики також допомагають зрозуміти, як можна покращити свій час.


Дим вітчизни
Неприємно здивував доволі низький рівень локалізації. Компанія Бука хоч і затримала реліз, але так і не спромоглася забезпечити якісний переклад. На обкладинці написано «ЕКСТЕМАЛЬНЕ ЗАДОВОЛЕННЯ». Фраза "ignore driver crashes" перекладена як "ігнорувати зіткнення", в принципі правильно, якщо не враховувати того, що дана фраза стоїть уналаштування гри. «Рестарт» перекладено як «На трасу», а назви режимів гри – «Гра на час», «Гра на спроби», «Конструктор трас» та «Божевільні перегони», що не має нічого спільного з оригінальними «Race», «Puzzle », «Platform» та «Crazy». І таких явних ляпів достатньо. Вони, втім, грати не заважають, але якось незручно стає за політику перекладу Буки, що похитнулася. Якщо так справа далі піде, то ліцензія в орфографічному та стилістичному плані не відрізнятиметься від «піратки».


- Унікальні акробатичні гонки.
- Дуже гарна графіка.
- Низькі системні вимоги та висока продуктивність.
- Відмінно передане відчуття швидкості.
- Різноманітність режимів.
- Неякісна локалізація (в англійській версії недоліків не виявлено).