У Black Mesa додали рівні «Поверхневого натягу»

Ремейку Half-Life під назвою Black Mesa поки не дістає найбільшої частини – глав з інопланетним світом Зен – проте розробники із Crowbar Collective працюють не лише над цим. Близько тижня тому вони випустили новий апдейт, який значно розширює розділ «Поверхневий натяг» (в оригіналі – «Surface Tension»), додавши до неї вирізані рівні раніше. Крім того, зовнішні локації обзавелися динамічними тінями, деякі рівні зазнали додаткового полірування, була значно збільшена швидкість завантаження ... Загалом, все це звучить як досить серйозне оновлення до гри, яка і так була досить непоганою.
"Поверхневий натяг", нагадаю, це глава, де Гордон вибирається з надр "Чорної Мези" і починає розгулювати по поверхні. Там є гребля, лазіння по скелях, великі битви між прибульцями та солдатами, головоломка з авіаударом та багато іншого. Раніше у Black Mesa не вистачало трьох рівнів із цього розділу, але тепер вони додані, і гра стала на годину довшою. Ось що пишуть розробники:
Глава «Поверхневий натяг» не відчувалася завершеною без останніх рівнів. У фіналі HECU починає програвати, що створює фундамент для подій Half-Life 2. Це дуже важлива частина історії Half-Life.
У чейнж-лозі також пишеться про додавання каскадних тіньових карт (cascaded shadow mapping) для створення більш чітких динамічних тіней на зовнішніх локаціях, зниження часу завантаження (у деяких випадках – на 75%), невеликий ребалансування зброї, переклад субтитрів на кілька мов і багато в чому другом.
Зен, знову ж таки, поки що доведеться почекати, а сама Black Mesa поки ще в ранньому доступі на Steam за ціною 419 рублів.