Усіх із Роханом! 6 Лютого 2013 - Сайт співдружності Останній Легіон

Вітаємо всіх із Роханом!

Панове, найочікуваніше оновлення в історії гри відбулося) Усіх граць! Повний список змін під катом.

Епос триває!

Нарешті нам відкрито дорогу до Роханського королівства! (А вже й не вірилося, правда?) Довго, дуже довго ми прокладали шлях у землі кінних владик. Довелося навіть підняти старі креслення, карти та графіки, які складалися ще для "Тіней Ангмара". За довгі роки вони зазнали істотних змін, але в роботі з Роханом ми не мали права на помилку і постаралися довести до розуму кожну дрібницю. Зрештою наша історія Середзем'я зуміла завоювати симпатії шанувальників як книги, так і фільму "Володар кілець", і Рохану довелося, так би мовити, тримати марку.

Східний Рохан

Зробити весь Рохан відразу і на належному рівні якості було просто нереально - він дуже великий. Найбільш очевидним рішенням виявилося розрізати його на дві половини, точно по Ентовій купелі, що розділяє Вестемнет та Істемнет. Ми почали зі східної частини, тому що саме з нею сусідить Велика річка і саме Братство, що тут розпалося, увійшло в Рохан.

Кінні бої

Питання "Коли ж будуть кінні бої?" почали надходити відразу після запуску "Тіней Ангмара". І ось вони! "Вершники Рохана" принесли із собою такі довгоочікувані верхові поєдинки.

Бойові загони

Нам дуже хотілося запустити на безкраї роханські рівнини загони монстрів. Ми уявляли, як гравці піднімаються на пагорб і бачать на сусідній вершині цілу зграю варгів із гоблінами на спинах. Що ви робитимете перед обличчям неминучої небезпеки? Ринуєтеся в бій, кинетеся навтьоки або покликаєте на допомогу? Вирішувати вам!

Бойові скакуни

Як то кажуть, старий кінь борозни незіпсує, але й глибоко не зоре. Для верхових боїв колишні скакуни годяться. Обзаведіться бойовим конем і кидайтесь у саму гущу битв на рівнинах Східного Рохана!

Новий легендарний предмет: вуздечка

Після виконання завдання "Руйнування на півночі" вам стануть доступні три види легендарних вуздечок. Кожен із них призначений для свого виду скакунів (легких, середніх чи важких). У вуздечок є дві відмінності від звичайних легендарних предметів. По-перше, для їх посилення потрібні унікальні реліквії для скакунів, які можна придбати у лаві ВКО або змайструвати у грі. По-друге, вуздечки мають унікальні спадщини, які підвищують силу персонажа у верховому бою. Вуздечки можна одягати на будь-яких бойових скакунів, але деякі спадщини діють лише на відповідний вид.Істемнетська майстерність (ремесло, рівень 8)

Максимальний рівень розвитку персонажа підвищений до 85-го, отже, вам знадобиться нове спорядження. Ви можете його виготовити, освоївши ремесло Істемнета (рівень 8).

Хітбольд

У Хітбольді на персонажів, які досягли максимального рівня розвитку, чекає черговий великий подвиг. Виконуючи щоденні завдання, вони допоможуть мешканцям Істемнета та відновлять зруйноване роханське місто. Завдяки системі фазування Хітбольд змінюватиметься прямо на ваших очах. У цих завданнях застосовуються три нові технології: відкриті інстанси, спільні вороги та збирання трофеїв на відстані ("не затребувані трофеї"). За успішне відродження міста персонаж отримає комплект обладунків, прив'язаних до облікового запису з рейдовими бонусами, що впливають на певні гілки талантів. Ця історія зводить сюжетні лінії східного Рохана до єдиного фіналу. Вдало завершивши її гравець отримає титул тана і стане своїм середроханської знаті.

Еттенські метаморфози

Еттенські висоти – унікальна область ВКО. У цьому затишному куточку Середзем'я гравці можуть відкрито виступити під прапорами Саурона проти Світла. За час існування гри Еттен кілька разів змінювалися. Але цього разу змін не буде. Буде повне переродження.Загальні вороги та зміна досвіду

Штрафи за допомогу у бою скасовуються! Перш за все ви отримували набагато менше досвіду за вбивство монстра, якщо інший гравець, проходячи повз, лікував вас або завдавав ворогові один-єдиний удар, але тепер з цим покінчено. Відтепер допомога випадковому зустрічному у бою – просто допомога. Дуже мило з вашої сторони. (Зрештою, на відкритих просторах нашої MMO місцями здорово не вистачає цього самого ММ).

Щоб взаємодопомога гравців не порушувала ігровий баланс, ми зменшили кількість досвіду, що отримується за фіолетових (тобто непереможних) монстрів. З огляду на те, що цих монстрів за визначенням неможливо перемогти, навряд чи подібний крок завдасть незручності багатьом гравцям.

Крім того, всі монстри в Рохані стали загальнодоступними (тобто з ними може битися будь-хто). За участь у битві з будь-яким монстром вам нараховується досвід, зараховується повноцінне вбивство, діяння та виконання завдання так, ніби ви вбили його самотужки.

Розвиток до 85 рівня та зміни класів

Відтепер максимальний рівень персонажа – 85. На честь цього всі класи отримали нові та покращені вміння.