Векторна графіка
MacOS проти Windows.
Практично неможливо порівняти дві операційні системи, не викликаючи суперечки. Як правило, користувачі стають прихильниками тієї платформи, яку вони знають краще. Усі їх аргументи будуються на вмінні максимально використовувати засоби операційної системи задля досягнення необхідного результату.
Як би там не було, але Mac давно стала загальновизнаним стандартом для графічних робочих станцій та робочих станцій підготовки документів до друку; 80-90% усієї друкованої продукції готується на платформі Mac.
Не слід ігнорувати, що мільйони користувачів Windows також беруть активну участь у підготовці документів до друку і не збираються змінювати платформі, що їм подобається. З тих чи інших причин не всі користувачі можуть перейти на використання Mac, як би вони цього не хотіли. Підготовку до друку можна ефективно проводити на платформі Windows. У разі використання платформи Windows ймовірність помилок у файлах нижче. Але всі тести показали, що продуктивність і ефективність роботи вище у платформи Mac. І справа не у вас. Відповідальність за погану продуктивність повністю покладається на операційну систему, яка не розрахована на інтенсивне використання її для підготовки документів до друку.
Більшість користувачів Windows мають нахил постійно вкладати в комп'ютер кошти, розширюючи тим самим його можливості. Таким чином можна отримати продуктивнуграфічну робочу станцію з урахуванням платформи Windows. Але давайте спочатку візьмемо до уваги такі факти.
• Поділ ринку. Хоча всі офіційні звіти та статистичні дослідження стверджують, що комп'ютери Apple становлять лише 8—10% усього ринку, ця цифра відповідає всім робочим станціям. На ринку графічних станцій перевага Mac цілком очевидна: їхня частка — 60%, тоді як платформа Windows використовується лише у 25% графічних станцій (решта розділена між комп'ютерами UNIX, OS2 та іншими платформами). Це означає, що, використовуючи платформу Mac, ви отримаєте більше шансів уникнути проблем несумісності, а також непорозумінь із виробниками, співробітниками та начальством.
Macintosh спочатку створювалася як машина обробки графіки. Персональні комп'ютери спочатку призначалися для обробки великих обсягів числових даних. Перші персональні IBM-сумісні комп'ютери не могли відображати зображення. Macintosh з першого свого прототипу вмів керувати малюнками, шрифтами та іншими елементами документів. Всі існуючі сьогодні засоби макетування та зміни малюнків спочатку розроблялися для платформи Mac, включаючи і технологію PostScript, виробництво плівок та створення кольорових малюнків високої роздільної здатності. У персональних комп'ютерах ці технології були реалізовані через кілька років, щоб розширити їх можливості.
У середині 90-х років компанія Apple змушена була призупинити виробництво комп'ютерів, що відразу ж призвело до виникнення чуток про її швидкий вихід з ринку. Багато сервісних бюро, боячись опинитися без належної програмної та апаратної підтримки, стали переобладнати свої робочі місця на платформу Windows. Незабаром Apple стабілізувала свою роботу та її продукція зайнялагідне місце над ринком графічних станцій. Багато адміністраторів та супервізорів, бачачи неправильність переходу до Windows, знову повернулися до використання Mac.
Надійність. Уже багато років сервісні бюро не дуже прихильно ставляться до друку файлів, створених на платформі Windows. Оскільки в цих файлах не можна точно визначити спосіб керування кодом PostScript, не можна і обчислити час їх друку. Це призводить до резервування сервісним бюро додаткового часу виконання завдання, що надійшов від замовника, що працює на платформі Windows . Через війну час простою сервісного бюро становить 50—100% загального робочого дня.