Великий Могильник Міні-гайд - Форум Володар Перстнів Онлайн™

Великий Могильник (Отронгрот) - перший інстанс, який відкривається гравцю. Колись він був однією досить великою інстансною локацією, тепер Великий Могильник складається з трьох відносно невеликих частин. Великий Могильник – ідеальне місце для новачка спробувати себе у командній грі.

міні-гайд

Рівень: 20–85. Розмір групи: 6. Рівневої складності: 1 (хард-мод присутній). Регіон: Землі Брі, Південні Могильники.

Зустрічаються моби

  • Стародавня могильна смерть (Ancient Barrow-wight), еліта.
  • Злісне курганне умертве (Grim Tomb-wight), сильний ворог.
  • Відрубана рука (Crawling Arm), слабка істота.
  • Ненажерлива могильна склопендра (Consuming Barrow-crawler), звичайний ворог.
  • Жирна могильна склопендра (Bloated Barrow-crawler), слабка істота. Під час зіткнення з гравцем вибухає, випускаючи хмару кислоти. Гравці, що стоять у хмарі, отримують поступову шкоду кислотою.
  • Величезна могильна склопендра (Devouring Barrow-crawler), еліта.
Міні-гайд

Цей інстанс проходить досить рівно. Серйозних боїв чекає два: з могильним глашатаєм у кімнаті на середині шляху і з умертвами Гаертелем та Гаердрінгом, братом і сестрою, наприкінці.

Могильний глашатай(Barrow-wight Caller), сильна еліта. На початку бою закликає двох злісних курганних умертв. Втративши більшу частину бойового духу, глашатай тимчасово стає невразливим, щоб закликати двох величезних могильних склопендр. Вони, у свою чергу, постійно закликають жирних могильних склопендр, які вибухають і завдають шкоди кислотою.

Варто пам'ятати, що нагорі сходи, з яких ви спустилися до глашатаю, бос скидається. Щоб полегшити майбутній бій, можна виманити та перебити всіхбродять по кімнаті умертв. Якщо при цьому гріється бос, ви легко скинете його на верхівці сходів.

Гаердрінг(Gaerthel) іГаертель(Gaerdring), сильна еліта. Бій починається з невеликої скриптової сценки з розмовою. Першою активується Гаердрінг, що стоїть зліва. Вона постійно закликає умертвий і відрубані руки, так що ваше завдання - якнайшвидше здолати Гаердрінг, не даючи при цьому аддам загризти вашого хілера. Гаертель вступає у бій відразу після смерті сестри.

Хард-мод. На максимальному рівні в даній інстансі доступний хард-мод. Умови Харда: вбити 20 відрубаних рук, не вбиваючи інших умертв, до вбивства Гаердрінг. Оскільки після вбивства 20 рук активується Гаертель, а будучи удвох, брат і сестра вішають на себе щити, які перетворюють вхідний дамаг на відхилення, або повертають шкоду, рекомендується вчинити так. Коли активується Гаердринг, починають з'являтися адди з досить потужним пороком, що не знімається, що підвищує шкоду. Їх водить по колу танк (найкраще - лицар, захисник), тоді як інші члени братства доводять Гаердрінг до 10-15% бойового духу і принагідно вбивають 19 рук. Потім досягає остання рука, потім активується Гаертель. Залишилося тільки швидко добити Гаердрінг (благо, бойового духу ви залишили їй трохи), і зайнятися її братом.

Якщо у вас не вдалося швидко вбити Гаердрінг і брат повісив на неї щиток на відхилення, просто не бийте Гаердрінг під час дії щита і займіться Гаертелем. Щит Гаертеля має шанс повернути вам частину шкоди, але це зараз менше із лих, так що вбивайте його негайно. Потім уже можна буде зайнятися Гаердрінгом, просто чекаючи, поки спаде її щит на відхилення. Цей хард-мод вважається найскладнішим у Великому Могильнику, але за правильноїкоординації дій у вас все вийде.

Рівень: 22-85. Розмір групи: 6. Рівневої складності: 1 (хард-мод присутній). Регіон: Землі Брі, Південні Могильники.

Зустрічаються моби

  • Неспокійний лучник (Barrow-wight Bowman), еліта.
  • Неспокійний майстер-лучник (Barrow-wight Bowlord), еліта.
  • Глашатай битви (Gaunt Battle-caller), еліта.
  • Холодне курганне умертвість (Chilled Barrow-wight), сильний ворог.
  • Могильний гончак (Barrow-hound), звичайний ворог.
  • Холодний могильний вогник (Chilled Barrow-light), сильний ворог. Не нападає сам, з'являється у передфінальній стадії інстансу.
Міні-гайд

Інстанс є невеликим крилом з парочкою закутків. Ваше завдання – зачистити все крило від рядових мобів, і тоді Тадур зверне на вас увагу. Він запропонує братству по черзі розібратися з двома, трьома та чотирма могильними вогниками, причому зробити це потрібно швидко. Вогники з'являються випадковим чином по всій території крила, отже має сенс розійтися ширше. Головна вимога: швидко зігріти вогники, а знищувати їх можна як завгодно довго.

Як тільки ви розправитеся з вогниками, буде відкрита мала північна кімната з елітними мобами. Розібравшись із ними, Тадур нарешті дозволить вам пройти до нього у велику північну кімнату.

Тадур(Thadur the Ravager), могутній ворог. Тричі бій з ним зупинятиметься - на позначках 85%, 50% і 25% бойового духу, і щоразу Тадур закликатиме хвилі аддів. Поки адди живі, Тадур поглинає всю втрату, так що спершу потрібно розібратися з аддами. Тадур має кілька неприємних здібностей: він часто висмоктує енергію, і навіть накладає на гравців серйозні хвороби. Одна з хвороб знижуєстійкість, друга - знижує відновлення бойового духу та енергії в бою, а також включає 20-секундний лічильник, після якого ви отримуєте 15-секундний стан і втрачаєте практично всю енергію. Банки проти хвороб співслужать непогану допомогу.

Хард-мод. На максимальному рівні в даній інстансі доступний хард-мод. Умови харда: під час кожної із трьох хвиль аддів запалити по жаровні. Жарівня стає активною, коли Тадур закликає чергову порцію аддів, причому під час другої хвилі її активація підвищує шкоду Тадуру та мобам, а під час третьої – дозволяє Тадуру та мобам відбивати частину шкоди. Найдієвіша тактика - активувати жаровню тільки тоді, коли залишиться в живих останній моб пачки, причому з невеликою кількістю бойового духу. Запалюємо жаровню, добиваємо пекла і продовжуємо битися з Тадур. Так ви зведете до мінімуму негативну дію від жаровень.

Рівень: 24-85. Розмір групи: 6. Рівневої складності: 1 (хард-мод присутній). Регіон: Землі Брі, Південні Могильники.

Зустрічаються моби

  • Неспокійний лучник (Barrow-wight Bowman), еліта.
  • Стародавня могильна смерть (Ancient Barrow-wight), еліта.
  • Глашатай битви (Gaunt Battle-caller), еліта.
  • Проклята тінь (Accursed Fell-spirit), сильний ворог.
  • Могильний гончак (Barrow-hound), звичайний ворог.
Міні-гайд

У першому приміщенні можна легко втратити багатьох членів братства, якщо непідготовлено кинутися вперед. На перший погляд, приміщення порожнє, проте умертвя почнуть з'являтися з різних кінців зали, як тільки хтось із гравців досягне зачинених дверей, які ведуть далі. Запорука успіху - триматися разом і не дозволяти окремим мобам гризти десь далеко гравців, що залишилися на самоті. Для низькорівневогобратства поділ тут смерті подібний.

Інші коридори і кімнати проходять без запинок, і в останній залі чекає фінальна битва із Самброгом.

Самброг(Sambrog), могутній ворог. Самброг вішає на гравців ауру 2 до жаху, а також має пасивні здібності, що завдають навколишнім збитків темрявою та кислотою. Протягом бою він закликає на допомогу тіней, – рекомендується з ними розправлятися, оскільки вони намагаються відлікувати боса. Іноді Самброг викидає фіолетову хмару з досить сильним ДОТом, тому намагайтеся не стояти в його межах.

Хард-мод. На максимальному рівні в даній інстансі доступний хард-мод. Умови харда: перед битвою з Самброгом активувати гробницю, яка вішає на боса наростаючий порок на шкоду і збільшує кількість мобів, що закликаються. Цей хард вважається найлегшим серед трьох інстансів Великого Могильника. Активуємо гробницю і швидко сіпаємо боса, не забуваючи переривати кволих тіней.

PS. Колись із Самброга падав обмінний предмет на трофей у будинок. Тепер трофей "Шолом Самброга" (Sambrog's Helm) можна придбати в таборі сутичок.

У Великому могильнику падають значки та медальйони, за які можна придбати один із трьох непоганих сетів на 25 рівень – легкий, середній чи важкий. Це найперші мережі в грі.

Вирішив спробувати себе у написанні гайдів. Почав, звісно, ​​з Могильника.

Створюю також барвисту HTML-версію гайдів. Гайди заточуються відразу під оновлення. Ось скрін, якщо комусь цікаво: