Вибухає планета

ProGIMP - сайт про Гімп

Створюємо зображення700х700, з будь-яким фоном. Вставляємо та збільшуємо розмір текстури потрісканої землі до розміру полотна.

градусів

Застосовуємо фільтри"Проекція об'єкта" (Фільтри - Карта - Проекція об'єкта). У налаштуваннях потрібно вказати проекцію на сферу з прозорим фоном, після чого забираємо джерело світла.

Інвертуйте колір кулі, що вийшла (Колір — Інвертувати)

фільтр

Застосуємо фільтр«Полярні координати» (Фільтри - Спотворення - Полярні координати). Поставте галочку «Відобразити зверху», а решту прибираємо.

Поверніть шар на 90 градусів за годинниковою стрілкою (Шар — Перетворення — Повернути на 90 градусів за годинниковою стрілкою).

Потім потрібно застосувати фільтр"Вітер" (Фільтри - Спотворення - Вітер). У налаштуваннях фільтра потрібно вказати напрямок: праворуч, сила: 37, поріг: 5, стиль: "Вітер", захоплюються краї: "Передній".

градусів

Тепер потрібно повернути шар назад (Шар - Перетворення - Повернути на 90 градусів проти годинникової стрілки). Застосуйте фільтр«Полярні координати» тільки тепер із поставленою галочкою «В полярне».

фільтр

Заповніть фон чорним, щоб не було видно білих шматків. Потім виберіть градієнтIncadescent.

Залишилося лише розфарбувати нашу планету у потрібні кольори. Застосуйте до шару із планетою«Колір — Карта — Відобразити градієнт». В результаті має вийти так: