Вітаю! З вами я, harushinjim, і сьогодні і познайомлю вас з грою- warhammer 40000 space marine

Вітаю! З вами я, harushinjim, і сьогодні і познайомлю вас з грою- warhammer 40000 space marine.

Від гри спочатку багато чого не чекав, але так як я є фанатом цієї серії, то відразу після виходу гри я відправився в магазин за покупкою. На подив у наш маленький магазинчик було завезено досить багато копій гри, але купити мені вдалося тільки останню з них. Отже: мінус 550р і ось така незвичайна упаковка виявляється у мене на столі. Вперше бачу такі тонкі коробочки. Усередині 2 диски. Що дивно – код активації знаходиться під спеціальним захисним шаром, який потрібно зняти.

Ну а тепер перейдемо до самого ігрового процесу: Меню в грі чудово анімовано, та й під час завантаження розробники нас щедро обдаровують не тільки порадами з управління, але й різноманітними епічними фразами, які так часто зустрічалися в меню старіших частин гри.

Перед тим, як почати нову гру, нам надається вибір складності, яких всього 3. Я б не сказав, що гра дуже проста: на середньому рівні доведеться неабияк попотіти з босами. ультрамарини виявляються на планеті-кузні (місце де виробляються бойові машини Імперіуму Людства) тут і відбуватиметься вся гра. Вже з самого початку нам дають зрозуміти, що всього кілька сотень космодесантників протистоятимуть мільйони орків! Зрозуміло, що на боці зеленошкірих – перевага за чисельністю, але у людей найкраще озброєння, найкращі бійці.

Space Marine є класичний екшн від третьої особи, в якому можна буде як і стріляти, так і махати важким ланцюговим мечем.Всього 15 видів зброї, що не так вже й мало: мечі, молоти, сокири... розробники буквально змушують все трощити та різати. Зрозуміло, що руйнування немає ніякої, але розпиляти орка - цілком можливо. Анімація просто зачаровує, управляти космодесантником приємно, а різати супротивників – подвійно. Але в Assassins Creed пам'ятається, було, шикарне управління, можна було відстрибувати від одного супротивника до іншого, цим space marine похвалитися не може. Часто, настрибуючи на орка, ви почнете бити мечем по стіні, а тим часом хитрі зеленокожи огріють вас молотом по голові ззаду, хоча і до цього можна досить швидко звикнути. Гра дуже лінійна: ні кроку вліво, ні кроку вправо. Місць для маневрів практично немає. Та й більшу частину часу нам доводиться ходити глухими будинками, коридорами. Де обіцяні баталії? Не зрозуміло. Є звісно й сцени, в яких бравим космодесантникам доведеться вбивати орди орків, але зазвичай процес відвернення відбувається так: пройшли 10 метрів, вбили пару орків, поговорили з товаришами, пройшли ще 10 метрів, вбили ще пару орків і по новій, а це, погодьтеся , не warhammer. Босів у грі достатньо, кожна битва надовго врізається в пам'ять, але вбивати кожного з них доведеться за однією і тією ж схемою.

Іноді розробники розбавляють однакові перестрілки польотами на стрибкових ранцях. Виглядає дуже свіжо і незвичайно.

До речі, у грі чудово написані діалоги, відчувається весь пафос, вся інтрига, з самого початку починаєш переживати події, що відбувалися з капітаном Тітом, з особливою настороженістю, хвилюванням. Репліки ультрамаринів – як завжди на висоті. Озвучено також на тверду п'ятірку. Але знову, а орків у нас нагородили дивним, зовсім несхожим на їх неповторний акцент, голосом. Ось і все прокомпанії.

Дуже тішить, що у space marine присутній мультиплеєр. Режимів лише 2, але кожен кардинально відрізняється від іншого. Вам належить битися на боці космодесанту, або хаосу. Є кілька класів персонажів, за кожен із них доведеться використовувати свою тактику. Н.П. воїн зі стрибковим ранцем може з перших секунд матчу впасти на голови супротивників, стрілок з важким болтером змусить усіх залягти, та й золота середина - персонаж з легким озброєнням, яке дозволяє швидко пересуватися і не відчувати себе ущемленим у бою як з мечем, так і з вогнепальним зброєю. А ось те, що гру комп'ютер шукає досить довго, та й мікрофонами вічно перемовляються і кричать українські гравці(а їх багато) – це інша розмова.