WoW Legion - зміни у професіях- Блог казуального геймера

Як досвідчений азеротський крафтер і торговець, скажу, що у WoD ці аспекти гри були безжально покалічені гарнізоном. Це не тільки моя думка, багато крафтовиків говорили, що профи були вбиті змінами WoD, відбивши будь-яке полювання від цих занять. Розробники це зрозуміли і у Legion'e змінили курс. Що і як було змінено загалом. у кожній професії зокрема цей огляд.
Загальні зміни у професіях
Перерахуємоосновне :
- з'явилися спеціальні квести, за виконання яких у нагороду дають не лише досвід, а й матеріали, рецепти;
- основним джерелом схем та рецептів є квести, хоча щось можна купити, а щось падає з мобів на Розколотих островах;
- багато квести доступні під час прокачування, а на 110 рівні відкриваються світові квести, серед яких чимало пов'язаних із професіями;
Облітеріум і Кров Саргераса:
- Новий реагент: облітеріум, який дозволяє збільшувати івл крафтових обладунків і зброї на 5 одиниць;
- для збільшення ilvl також знадобиться реагент Кров Саргераса;
- операцію збільшення рівня предмета можна повторити сім разів, піднявши рівень з 815 до 850;
- у Даларані буде доступ до спеціальної кузні, де з предметів можна буде здобути облітеріум;
- щоб отримати доступ до кузні, треба виконати довгий квестовий ланцюжок;
- Кров Саргераса можна буде отримувати не тільки добуючи руду та збираючи траву; реагент можна отримати розпорошуючи предмети, як нагороду за світові завдання, у місяцю з мобів підземель;
Тепер поговоримо про професії окремо.
Професії, що виробляють
Тут все більш-менш традиційно: алхіміки варять фласкиі поти, створюють котли для баффа рейду, трансмутят матеріали, можуть створити для себе непоганий тринкет. Подробиці нижче:
Хімічні засоби, що викликають веселі побічні ефекти:
- Avalance Elixer: при падінні на мобів гравець завдає колосальної шкоди;
- Skaggldrynk potion: гравець на 18 секунд потрапляє у світ тіней і стає невидимим;
- Potion of Old War: викликає пару примарних воїнів, які повторюють ваші атаки та білки;
- Potion of Deadly Grace: при атаці є шанс пульнути енергетичним залпом по меті;
- Draught of Magic: дає бафф на дві хвилини, перетворюючи персонажа на щось таке собі;
Більш корисні хімічні засоби:
- Sylvan Elixer: трансформація в дерево, яке баффає стати всіх гравців у вашій тіні на 10%;
- Skystep Potion: збільшення швидкості персонажа на 150%;
- перетворення м'яса на бойового пета (пета звуть Transmutant);
- перетворення м'яса на штани;
- створення Крові Саргераса (добове кд);
Ковальська справа
Як і раніше, ковалі можуть кувати броню для латників (воїни, паладини, лицарі смерті): Leystone Armor (715-785 і Demonsteel Armor (815-850). Крім цього, вони зможуть робити реліквії чотирьох типів для наступних слотів артефактів: Вогонь, Залізо та Світло Для себе коханих ковалі зможуть збирати маунта Steelbound Devourer, але для інших у них теж припасовано дещо цікаве – Demonsteel Stirrups, після використання цього предмету ви отримуєте двогодинний бафф, що дозволяє вам збирати ресурси не слазя з маунта. також брати квести і лутати убієнних мобів.Для ковалів бафф триває 8 годин, щоправда, діє цей бафф тільки на Розколотих островах.
Шкіряна справа
Щеодна професія, яка здобула «джентльменський» набір оновлень. Кожевники зможуть робити кольчужну і шкіряну броню 715-785 рівнів (Warhide/Battlebound) і 815-850 (Gravenscale/Dreadfeather(815)(upgrade 850)). Hoop, Leather Pet Bed З особливих предметів варто виділити Stonehide Leather Barding, який дозволить персонажу уникнути оглушення (діє тільки на Розколотих островах) Ще одна річ носить дуже виразну назву: Leather Love Seat.
Кравецька справа
Продукцією кравців, яка має традиційний попит, є сумки. На жаль, на старті доповнення нічого особливо цікавого в цьому плані не буде - Silkweave Satchel має всього 24 осередки і поступається дренорському Hexwave Bag на 30 осередків. Також кравці традиційно забезпечують обважуванням магів, жерців та локів. Як і у випадку зі шкіряниками та ковалями це комплекти 715-785 та 815-850 рівнів. З фанових предметів кравці зможуть робити скрині з одягом. Використовуючи таку скриню, персонаж отримує тимчасовий бафф зовнішнього вигляду — «одягається» в обладунки старих рейдових інстансів та інших місць. Поки що доступні комплекти з Вогняних Надр, Каражана, а також зовнішній вигляд мешканців Даларану.
Інженерна справа
Інженерія в Азероті – справа тонка. Чого інженери роблять більше, корисних речей чи техноприколів – зрозуміти важко. Так повелося давно і Legion не є винятком. Нижче є список предметів, які інженери зможуть робити. Що з нього корисні речі, а що приколи вирішуєте самі.
- Sonic Environment Enhancer: музична скринька, яка грає пісні, які роблять накреслювачі;
- Gunshoes: прикріплюють до чобіт рушниці, які штовхають гравця вперед
- Intra-Dalaran Wormhole Generator: пристрій, який телепортує персонажа у Даларані на 90 метрів;
- Blingtron's Circuit Design Tutorial: іграшка, яка дозволяє зіграти в гру з розплутування дротів;
- Deployable Bullet Dispenser: суммоніт туррель, яка допомагає вам у бою;
- Gunpowder Charge: заряд вибухівки, яка завдає шкоди в радіусі 40 метрів;
- Leystone Buoy: влаштовує персонажа, коли пливе;
- Pump-Action Bandage Gun: рушниця, постріл з якої лікує союзника;
- дві реліквії, Скверна та Вітер, для артефактної зброї;
- шоломи, які можуть стріляти кулями (тільки для інженерів, ilvl 715-815);
- Mecha-Bond Imprint Matrix: предмет, який дозволяє мисливцям приручати механічних вихованців;
- бойовий пет: Trigger;
- Failure Detection Pylon: пристрій, що повертає до життя учасників рейду в радіусі 5м
- Auto Hammer: лагідка для обладунків та зброї:
Окремо стоїть чергова модифікація механічних слуг. У Legion це буде робот Reaves, який надаватиме широкий спектр послуг (залежно від встановлених модулів:
- ремонт броні та зброї;
- Поштова скринька;
- телепортація гравців до іншого місця;
- ковадло і горн;
- доступ до банківського осередку;
- роздача слонів (тобто подарунків);
- продаж баффаючої їжі;
- допомога у сутичках з мобами.
Накладання чар
Накладення чарів було однією з найприбутковіших професій до виходу Warlords of Draenor. У зв'язку з різким зменшенням кількості сувоїв посилення предметів прибутку чантерів різко впали. Крім того, були накладені обмеження на використання старих сувоїв. У Legion розробники спробували виправитистановище та частково їм це вдалося.
У зв'язку з покращенням та зміною системи трансмогрифікації з'явилася можливість накладати на зброю ефекти з попередніх доповнень. Називається це тепер ілюзіями. Купивши книжку з набором таких ілюзій, ви можете надавати своїй зброї відповідний зовнішній вигляд. Ілюзії виготовляються із реагентів старих доповнень. Скажімо, для книжки з ефектами з ТВС потрібні реагенти з Запределья. Перші дні після виходу препатча 7.0.3 ці книжки коштували порядком. За тиждень моя чантерка змогла заробити близько 50к золотих. Чим ще потішили чантерів?
Спеціальні шанти на рукавиці для збиральних професій, які пришвидшують збирання сировини та археологічних розкопок. Є особливий сувій для плечей, що збільшує кількість тканини, що падає з непису. Деякі чари для намист супроводжуватимуться гарними візуальними ефектами, наприклад, дощ зі стріл, що падає на ворогів.
Крім цього, чантери зможуть виготовляти дві реліквії (слоти Таємної магії та Тіні), трьох петів та одну іграшку. І, звичайно ж, стане доступна нова лінійка чантів для намист, кілець та плаща (збільшення параметрів на 200 та 150).
Ну і насамкінець — чантери зможуть робити маунта, який називається Enchanted Chiken.
Гайд з прокачування накладання чар у World of Warcraft: Legion (1-800)
Ювелірна справа
Ще одна прибуткова професія, жорстоко понерфлена у WoD – ювелірна справа. У Legion розробники спробували виправити ситуацію. Крім «зелених» і «синіх» каменів, ювеліри зможуть робити епічні камені, що збільшують головний стат на 200 або другорядний на 250. До традиційних ювелірних виробів додадуться намисто, які будуть корисні для класів, що дамажать (маг, мисливець на демонів, просто мисливець ), танків (паладин тачернець), а також на відхилення (для приступу). До цього додадуть ще пару іграшок. Загалом, не надто густо.
Гайд з прокачування ювелірної справи у World of Warcraft: Legion (1-800)
Накреслення
Після новин про те, що великі гліфи прибирають, зображення майже поховали. Що тепер робити багатостраждальним накреслювачам? Тринкети? Не тільки. Накреслювачі отримали близько півсотні косметичних гліфів для різних класів, дві реліквії для артефактів (Льод і Життя), здатність виготовляти пісні для музичної скриньки інженера. Крім цього, в асортименті накреслювачів з'являться Руни Вантуса, які баффають дамаг на певних босах і Scroll of Forgotten Knowledge. Останній сувій особливо цікавий, оскільки при використанні даватиме силу артефакту, репутацію з фракціями Розколотих островів та інші ніштяки. Щоправда, тижневе кд на виготовлення натякає. Але в жодному разі не все так сумно.
Збірні професії
Гірнича справа
Видобувати руду на Розколотих островах можна буде з рівня навички 1. Як і в інших професій, навички видобутку мають три ранги. Рівні можна отримати, виконавши квест — предмет, що дає завдання, може випасти при розробці рудної жили. Стануть доступними два нові види руди. В іншому особливих змін немає.
Травництво
Аналогічно гірничій справі — ранги навичок, квести та нові види трав.
Гайд з прокачування травництва World of Warcraft: Legion (1-800)
Зняття шкур
Знову ж таки все як і в гірській справі з травництвом, тільки з тією поправкою, що квестові предмети будуть падати з убієнних мобів.
- збиральним професіям повернули колишнє значення, яке було підірвано шахтою та городом у гарнізоні. Ціни на руду та траву в Legionнапевно, поповзуть вгору;
- виник новий сегмент ринку: реліквії для артефактів; на старті доповнення він, напевно, буде дуже жвавим;
- чантинг отримав додаткові плюшки у вигляді ілюзій та чантів для збиральних професій;
- начерк, всупереч тому, що прибрали великі символи, виглядає привабливим за рахунок сувоїв, що дають силу артефакту та Рун Вантуса, не кажучи вже про карти, які завжди були популярні на початку доповнень;
- у ковальській справі, шкіряництві та кравецькій справі особливих змін не відбулося;
- ювелірів та алхіміків також нічим особливим не порадували, все ті ж камені та хімія; втім, ці товари завжди мають попит;
- інженери як були роздовбані, так і залишилися;
- облітеріум: хороші новини про те, що його можна продавати на аукціоні;
- Кров Саргераса: погані новини про те, що це ВР;
- можливість «перемикати» професії вийшла кривою: відновлюються лише рецепти та схему Legion; дивне рішення, оскільки багато рецептів старого контенту отримати досить складно;
- в цілому систему крафта повернули в той стан, яким воно було перед Warlords of Draenor, відв'язавши від гарнізону і покращивши по дрібницях.