Збірник порад для новачків з Dungeon Rush
Новоприбулим
Якщо ви тільки-но зареєструвалися в грі, спочатку дізнайтеся в чаті вік сервера. Для цього зайдіть в налаштування і натисніть на вкладку серверів (зараз останнім числиться №21). Буде набагато простіше і краще, якщо ви опинитеся на свіжому сервері (благо додають їх часто). Також вік можна перевірити за списком гільдій: якщо там є співтовариства вище 10 рівня розвитку – краще розпочати гру наново якнайшвидше. Серед перших куди легше потрапити в топову гільдію і урвати значні нагороди, зокрема реальну валюту. Також буде шанс протиснутися далі за рангами арени. Приміром, я стартанув занадто пізно, так що можу задовольнятися лише 600 рангом, за який нагород майже не дають. Ваша мета - сотня найкращих (ці отримують вже відчутні збільшення до реальних гем).

Куди витрачати ресурси
Звичайно, найважливішим типом ресурсів є реальні геми. Заробляються вони різними способами, але все ж таки основним є вливання через реальні гроші. Витрачати цей ресурс має сенс лише заклик нових героїв. Поодинокий заклик обходиться в 45 гемів, а оптовий (10х) у 400, тобто поставляється зі знижкою. Але краще діяти розумніше. На ринку періодично (раз на три години) можна робити безкоштовний ресет активних товарів. Іноді серед іншого зустрічаються сувої елітного виклику героїв (ті, що у вівтарі обходяться в 45 гемів). Тут вони стоять всього 28 гемів, так що економія очевидна. Звичайно, так ви отримуватимете їх по одному і рідко, але поспішати тут не куди, адже це Idle-гра (не плутати з поспіхом у перші дні). Особливо ця хитрість корисна буде людям, які вирішать не витрачати гроші на гру взагалі. У день своїми силами можна наскрести близько 50 гемів, чого цілком достатньодля помірного просування вперед, вказаним хитрим способом.
Із золотом ситуація неоднозначна. Досить швидко його накопичиться кілька мільйонів, а витрачати буде нікуди. Найкращий спосіб вкластися у справу — купити на тому ж ринку предмети екіпірування та сувої звичайного призову героїв. Загалом, альтернативою є гільдійні пасивні здібності, які поглинають монети у великих кількостях, але там відбувається конфлікт з іншим ресурсом, який набагато важливіший за дрібні добавки до характеристик. І йдеться про гільдійну репутацію. Вона накопичується дуже повільно і не може бути куплена за реал. У гільдійному магазині можна придбати червоних героїв за 2000 та 3000 репутації, що рекомендую зробити якнайшвидше. Третій варіант - витрачати монети на прокачування шмоту, але досить швидко у вас закінчаться кристали, які набагато потрібніші для розвитку екіпіровки. Загалом, жоден із представлених способів належним чином вивести ваш капітал не зможе, і поки що невідомо, чи будуть додані нові можливості в цьому напрямку. Мені, ось, сьогодні пощастило (у якомусь столітті) отримати з лотереї сувій крафта рідкісної зброї (червоного 50 рівня). На нього пішла вся моя руда (300000) і монети (3 мільйони), так що збирайте панове, збирайте і вірте в удачу - рано чи пізно вам теж підвернеться хороша можливість.

Баланс команди

Кожен герой відноситься до одного з шести елементів: бастіон, зло, хаос, природа, а також світло та пітьма. Два останні є кращими, але і отримати їх у рази складніше. Основна перевага полягає в тому, що вони сильні одразу проти великої кількості фракцій, а не проти однієї, при цьому слабкі лише один проти одного. Склавши загін подібного типу, ви зможете в рази легше впоратисяіз сільничками класів противників. Але, знову ж таки, зробити це надзвичайно складно, тому що зустрічаються подібні юніти раз на 20 рідше.
Також прошу звернути увагу, знову ж таки, на фракції вашої команди. Якщо у вас буде занадто багато юнітів одного елемента, складніше їх прокачувати. Основний спосіб розвинути своїх персонажів - принести їм у жертву інших персонажів із тієї ж школи. При змішуванні стихій ви втратите близько 10% ефективності, що не так вже й відчутно, але в контексті тривалого проміжку часу затягне процес розвитку. Найпоживнішим джерелом досвіду є дракони. Цих можна заробити під час івентів та у вежі. Зауважте, що максимальну вигоду принесе не жертвування драконів першого рівня еволюції, а хитрий ланцюжок. Вам необхідно з'єднати між собою 4 однакові істоти, щоб підняти їхній рівень еволюції до 3/4. На цій відмітці вони дають дуже велику збільшення досвіду прокачування, ніж дали б поодинці. Але, з іншого боку, на 4/4 рівні розвитку надбавка буде вже нижчою, тому що на останній крок йде відразу дві жертви, що не ефективно.