Золото. А, власне, навіщо?

- Рідкісних та/або дорогих маунтів – мамонта, чоппер
- Рідкісних та/або дорогих вихованців - папуга, слимака, дракончиків
- Звання та досягнення – у топових гільдій
- Рейтинг арени та звання гладіатора - але тут уже частіше торгують за реальні гроші.
Ось у принципі і все. Ах да. Ви скажете, а як же екіпірування, хімія, енчанти. Справді, колечко чи інша крута річ з ЦЛК коштує не одну тисячу золота. Але з огляду на те, що в ЦЛК 25 вже ходять ПУГи і спокійно вбивають перших 4, а то й 7 босів – це теж не обов'язково. На енчанти та хімію витрачається зовсім небагато золота. Перевірено грою у рейдах особисто. Причому витрати мають дивовижну залежність:
Чим більше ви отримуєте екіпірування, тим менше витрачаєте золото на хімію.
І це явище має просте пояснення. Топові гільдії, що швидко і легко вбивають босів, дозволяють отримувати екіпірування швидше. А рейди 1-2 дні на тиждень знижують витрати на хімію до мінімуму. До того ж за певної вправності можна цілком забезпечувати собі нормальне рейдове життя, витрачаючи на заробіток голди хвилин 10-15 на день. Аукціонер на допомогу.
Ну і власне, поясніть мені, навіщо золото? =) В упор не бачу.
Ах да! Я вигадав відмінну функцію для золота. Це чудовий спосіб навчати гравців економіці та знанню ринку. Що може бути наочнішим, ніж побачений на власні очі демпінг на аукціоні, відстеження тенденцій зростання та спаду цін у певні періоди, а також боротьба з конкурентами та пошук нових ніш? Цікаво, якби материм економістам-фінансистам дати пограти у World of Warcraft, чи змогли б вони примножити свій капітал у кілька разів, як це може зробити будь-який гравець?