Аватар 2 на 48-60 FPS кадрів за секунду Новий стандарт кіно

Спочатку потрібно побачити різницю між 15, 30 та 60 FPS. Найкраще це показано тут.
Тепер перейдемо до практичного досвіду. Ось за цим посиланням (http://files.mail.ru/Q360PG) можна скачати демонстраційний ролик (1280x720 – 116 Мб) фільму Аватар перезібраного на 60 кадрах на секунду.
Помітили ті самі “enhanced sense of detail” (покращене сприйняття деталей) та “enhanced clarity” (зачарована чіткість), про які говорив Кемерон на презентації переваг 60 FPS? І це при тому, що в 3D ця різниця буде ще помітнішою.
До речі, схоже, що не Аватар 2 буде першим фільмом, знятим за цією технологією, а фільм "Хоббіт" Пітера Джексона (режисер Володаря кілець), який він зніматиме на 48 FPS.
Нову ідею Джеймса (крім Пітера Джексона) підтримав Джордж Лукас та Джеффрі Катценберг (генеральний директор DreamWorks та колишній голова директорів Діснея, продюсував Шреков та ін. найвідоміші проекти).
Тепер про технічну сторону впровадження 48 чи 60 кадрів на секунду. Як показав Кемерон на своїй презентації, майже всі сучасні кінопроектори підтримують цей режим на рівні заліза. Максимум що доведеться зробити – це оновити програмну частину.
На CG-форумах одразу порушили питання про збільшення часу рендерингу 3D-фільмів та їх вартості. Адже 60 FPS - це у 2.5 рази більше, ніж 24 к/с. Але, як з'ясувалося, збільшення буде не обов'язково прямопропорційним. Наприклад, на рендеринг фільму під два очі йде лише на 10-20% більше часу.
До того ж, якщо збільшується щільність кадрів, можна зменшити інші показники і навіть однаково отримати кращі усереднені значення даних між кадрами. Як приклад, перше,що спадає на думку – це motion blur. Адже за 60 FPS його практично не буде на малорухливих сценах і сценах, де буде не дуже лютий екшен.
Другим фактором на користь незначного збільшення часу рендерингу є процес виробництва 3D-фільму. Оскільки перед тим, як зробити фінальний рендер однієї сцени, студія часто робить по 4, а часто і по 8 тестових прогонів цієї сцени на своїй рендерфермі. Таким чином, навіть за візуалізації фільму на 96 кадрах на секунду, приріст часу на рендеринг навряд чи досягне 50% порівняно з 24 к/с.
Але це питання не вичерпується лише технічною стороною. Є ще й естетичний бік нового стандарту.
Тепер про те, як зробити так, щоб будь-які фільми, які у вас є на комп'ютері, йшли зі швидкістю 60 к/с. Про це написана чудова покрокова інструкція на Хабрі. А якщо у вас є телевізор, який може інтерполювати картинку до 100 Гц або 120 Гц, ви цю технологію вже випробували на собі давно і зробили висновки для себе.
Підпишіться на оновлення блога(ось 3 причини для цього).