BALDUR’S GATE Класика не старіє! - Baldur - s Gate - Ігри

Жанр: RPG

Видавець у світі: Black Isle/Interplay

Видавець в Україні: Акелла

Скільки дисків: 1DVD

Сергій Лук'яненко

«Dragon Age – найкращий витвір Рея Музики після Baldur's Gate!» - погодьтеся, цю чи подібну до неї фразу останнім часом можна почути досить часто. Якщо з першою її половиною все зрозуміло - хто не чув про Dragon Age; то друга може спричинити певні труднощі в деяких геймерів. Здебільшого – з невеликим ігровим стажем.

«Baldur's Gate? А здається, була така рольова гра! Колись давно!" - скажуть вони, і помиляться. Не була – їсти! Отже, якщо ви досі не ознайомилися з класикою жанру РПГ – саме час надолужити втрачене. Почнемо?

чарівністю, протистояти якій неможливо.

“Game EXE”, №1 за 1999р

миттєво та назавжди потрапляєш

під його чарівність. Це все одно, що побачити Дріаду!

Ельмінстер

Та чим же таким особливим відрізняється Baldur's Gate? Насамперед, на мій погляд, тим, що з самого початку гри доступно до дослідження більш ніж двох третин ігрового простору – можна йти куди завгодно і набрати максимальну кількість досвіду, навіть не рухаючи сюжет. Щоб перейти на наступну локацію, достатньо підійти до краю карти з будь-якої зі сторін, аби там не було фізичної перешкоди, на зразок гір чи моря. Тобто йди на всі чотири боки!

Від злого і сильного супротивника можна сховатися в будь-якому будинку чи печері – вороги в Baldur's Gate не вміють заходити до помешкань. Про монстрів, що викликаються: у грі можна викликати необмежену кількість союзників - вистачило б заклинань і розмірів екрану - а це ще один плюс, особливо для самотнього мага.

Нехайкожен маг запам'ятає цю фразу!

Запам'ятав? Можна викликати!

Якщо противник одягнений у кольчугу, на голові шолом і в руках арбалет – то все це й залишиться після його загибелі, а також гроші, зілля, стріли… Порівняйте з NWN, де лицар у важкій броні з дворучним мечем може залишити якийсь поганий копійчаний палиця (а все інше після смерті, мабуть, дезінтегрується.)

Все, як належить: дві алебарди, дві кольчуги, мечі, пластинчастий обладунок і пояс. І золото, звичайно…

Крім того, зі зростанням рівня партії кількість досвіду за здобуту з боєм шкірку монстра не зменшується; артефактні предмети та зброю прив'язані до конкретних місць. Порівняйте з «Sacred», де потрібно дві години реального часу бігати від торговця до торговця чекаючи, поки генератор видасть щось пристойніше.

Шанувальники «Sacred» можуть заперечити, що вони пройдуть майже всюди від початку гри – вірно, але мізерні кількості досвіду за супротивників і жахлива кількість очок досвіду, необхідне підвищення рівня, здатне відбити полювання до гри задовго до досягнення останнього рубежу.

Наскільки мені відомо, також широко доступні простори в Oblivion. Але в останньому насторожує зростання рівня монстрів зі зростанням рівня гравця - так гра перетвориться на постійний баланс на рівні виживання. Пройшовши Baldur's Gate хоча б один раз, можна скласти маршрут таким чином, що вже на початку гри, завдяки наявності обладунків та зброї, головний герой нікого не боятиметься… майже нікого.

І, крім того, книжки! Не лише ті, які можна почитати у кожному будинку, а й ті, за допомогою яких можна підняти характеристики будь-якого персонажа. Втім, про книги ми поговоримо докладніше – трохи нижче. Загалом, марно намагатися розповісти про все окремими фразами,потрібно починати із самого початку.

Ти пам'ятаєш, де все починалося?

шаленіють. Хороша ознака.

«Game EXE», №1 за 1999р

часом – у немислимих обличчях!

І щоразу чогось не вистачало:

То – спритності, а то – харизми…»

Головний герой Baldur's Gate

Насамперед, варто визначитися з расовою приналежністю. Якщо ви вибираєте будь-яку з «нелюдських» рас – жодних особливих складнощів у розвитку героя не виникне. Практично кожна з них має свою «родзинку» у характеристиках, що трохи впливає на спеціалізацію. Наприклад, ельфи і напіврослики, завдяки спритності 19 можуть бути гарними злодіями та стрілками; а з дворфів, з їхньою статурою 19 виходять чудові воїни ближнього бою. До речі, дворфи - єдина з рас, здатна досягти в ході першої частини гри статури 20: і отримати регенерацію.

Тільки одна віддалена неприємність підстерігає потрійного мультикласового персонажа - воїн-маг-злодій або воїн-маг-клірик не зуміють досягти магічного рівня, на якому стають доступні найпотужніші заклинання.

Деякі мультикласові герої в майбутньому (Трон Баала) набувають дуже кумедних властивостей і вмінь. Наприклад, клірик-злодій завдяки злодійській спецздатності «використання будь-якого предмета» отримує можливість озброїтися дворучним мечем або взяти в руки цибулю – незважаючи на те, що у клірика ця зброя відсутня в переліку спеціалізацій.

А ось з людьми все не так просто – головним чином через їхню здатність до дуалкласування.

Це важливо!

А навіщо він потрібний, дуал-клас? Простий друїд носить броню тільки з природних матеріалів, а воїн-друїд – будь-яку, у тому числі металеву. На жаль, на вибір його зброї це ніяк невплине, але дасть змогу отримати ще чотири «зірки» у улюбленій зброї. Маг, задуалений із воїна, вміє користуватися мечем і щитом, може надіти шолом; що, безперечно, корисно для його слабкого здоров'я; здатний здобути звання майстра у поводженні зі зброєю. Воїн-злодій у критичну хвилину поміняє свою шкірянку на лицарські лати та озброїться дворучним мечем. Все вищеописане легко зробить і мультикласовий персонаж - але він вивчає дві - три професії відразу: отже, ніколи не досягне в них таких результатів, яких досягне дуалкласовий герой.

Тобто, дуалкласовий злодій матиме набагато кращі злодійські здібності, ніж мультикласовий; а дуалкласові маг або клірик знають більше заклинань, ніж їх мультикласові побратими - правда, останні краще в ближньому бою, незважаючи на перевагу перших у володінні зброєю. (Таблиця №1)

По - перше, на відміну від NWN, де можна задуалити персонажа двічі, або Icewind Dale 2, де те саме проходить п'ять разів, Baldur's Gate дозволяє поміняти спеціалізацію героя один раз.

По-друге, має значення попередня спеціалізація: балдурівський паладин за жодних обставин не зможе стати злодієм. Воїн зможе стати злодієм лише у разі збігу світоглядів: злодій у Baldur's Gate не може бути "Законослухняним Добрим".

По-третє, збройова спеціалізація в Baldur's Gate строго розмежована: якщо ви почнете гру воїном, що спеціалізується в довгих мечах і луках, а потім вирішите задуалити його в клірика - просто не зможете використовувати ріжучо-колючий зброю і принесете ці військові.

У - четвертих, дуал-клас буде можливий тільки в тому випадку, якщо провідна характеристика другого "я" буде не менше 17. Тобто, воїн не зможе статимагом при інтелекті нижче 17

Граєте людиною і збираєтесь у майбутньому поміняти клас? Спочатку подивіться особливості дуал-класу, щоб у вирішальний момент не виникло несподіваних перешкод.

Крім того - на жаль і ах! – воїн, задуалений у клірика, на відміну від мультикласового героя, отримає лише кліричні спецздібності – а їх зовсім небагато.

Вам вирішувати, хто виявиться кориснішим у майбутньому: клірик/майстер ближнього бою або клірик/фахівець із заклинань. Зрозуміло, це переважно залежить від складу партії.