Battlefield Heroes - З перших рук - Статті

Що?Анімаційний і до того ж безкоштовний Battlefield від третьої особи. З мінімальними системними вимогами.

Як?Перевести дух після презентації Mirror's Edge, кілька разів міцно потиснути руку її творцям - і тут виявити, що на екрані за спиною починається друга презентація. Розвернутися і встигнути якраз на той момент, коли продюсер оголошує про те, що це перший в історії людства безкоштовний розрахований на багато користувачів шутер. З цікавістю дістати блокнот.

Якщо ви прогортаєте цей номер до розділу рецензій, то там виявиться, що другим, післяAssassin's Creed, релізом цього місяця сталаFrontlines: Fuel of War. Таким чином,THQвиводять останнього серйозного гравця на поле розрахованих на багато користувачів шутерів. І роблять це, зізнатися, пізно. Frontlines — міцна, якісна гра, створена за формулами минулого століття, — до неї за бажанням не можна зробити приставку 2.0. Мультиплеєр-снаряди, якими ми їх знали, явно йдуть у минуле. Першими це відчулиValve- їхTeam Fortress 2виявився кращим розрахунком на багато користувачів минулого року. Насамперед, звичайно, завдяки унікальній естетиці — ніхто не міг уявити, що класові шутери можуть так виглядати. Але що набагато цікавіше, Team Fortress 2 направила жанр у дуже правильну сторону — він почав помітно спрощуватися.

І тут з'являється Battlefield Heroes. Проста, яскрава,безкоштовнагра. Перший розрахований на багато користувачів шутер, побудований за принципами веб 2.0. При всій своїй очевидній схожості з Team Fortress 2, Battlefield Heroes насправді робить з жанром більш серйозні маніпуляції. До того ж, якщо віритиDICE, анімаційна версія Battlefieldстоїть вони у виробничих планах з виходу першої частини. Як би там не було, зовнішній вигляд Battlefield Heroes найменше з її досягнень.

перших

Battlefield Heroes, схоже, стане першою грою серії, де повітряний бій не здаватиметься болісним тортурами.

Ви завантажуєте дистрибутив, натискаєте кнопку і через секунду опиняєтеся всередині. А там відбувається така собі анімаційна версія Battlefield. Дві протиборчі сторони: Royal Army (явні союзники) та National Army (утрирована версія фашистської Німеччини). І всього три класи: Commando (аналог шпигуна з Team Fortress 2), Soldier (типова усереднена роль) та Gunner (важкий кулеметник). Тут, звичайно, настає момент, коли будь-яка людина, яка роками відточує свою майстерність у Battlefield, має обурено покинути зал. На перший погляд, Battlefield Heroes виглядає як сильно кастрована версія оригіналу. Але насправді самі DICE кажуть, що це найглибша гра серії. Насамперед завдяки спеціальним можливостям.

heroes

Гра, в якій вашому персонажу можна прикрутити вуса як у Тараса Бульби, за визначенням не може вважатися провальною.

Крім очевидного поділу за спеціалізаціями (Commando, наприклад, вміє ставати невидимим), кожен клас має свої спецздатності. Soldier може будь-якої миті підсвітити всіх ворожих солдатів на карті, Commando - на деякий час повідомити всім колегам можливість бачити крізь стіни. Ви також можете, на кшталт якоїсь покрокової стратегії, наділяти спецздібностями не себе, а інших членів команди. Наприклад, тимчасово зробити когось стійкішим до попадань важкої артилерії.

А це ще один важливий момент Battlefield Heroes – тут ви з легкістю переживете прямий постріл відтанк в обличчя. Типовий відштовхуючий фактор будь-якого великого розрахованого на багато шутера полягає в тому, що васдужешвидко вбивають. Найменша помилка практично гарантовано призводить до довгих п'ятнадцяти секунд очікування. Тут усе по-іншому. По-перше, в учасників битви досить відчутний запас здоров'я, тож перестрілки перестають нагадувати односекундні дуелі — це затяжна, якщо хочете, позиційна війна. По-друге, ви регулярно накладаєте один на одного про-і контрзаклинання.

Основний мессадж Battlefield Heroes звучить так: «Це гра, де ви не будете щомиті вбиті п'ятнадцятирічним підлітком, що матюкається, який грає 8 годин сім днів на тиждень». Чиста правда. DICE, зрозуміло, вбудовують сюди спеціальну систему аналізу ваших досягнень, так що опинитися на одному полі з більш досвідченими ворогами ви зможете тільки за власним бажанням. Плюс завдяки складовій системі спецможливостей Battlefield Heroes дозволяє досить довго протриматися на полі бою.

Таким чином, змінюється динаміка шутера - як не дивно чути це по відношенню до спрощеної анімаційної версії Battlefield, але гра стала повільнішою і тактовнішою. З одного боку, все стало простіше: ви перероджуєтеся на полі бою помітно швидше буквально через 2-3 секунди. З іншого боку, вмирати тут настійно не рекомендується. Сенс будь-якого поєдинку тепер зводиться до наступного: кожній команді видається ліміт із, скажімо, п'ятдесяти життів (цифра абстрактна). Відроджуючись, ви щоразу дістаєте одне життя із загальної скарбнички, що, звісно, ​​недобре. Мало того, підвищення особистого досвіду може призвести до того, що за одне вбивство, скоєне деякими членами команди, у ворога зніматиметься не один, а одразу два-три фраги.

battlefield

Новаперспектива

heroes

Ні про яку тотальну руйнівність мови тут, зрозуміло, не йдеться. За цим варто звернутися до Battlefield: Bad Company.

Це рішення зі зміною ракурсу призводить до ще одного важливого трюку: на крилі літака тепер можна буде прокотитися цілком офіційно. Недокументована можливість Battlefield 1942 забратися на крило літального апарату і звідти постріляти по ворогах використовується професійними гравцями повсюдно, але тут вона вперше задумана геймдизайнерами з самого початку.

До речі до питання про літаки та взагалі іншу техніку, справлятися з якою в Battlefield традиційно було непросто. Політ на літаку тут виглядає не складніше, ніж у якомусь Blazing Angels, — DICE кардинально спростили фізику техзасобів. Ну і, звісно, ​​керувати ними тепер може представник будь-якого класу.

перших

перших

У National Army безпомилково вгадуються нацисти лише без свастик та іншої символіки. О, чудовий світ політкоректності!

У порівнянні з Team Fortress 2 Battlefield Heroes, звичайно, бракує візуального гумору.

Конструктор

DICE створюють рухливу, гнучку та чуйну до вимог своєї аудиторії гру — так мало хто сьогодні може собі дозволити. Це просто, це яскраво, це доступно і головне! - це безкоштовно.

battlefield

Дуже цікаво подивитися, як зміниться жанровий ландшафт після виходу Battlefield Heroes. Тяжкі, неповороткі механізми на кшталт тієї ж Frontlines виглядають на тлі нової гри DICE динозаврами — у сучасній картині світу їм нема місця. Ми не гарантуємо, що шведський винахід — це єдино вірний напрямок, в якому слід розвиватися розрахованим на багато користувачів снарядам. Але їм явно потрібно кудись рухатись – і DICE,принаймні вказують напрямок. Наскільки воно виявиться правильним, ми дізнаємося вже цього літа.