Бенчмарк для мозку
Для оцінки результату будь-якого виду діяльності його потрібно з чимось порівняти. Якщо у світі праці такою оцінкою є грошовий еквівалент, то для оцінки знань та здібностей найзручніше виявилися бали. Не вдаючись глибоко в саму систему розробки тієї чи іншої шкали, зазначу, що вона працює досить успішно. І кожен із нас може навести масу своїх власних прикладів. Починаючи з іспитів у навчальних закладах та закінчуючи підрахунком коефіцієнта IQ. Але підсумковий бал – це результат ваших знань. Під час проходження тесту на кінцевий результат впливає маса інших чинників. Це і вміння логічно мислити, і швидко вибрати найбільш оптимальний результат дій під час вирішення задачі. Не менше значення мають і здатності впоратися із хвилюванням під час проходження тесту. Тому велике значення мають регулярні тренування. І якщо підтримки фізичної форми багато хто використовують спортивні тренажери, то тренування розумової діяльності потрібні тренажери іншого роду. Інтелектуальні, якщо хочете. Однією з таких програм є Brain Evolution компанії SPB Software House. Brain Evolution
- Розробник – SPB Software House
- Сайт - www.spbsoftwarehouse.com
- Спосіб поширення – shareware
- Ціна програми – 300 рублів








Основне завдання програми – вирішення логічних завдань на час та можливість щоденного контролю досягнутого рівня.
Особистий щоденник
Під час першого запуску вам запропонують створити профіль та пройти початкове тестування для визначення базового рівня розумових здібностей. Тест включає п'ятьзавдань. Результат тестування заноситься в особистий щоденник і є точкою відліку при подальшій роботі з програмою. У щоденнику відображається статистика тренувань та проходження тестів. Крім того, розробники включили до щоденника сторінку цікавих фактів. Безпосереднього ставлення до тестування вони мають, але прочитати деякі записи дуже цікаво. У щоденнику наводиться інформація про нагороди, які ви зможете отримати зі зростанням своєї майстерності. Training Program Complete Certificate присвоюється при досягненні рівня складності Maximum у всіх іграх. Нобелівську нагороду можна отримати за досягнення рівня 90% при проходженні тестування.
Ігрове поле

На ігровому столі розташовано 10 ігор, причому на початку є лише 4 з них. У міру зростання рівня в кожній грі стають доступні інші гри. Виконувати завдання можна у двох режимах. Основний режим – тренування. Для її проходження необхідно виконати певну кількість завдань (залежить від досягнутого рівня). Для успішного виконання завдання необхідно набрати задану перед початком гри кількість балів. Якщо це вам вдалося, то через певний час рівень складності кожної гри буде підвищений. Шкала прогресу показана на екрані як заштрихованих трикутників.
Тестові завдання
Arithmetics

Простий математичний тест, в якому визначається ваше вміння виконувати в голові найпростіші арифметичні дії. Необхідно ввести з екранної клавіатури результат обчислень для 20 завдань. За неправильний результат нараховуються штрафні очки, вони нараховуються і за кожну секунду, витрачену на виконання завдання. Тест простий лише на перший погляд. Пристойних результатів можна досягти лише за хорошоїадаптації до ігрового поля. Мало запровадити правильну відповідь – зробити це необхідно та максимально швидко. При хорошій практиці ви зможете миттєво виконувати в думці всі арифметичні дії і можете сміливо йти на ринок, не побоюючись обману. Входить до базового комплекту при тестуванні.
Quadronica

Суть гри полягає у пошуку прямокутника, у кутах якого стоять квадрати однакового кольору. При виділенні всі квадрати всередині обраної фігури замінюються випадковим чином. Відповідно, що більше площа виділення, то більше очок отримує гравець. Штрафні окуляри нараховуються за неправильні дії. Час гри обмежений та залежить від рівня гравця. Серед цікавих фішок - можливість виділення прямокутника по двох каменях, що стоять по діагоналі. Входить до базового комплекту при тестуванні.
Memorics

За 15 секунд необхідно запам'ятати розташування кольорових фігур на ігровому полі. Крім статичних об'єктів можуть бути обертові і пульсуючі об'єкти. Гра чудово тренує пам'ять. Для мене вона виявилася однією з найскладніших. Входить до базового комплекту при тестуванні.
Судоку
Класичний варіант японської головоломки. Необхідно заповнити квадрати цифрами, що бракують. Кількість цифр, що відсутні, залежить від рівня складності.
Numbers

Квадрат потрібно розмістити таким чином, щоб сума цифр у ньому дорівнювала цифрі, що стоїть у центрі. Десятки відкидаються. Для правильного вибору варіанта потрібне вміння миттєвого прорахунку варіантів. За неправильний вибір даються штрафні очки. Входить до базового комплекту при тестуванні.
Minesweeper
Balltracker


Необхідно переміститикульку в одну з лунок на ігровому полі. Кулька рухається у будь-якому з чотирьох напрямків до зустрічі з перешкодою. За кожну втрачену кулю нараховується 1000 штрафних очок. У міру зростання складності кількість перешкод зростає.
Guess Who

Гра на уважність. З фігур на ігровому столі необхідно вибрати одну, елементи якої відповідають фігурі, наведеній як зразок. Входить до базового комплекту тестів при тестуванні.
Encyclopedia

Гра на знання дат та подій. З трьох відповідей потрібно вибрати одну правильну. Для відкриття гри необхідно досягти шестиразового підвищення рівня складності у будь-якій з доступних ігор.
Matches

Гра на комбінаторику. Полягає у перекладанні сірників для отримання необхідної фігури за мінімальну кількість ходів. Для відкриття потрібне дев'ятиразове підвищення складності у будь-якій з доступних ігор.
Враження та висновки
- Оскільки практично всі завдання виконуються на якийсь час, то при проходженні тестів або тренуванні потрібна максимальна зосередженість. З цього випливає, що тренувальний режим та тестування мало підходять для гри у громадському транспорті. Не варто також розпочинати тренування, якщо вас можуть відволікти. Хоча просто пограти без націленості на результат можна будь-де.
- З 10 наведених ігор завжди можна визначити свою особисту «слабку ланку». Комусь краще вдається рахунок, іншим більше до вподоби логіка (Sudoku чи BallTracker). Для мене найбільш складними виявилися ігри на запам'ятовування предметів і той самий Sudoku. Так що тут все залежить від особистих уподобань, нахилів. Набір ігор дозволяє досить чітко визначити прогалини у своїх навичках та присвятити їм додатковітренування. Тим більше що при підвищенні рівня та відкритті нових ігор кількість ігор, що входять до тренувального процесу, постійно збільшується.
- Оскільки виконання завдання потрібно показати певний результат, досить сильно напружує відсутність показника отриманих очок у процесі гри. Іноді задля досягнення результату не вистачає буквально кількох очок. Отже, додавання поля з поточним показником було б дуже доречним.
Знайти аналогічні програми окремо не становить жодних труднощів. Або принаймні їхні аналоги. Добре відомі Minesweeper, Sudoku, ігри на комбінаторику та на тренування пам'яті. Родзинка Brain Training в іншому. У цій програмі ігрові програми несуть суто навчальну функцію, тренуючи ту чи іншу сферу діяльності мозку. Тому програму дуже складно назвати грою у чистому вигляді. Це справді тренажер, причому при щоденному проходженні тренувань зростання власного рівня добре помітне. Статистика також показує ваші не найкращі дні. Втома або будь-яка інша причина, що впливає на здатність виконувати дії в розумі, прямо впливає на результати тестування. Так що ця програма буде вкрай корисною для всіх, хто має справу з інтенсивною мозковою діяльністю. Вона дисциплінує, тренує пам'ять, уважність, навички швидкого рахунку та комбінаторики. Рекомендую.
Замість ув'язнення


Ідея, покладена в основу SPB Brain Evolution, для портативних консолей була вперше реалізована компанією Nintendo у грі Dr Kawashima's Brain Training (Brain Age). Вона створювалася за участю провідних фахівців з нейротренінгу. Гра для портативної консолі Nintendo DS включає вправи на знання математики, швидкість читання, запам'ятовування талогіку. Навряд чи у випадку SPB Brain Evolution є сенс говорити про пряме копіювання ігрового (тренувального) процесу. Так само досить складно причепитися і до назви – у обох продуктів у назві загальним є лише одне слово – Brain. Що ж до самої ідеї, то поява аналогічного продукту для комунікаторів на платформі Windows Mobile можна лише вітати. Хоча б тому, що у власників комунікаторів з'явилася можливість долучитись до однієї з найоригінальніших розробок минулого року. І для цього зовсім не обов'язково купувати портативну ігрову приставку.