Берег древніх - Статьи - World Of Warcraft Файловий Архів

Популярні файли Нові файли
WPE PRO наймощніший чит для wow будь-якої версії + мануал
ЧИТ WowMaelstrom 2.4.3 RC3 спідхак з обходом антиспід хаку
QuestHelper для WOTLK 3.0.9 uk
Atlasloot Enhanced для WOTLK 3.0.9
QuestHelper Для українського WoW (2.4.3)
Master Plan
WoW TNT читає 2015 (Wow 3.3.5a) (працює на WowCircle)
Особистий Кабінет Privat by Symphony
Deadly Boss Mods для 3.3.5a
GatherMate2 для 3.3.5a

Берег давніх

Берег Стародавніх - це поле бою, розташоване на острові неподалік південного берега Dragonblight. Введено в гру з виходом доповнення Wrath of the Lich King. Це поле бою включає три стіни, які необхідно зруйнувати, точки для захоплення і цвинтар біля кожної стіни. Завдання кожної команди полягає в тому, щоб першою зруйнувати останню стіну.

Доступ до зони Взяти участь у битві можуть лише ті гравці, рівень яких 71 і вище. Ліміт рівнів – 71-79 та 80. Для входу на поле бою гравцям необхідно переговорити з розпорядником боїв у містах-столицях в Азероті, у місті Шаттрат (Ліс Тероккар, Запределье) та Даларані (Ліс Кришталевої Пісні, Нордскол). Як такого природного входу на територію поки що немає. Можливо, згодом вхід буде відкритий у Гавані Моа'ки та/або на Забутому узмор'ї, хоча це й малоймовірно.

Основні правила • Атакуючі, поділені на дві команди, починають бій у морі на двохкораблях. • Захисники розпочинають бій біля Південного кладовища і займають оборонні позиції на березі або гармат на стіні. • Команди Орди та Альянсу налічують від 10 до 15 осіб. Завдання атакуючих – досягти артефакту, завдання захисників – затримати їх. • Шлях атакуючим перегороджують 6 стін: дві по обидва боки (помножити на два), плюс дві по центральній лінії. • Сторони отримують бонус до честі за кожну зруйновану стіну. • Для руйнування стін, будівель та нанесення шкоди ворогові можна користуватися облоговими знаряддями. • Коли атакуюча сторона захоплює цвинтарі з обох боків, на базах біля перших воріт з'являються додаткові облогові знаряддя. Це дозволить швидше перегрупуватися для атаки на двоє воріт, що залишилися. • Для знищення облогових знарядь та атакуючих гравців захисники можуть користуватися гарматами на стінах. • Протягом одного раунду одна сторона атакує, інша захищається. Раунд завершується, якщо атакуюча сторона досягає артефакту або не встигає досягти артефакту у відведений час. Усього грає два раунди. Перемагає та сторона, яка досягне артефакту за найменший час. Можна виграти, навіть якщо на годиннику залишилася лише одна секунда, головне – правильно розпорядитися часом. Також необхідно мати на увазі, що в другому раунді у атакуючої сторони час для захоплення артефакту буде обмежено часом, який знадобився в першому раунді іншій стороні. Таким чином, гра може зайняти максимум 20 хвилин.

Винагорода за окуляри честі За окуляри честі та почесні знаки Берегу Стародавніх можна придбати різні предмети. За перемогу на Березі Стародавніх видається три почесні знаки, за програш – один. Якщо жодній із сторін не вдається зруйнувати останні ворота, оголошується нічия і всім учасникам видається по одномупочесний знак. З боку Альянсу на цьому полі бою основною фракцією є Експедиція відважних, з боку Орди – Армія пісні війни.

Облогові знаряддя Руйнувач (50000 одиниць здоров'я на 71-79 рівнях) • У руйнівника є як далека, так і ближня атаки. • Він призначений для того, щоб обстрілювати гравців та будівлі здалеку, а також оснащений тараном. • Може нести до трьох пасажирів, які сидять зовні і можуть бути взяті в ціль поодинці. Пасажири, однак, можуть вимовляти заклинання протягом руху. • Незважаючи на свою міць, руйнівник повільний і погано керований. Його максимальна швидкість дорівнює швидкості бігу, крім того, швидкість повороту фіксована.

Інше озброєння Гармата (25000 одиниць здоров'я на 71-79 рівнях) • Стріляє по виділеній області, завдаючи близько 3500 збитків руйнівникам і близько 2000 збитків гравцям на 71-79 рівнях (2 сек. перезарядження) заряди • Атакуючі гравці можуть взяти їх у доках та на базах. • Заряд вибухає через 10 с після встановлення, знижуючи рівень здоров'я стіни приблизно на 25%. • Захищені гравці можуть і повинні деактивувати ці заряди. • Якщо гравець, який несе заряд, гине, на місці його смерті з'являється барило, яке можна нести далі. • Гравцю, який несе заряд, дозволяється сідати на автомобіль.

Тактика До найбільш часто використовуваних тактичних прийомів можна віднести, по-перше, якнайшвидший підрив стін за допомогою зарядів, причому, кількість зарядів має бути настільки велике, що захисники не повинні встигати їх знешкоджувати. По-друге, використовується тактика руйнування стін за допомогою облогових знарядь, тоді як гравці ближнього бою їх захищають. Також використовується комбінація цихдвох тактик. Захисники повинні використовувати гармати на стінах і не давати підривникам підійти до стін. Паладини на коні під впливом Аур воїна світла можуть стати проблемою, проте знищення підривників може врятувати стіну. Крім того, намагайтеся знищувати руйнівники, якщо у поле вашого зору не потрапив підривник. Руйнівники становлять набагато більше небезпеки, ніж будь-який маг, який взяв на приціл вашу гармату.