Божественні Заклинання (Divine Spells)
Священики, друїди, досвідчені паладини та слідопити можуть накладати божественні заклинання. На відміну від чарівних заклинань, божественні заклинання черпають свою силу із божественного джерела. Священики отримують силу заклинання від божеств або божественних сил. Божественна сила природи живить заклинання друїдів і слідопитів, а божественні сили закону і добра живлять заклинання паладина. Божественні заклинання мають схильність концентруватися на лікуванні та захисті, і вони менш крикливі, руйнівні та спустошливі, ніж чарівні заклинання.
Підготовка Божественних Заклинань
Божественні заклиначі готують свої заклинання практично так само, як і чарівники, але з декількома відзнаками. Важливою характеристикою більшості божественних заклинань є Мудрість (Харизма для паладинів). Для підготовки божественного заклинання персонаж повинен мати показник Мудрості (або показник Харизми для паладинів) 10+ рівень заклинання. Подібним чином бонусні заклинання грунтуються на Мудрості.
Час доби:божественний заклинач вибирає і готує заклинання заздалегідь, але, на відміну від чарівника, йому на підготовку заклинань не потрібен період відпочинку. Натомість персонаж вибирає певний час доби і отримує заклинання. Час зазвичай пов'язаний із якоюсь щоденною подією. Якщо щось не дозволяє персонажу помолитися в потрібний час, то він повинен зробити це якнайшвидше. Якщо персонаж не затримається і не помолиться про нові заклинання за першої ж нагоди, то йому доведеться чекати до наступного дня, щоб підготувати заклинання.
Вибір та Підготовка Заклинань:божественний заклинач вибирає та готує заклинання заздалегідь за допомогою молитов та медитаціїу час доби. Час, необхідний для підготовки заклинань, такий самий, як і в чарівника (1 година), як і у спокійній обстановці. Під час підготовки заклинань на день священик може залишити деякі свої слоти заклинань вільними. Пізніше протягом дня може повторювати процес підготовки стільки, скільки захоче. Під час цих додаткових підготовчих сеансів може заповнити ці невикористані слоти заклинань. Він, однак, не може відмовитися від вже підготовлених заклинань, щоб замінити їх на інші, або заповнити слот, який уже встиг звільнитися через те, що він встиг накласти заклинання. Подібно до першого сеансу на день, ця підготовка займає щонайменше 15 хвилин, і може тривати довше, якщо він готує більше однієї чверті заклинань.
Божественні заклиначі не потребують книг заклинань. Проте добірка заклинань божественного заклинача обмежена заклинаннями, які у списку його заклинань. Священики, друїди, паладини та слідопити мають різні списки заклинань. Священик має доступ до двох доменів, визначених під час створення персонажа. Кожен домен дає йому доступ до кількох особливих здібностей та бонусних заклинань.
Слоти заклинань:таблиці класів персонажів показують, скільки заклинань кожного рівня кожен з них може накласти за день. Ці вакансії для щоденних заклинань називаються слотами заклинань. Заклинач завжди має варіант заповнити слот заклинання вищого рівня низькорівневим заклинанням. Заклинач, показник якого недостатньо високий, щоб накладати високі заклинання, все одно отримує слоти, але він змушений заповнювати їх заклинаннями нижчих рівнів.
Обмеження НедавньогоСтворення:як і з чарівними заклинаннями, в момент підготовки будь-які заклинання, які він наклав у межах останніх 8 годин, віднімаються з кількості заклинань, які можуть бути підготовлені.
Самомивільне Створення Заклинань Лікування та Нанесення Ран:добрий священик (або священик доброго божества) може мимоволі створити заклинання лікування замість підготовленого заклинання того ж рівня і вище, але не замість бонусного доменного заклинання. Злий священик (або священик злого божества) може спонтанно створити заклинання нанесення ран замість підготовленого заклинання (але не доменного заклинання) того ж рівня і вище. Кожен нейтральний священик нейтрального божества мимоволі творить як заклинання лікування, подібно до доброго священика, так і заклинання нанесення ран, подібно до злого священика, залежно від варіанту, обраного при створенні персонажа. Божественна енергія заклинання, яке замінюється лікуванням або нанесенням ран, замінюється цими заклинаннями, наче вони вже були підготовлені.
Самомивільне Створення ЗаклинаньЗаклику Природних Союзників:друїд може мимоволі створитизаклик природних союзниківзамість підготовленого заклинання того ж рівня або вище. Божественна енергія заклинання, що закликає, замінює підготовлене раніше заклинання так, ніби воно вже було підготовлено раніше.
Божественні магічні записи
Божественні заклинання можна записувати та розшифровувати, як і чарівні (дивіться Чарівні Магічні Записи). Перевірка на Магічне Ремесло може розшифрувати магічний запис та ідентифікувати його. Лише заклиначі, які мають це заклинання (у його божественній формі) у своєму списку класових заклинань, можуть створитибожественне заклинання з сувоя.
Нові Божественні Заклинання
Божественні заклиначі отримують нові заклинання в такий спосіб.
Заклинання, що одержуються на Новому рівні:персонажі, які можуть накладати божественні заклинання, займаються деякими дослідженнями між пригодами. Щоразу, коли такий персонаж отримує новий рівень божественних заклинань, він пізнає всі заклинання цього рівня автоматично.
Незалежні дослідження:божественний заклинатель також може дослідити заклинання незалежно, як чарівний заклинатель. Лише автор такого заклинання може готувати і творити його, якщо він не захоче поділитися ним з іншими.
Особливі Здібності
Багато класів і істот отримують у своє користування особливі здібності, багато з яких діють як заклинання.
Зоклинальні Здібності:зазвичай заклинальна здатність працює так само, як і однойменне заклинання. Заклинальна здатність немає вербального, соматичного чи матеріального компонента, і вимагає осередку. Користувач активує її розумово. Броня ніколи не впливає на використання заклинальних здібностей, навіть якщо здатність нагадує чарівне заклинання з соматическим компонентом.
Заклинальна здатність має час створення 1 стандартне дію, а то й зазначено інакше у описі здібності чи заклинання. В інших відносинах заклинальна здатність діє як заклинання.
Заклинальні здібності схильні до опірності заклинань ірозвіювання магії. Вони не діють у областях, де магія пригнічується чи скасовується. Заклинальні здібності не можна використовувати для контрзаклинання, і їх не можна відобразити.
Деякі істоти насправді творять заклинання як чаклуни, використовуючи за необхідності компоненти. Деякі істоти мають одночасно і заклинальні здібності, і можливість творити заклинання.
Якщо клас персонажа надає заклинальну здатність, що не ґрунтується на існуючому заклинанні, то фактичний рівень заклинання здатності дорівнюватиме найвищому класовому заклинанню, яке здатний накласти персонаж, і накладається з рівнем класу, на якому була отримана здатність 1.4.
Надприродні Здібності:їх не можна порушити під час битви і вони зазвичай не провокують атак по можливості. Вони не схильні до опірності заклинань, контрзаклинань аборозвіювання магії, і не діють в антимагічних областях.
Незвичайні Здібності:ці здібності не можна зірвати під час битви, як у випадку із заклинаннями, і вони зазвичай не провокують атак по можливості. Ефекти чи області, які скасовують чи зривають магію, не впливають на незвичайні здібності. Вони не схильні до розвіювання, і вони діють як завжди вантимагічному полі. Насправді незвичайні здібності не вважаються магічними, хоча можуть порушувати закони фізики.