Бункер сек’юритронів, Притулок, FANDOM powered by Wikia

Локація Fallout: New Vegas

Усередині локації

Маркер картки

ref >0012428e

Опис Правити

Довоєнний бункер, побудований на замовлення Містера Хауса. Поряд з Лакі 38 це одне з двох місць, де існує необхідне апаратне забезпечення, здатне декодувати інформацію з платинової фішки. Вона є єдиним ключем до бункеру. Цезар та його люди намагалися розкрити люк бункера за допомогою бурів, лазерів та вибухівки, але зазнали невдачі.

Кур'єр зможе потрапити в бункер лише одного разу, маючи на руках платинову фішку, під час одного із сюжетних квестів. Після завершення квесту в бункер потрапити не можна.

Приміщення

Кур'єр відразу помітить слабке радіаційне тло, щойно спустившись на ліфті і зустрівши «міні-термінал» містера Хауса. Спускаючись далі, основний коридор вирушає праворуч і веде до ангар вглиб бункера. Трохи ліворуч — кімната охорони, а праворуч — кімната з роботами-охоронцями. Просуваючись далі, Кур'єр зустрічає протектронів та турелі, різні стелажі з ящиками, спостерігає величезні ангари, в яких знаходиться ціла армія сек'юритронів. У нижній частині бункера знаходиться генераторна, з центральним машинним залом, трьома генераторами та трьома кімнатами з регуляторами потужності. Пройшовши машинний зал, Кур'єр потрапляє до комп'ютерної кімнати, де знаходяться три турелі та серце бункера — консоль метеостанції, призначена для завантаження з платинової фішки програмного забезпечення та оновлення сек'юритронів.

Вестибюль

Відразу за головним входом праворуч розташований міні-термінал містера Хауса, з яким можна поговорити, щоб отримати подальші вказівки для виконання квесту «Казино завжди у виграші, II». Для інших квестів(«Кесареві кесарів», «Джокер: Ви і армія?», а також якщо Кур'єр взагалі не відвідував до цього Лакі 38), розмова необхідна, оскільки двері далі зачинені і тільки містер Хаус зможе її відкрити. Термінал стану систем притулку дасть Кур'єру вичерпну інформацію про стан охоронних систем бункера та джерело радіації.

Кімната охорони

Тут знаходяться три термінали управління охоронними системами бункера:

  • Термінал управління роботами-охоронцями - зламано;
  • Термінал управління турелями - замкнений на "Середній" пароль ("Наука" 50);
  • Термінал управління протектронами - замкнений на "Складний" пароль ("Наука" 75).

Тут же три ящики з гранатами та боєприпасами та кілька шаф, які можуть містити щось корисне.

Кімната роботів-охоронців

Двері в кімнату неактивні, термінал управління роботами теж. Спочатку роботи-охоронці нейтральні Кур'єру, але стануть ворожі, якщо той вирішить підірвати бункер. Виною тому тривога, яка підніметься після вибуху та активує роботів. Щоб цього не сталося, двері можна відчинити заздалегідь, полагодивши («Ремонт» 60) «Щит живлення дверей», що знаходиться трохи нижче штатної кнопки відкриття дверей. Це розімкне ланцюг зв'язку сигналізації та замку дверей, що не дозволить роботам активізуватися за сигналом тривоги.

Машинний зал

У центральному машинному залі та в сусідніх трьох приміщеннях із трьома регуляторами потужності чергують ще п'ять протектронів. Регулятори потужності необхідно знищити за квестом «Кесарево кесарів». Для їхнього вибуху достатньо одного-двох пострілів з будь-якої зброї або будь-яка вибухівка. Після вибуху радіаційне тло в бункері досягатиме 6-7 РАД, тому Кур'єру, можливо, доведеться використовувати медикаменти, абовикористовувати C-4 з детонатором, щоб мінімізувати дозу опромінення.

Комп'ютерна кімната

Піднявшись із машинного залу, Кур'єр потрапить у головне приміщення бункера, де розташована «консоль метеостанції». Звідси можна здійснити оновлення операційної системи сек'юритронів, вставивши в консоль платинову фішку.

Мешканці

  • 8 протектронів;
  • 4 робота-охоронця;
  • 6 турелів "Марк VI";
  • 6 сек'юритронів "Марк I"

Цінні знахідки

Основні цінності Кур'єр зможе виявити в кімнаті охорони, а труп Містера Помічника знаходиться в одній із кімнат у генераторній:

Нотатки Правити

Точна кількість сек'юритронів у бункері – 126 (6 повноцінних персонажів, решта – просто текстури). Але враховуючи наявність у комп'ютерній кімнаті дверей, що веде до інших секцій бункера (відкрити не можна), напевно передбачається, що армія роботів набагато більша.