C) Clan Ardens site - від нас про колишнє
Написана від імені Persival (бо у кожного персонажа історія своя).
Написана для того, щоб хоч трохи роз'яснити політику клану, ставлення до інших кланів та положення на сервері.
Почну з тихих часів С4, я на той час волею доль виявився КМом клану Lenity. Ішов спокійний час, клан Lenity (КМ Persival) складався в алі Keepers (АМ Flex-він же КМ клану DarkLegion). Крім нього в алі було ще 8 (вісім) кланів (DarkLegion, Enclave, Illuminati, Stalkers, SandStorm, Nemezida, MagikGlory). Були захоплені всі працюючі замки, два з них були віддані союзникам (алі Desperados та алі RoyalDinasty). Коли останні осади народ почав вже забувати, оскільки серйозних противників був. Гра йшла своєю чергою.
Але одного разу трапилося кілька подій, які згодом змінили долю багатьох на сервері. Перше це те, що з сервера Хітлайн на Меганет, що закривається, перейшов клан Sobaki Barabaki (КМ Ice - Winner). В якості шефської допомоги клан був відразу прийнятий в аллі Keepers. Йому урочисто вручили замок Глудіо та побажали процвітання на сервері. Клан показав собі як дружний, який вміє грати колектив. На перших же заходах клан SB показав таку організацію яких не було й згадки в цьому альянсі. Друга подія це те, що АМом Keepers став Regana. Flex був відомий усьому серверу як добрий боєць. Він неодноразово вигравав турніри на сервері. Яким шляхом це досягається – окрема тема, але факт у тому, що він справді добрий боєць досі. Незважаючи на масу намальованих на ньому «спецефектів», у нього до них ще прироблені прямі руки. Regana, буквально через тиждень, забив на керівництво альянсом і займався лише своєю наживою. З особливо визначних його досягнень можна назватинаприклад: кинутий нашим кланом вар союзному клану РД і після того як нам не були дані пояснення з одного питання успішний штурм і захоплення кланом Lenity замку Діон союзного алі РД. Причому навіть після того, як ми його захопили, АМ скромно промовчав з цього приводу. Або ще досягнення, коли Regana зареєстрував свій клан бафферів на облогу Адена, щоб його переписати і нікому про це не сказав, а все алі обороняло півтори години Аден від єдиного записаного клану, поки АМ не захотів зайти в гру. Ось у такому бардаку й жили.
Щоб хоч трохи розвіятися влаштували походи по рейдах, треба зазначити, що рейди в той час водилися надміру, тому що не було багнутих Дестрів і щоб убити рейду треба було зібрати мінімум 3 паті (2 пати магів + паті танків) як на нормальних серверах. Одним кланом ходити виявилося в напруження - збирати навіть раз на тиждень 3 паті (причому тих професійних хто потрібен не завжди виходило), тоді вирішили покликати з собою ще якийсь клан. Природно вибір ліг на клан SB, тому що організація інших кланів залишала сильно бажати кращого. За кілька місяців походів клани потоваришували. Після того як гра перетворилася на повну нервування (щодня в алі хтось когось зливав на ПК, кидав на шмот тощо), а АМ вдавав що все нормально, спільно з кланом SB прийняли рішення що нам такий АМ не підходить . Висунули таку вимогу на алі форумі. І ось тут дізналися багато нового про себе та сервер. Тут же клан SB був виключений з алі і всім його гравцям блоковано доступ на алі форум. Причому клан Lenity залишився в Аллі як і всі його гравці на форумі. Як з'ясувалося, не всі клани на сервері рівні і не всі гравці також. Нам було популярно пояснено (причому пояснювали багато хто, включаючи ГМів), що є гравці та клани, а є ГРАВЦІ та КЛАНИ. Що допустимоклан Lenity може володіти Аденом, а клан SB не може. Що Persival може бути АМ Keepers, а Ice-Winner не може і найголовніше не буде. Виявляється на сервері завжди був, є і буде альянс в якому грають ВСІ ГМи сервера та їхні родичі. Що таке правило визначено господарем сервера та змінити його не можна. І для цього альянсу в принципі не писані жодні правила та закони, в ньому завжди гратиме легко і просто. Якщо у нього почнуться труднощі, то буде зроблено все (включаючи будь-які неігрові способи), щоб ці труднощі вирішити. Пізніше я опишу, з якими ми зіткнулися приколами, коли організували алі. Але повернемося до клану Lenity...
Після того, як на раді КМів алі Keeprs було сказано, що нічого змінюватися не буде і ніякої АМ не буде змінено, я вирішив покинути цей клан. Після мене з клану вийшло 16 чоловік, всіх я звичайно зараз не згадаю, але точно серед них були: .
Тут постало питання що робити далі, розглядалися питання переходу на інший сервер, кидання гри тощо. Більшістю вирішили створити свій клан. Назву придумали CK 0 M 0 P 0 X (Спартак) та u 22 (Євген). Назвали ARDENS у перекладі означає «палаючий» . Початковий значок клану намалювала Fws (Світла), потім він був змінений на той, що існує зараз (розробили CK 0 M 0 P 0 X і OCEHb (Спартак і Таня). Початком існування клану можна вважати 25.07.07.
Часи були важкі: був відсутній КХ, було дано вари кланам Keepers. Тут же спільно з кланом Sobaki Barabaki був створений алі WilldDogs.
Спочатку в алі було 2 клани SB і ARDENS. Приблизно через 2 тижні, після особистих переговорів між Ice-Winner, Persival, Nostradamus уАллі був прийнятий клан Illuminati. Його вирішили прийняти, тому що у нас збіглося відношення до алі Keepers. Клан Illuminati мав принципові вари з усіма кланами Keepers, тому що за місяць до цього вийшов з алі Keepers приблизно з тих же причин, що і ми. Створений алі, міг по праву називатися альянсом із великої літери. Було визначено і суворо виконували кілька принципів.
Основними з них були
- всі вари є варами алі (перш ніж дати вар КМ повинен був пояснити причини вару іншим КМам і вар давався відразу всіма кланами алі і скасовувався теж).
- прийом у всі клани алі був через алі форум і якщо хтось в алі був проти персонажа не приймався ні в який клан.
-Для всіх персонажів всіх кланів діяли одні правила.
Граючи в такому альянсі, я особисто отримував справжнє задоволення.
Протягом наступних кількох місяців було проведено багато гарних заходів. Хочу нагадати деякі з них:
-осада Глудіо(хто був той пам'ятає J). Після виходу із Keepers за кланом SB залишився Глудіо. Хто володів, знає, що цей колгосп приносить приблизно 100к на день + 1 заточення на тиждень. І ось через 2 тижні після створення алі WD на штурм цього колгоспу реєструється 21 клан. І це з урахуванням того, що серед них не було жодного клану Keepers. Як з'ясувалося пізніше, Keepers гарантувало всім кланам, що в момент штурму ними Глуді їх замки вони захистять. Так само було обіцяно, що захоплений Глудіо не облягатиметься кланами Keepers у майбутньому. На захист замку записалося 7 кланів ( SB , Ardens , Illuminati +3 клана бафферов цих же кланів і DarkWolves (КМ Tivtonec ). Співвідношення 21/7 і все-таки ми вистояли, причому вистояли з урахуванням того, що за 40 хвилин до кінця облоги були зняті з Діона (захищають за договором) кланиAggressora (SandStorm) та Molinaro (Lenity) і відправлені на Глудіо. Думаю, такої битви цей замок не знав і не впізнає ніколи. За підсумками облоги замок залишився за SB (мувік облоги є на Міфі).
-захоплення Іннадрила(що належить тоді клану Nemezida аллі Keepers). 3 персонажі за всіма правилами захопили замок Іннадріл. На захоплення замку із встановленням прапорів, ламанням стіни та читанням молитви знадобилося 15 хвилин. Замок так і залишився за аллі WD.
-захоплення Адена, чисто алі WD (3 клана) проти алі Кіперс (9 кланів) ми захопили Аден за такого розкладу і ми втримали б його, якби в останні 30 хвилин на допомогу алі Кіперс не прийшло алі Desperados що кинуло обороняти Годард. Але ми знесли ці 2 алі і нам просто не вистачило часу дочитати молитву.
- було ще багато добре організованих та пунктуально втілених заходів. Хотілося б сказати спасибі тим, хто допомагав та брав участь у тих подіях.
Поступово почала накопичуватися інформація, наскільки нечесно грають проти нас, та й усього сервера ГМовський алі Keepers. Я не згадуватиму все, але на окремих важливих моментах хотілося б зупинитися, щоб тим, хто грає нещодавно, стали зрозумілі деякі речі.
Скажу відразу, на сервері існують, працюють і застосовуються: мультипрофа, намальовані стати, намальований в пасивку шмот і рейд біжа, 100% крафт, 100% шанс заточення зброї та шмоту, ГМ скіли, овербафф, інгім бот.
-були воскрешені, докачані до 3 профи і одягнені в А забанені назавжди на початку С4 члени клану UndetArmy (DarkAll, Askaron, WipGod і д.р.) ними терміново укомплектували Lenity щоб він хоч щось із себе уявляв.
- був забезпечений шмотом і КХ Ganki (КМ BH ), його колись сильний клан, що має чимало хороших бійців після відходу КМАрозбревся по інших кланах. Йому дали стільки шмота для одягання тих, кого він зможе повернути, що посеред Адена стояла черга на отримання в нього сетів. Природно клан BH відразу увійшов до аллі Keepers.
- тим хто показував хороший онлайн видавалися такі пляшки яких не було і на сервері. Наприклад якщо не виходило зібрати паті вбити Lilith (тоді СА 11 і 12 лвл гойдалися тільки на ній) бралися 2 мага їм видавався вагон пляшок манни і хотілося удачі + до них 1 танк з пляшками НР і манни. Отак і вбивали…
Ну не будемо про сумне…
Настали часи С5.
Клану купили КХ. Це був КХ найгірший на сервері у Глудині, але як ми йому раділи! Нарешті з'явилася можливість нормально воювати. КХ був куплений за Драконник лук (на початку С5 їх на сервері можна було перерахувати на пальцях). Луки (2 штуки) були скрафчені завдяки зусиллям всього клану. Весь клан манорив реси, а рецепти були надані Спартаком та Антоном (CK 0 M 0 P 0 X і NOX). Одна цибуля пішла в оплату КХ, з другою я бігаю досі.
І ось прийшов кінець алі WD. Це сталося в день облоги Іннадріла (хоча сам алі існує досі). Кінцем алі можна називати саме цей день, тому що цього дня було прийнято рішення кланом SB покинути сервер. Поясню чому. Ми ГОТУВАЛИСЯ до оборони цього замку. Прекрасно розуміючи що чисельну перевагу на стороні Keepers і Desperados (яким треба по будь-якому відбивати замок, щоб довести, що вони «кращі») був розроблений детальний план облоги. Було організовано 3 лінії оборони, до хвилин прораховано якусь лінію і скільки ми будемо обороняти. Паті було сформовано заздалегідь. Навіть схему оборони було викладено на форумі.
Облога розпочалася за 2 години до офіційного часу. Ми зайняли вихід з мосту (єдина дорога взамок) і не дали зайняти позиції для атаки замку до початку облоги. З початком облоги атаки стали дуже запеклими, але ми протрималися на цій позиції майже годину (хоча планували 40 хвилин). І ось коли алі розпочав плановий відхід до замку з'ясувалося що:
- убиті в бойовій зоні ресаються чомусь у місті, а не в замку.
-зникли виставлені за годину до облоги гварди
-Немає посилення на стінах і не працюють пастки.
- замість телепортерів у замку з'явилися кролики при натисканні на яких викидає по криту.
Не знаю про що була розмова клану SB з ГМами після цього (але здогадуюсь), кланом SB було прийнято рішення залишити такий сервер. Ті, хто вирішив залишитися перейшли в Ardens. Через деякий час ми змінилися КХ з SB (спасибі Ice - Winner, LionK, Psiholirik). З того часу у нас КГ у Годарді.
Після парочки скандалів розпався алі Keepers. З одного боку ми досягли своєї мети, з іншого не стало спільного ворога. Після цього з алі WD стало дуже погано. Nostradamus (KM Illuminati) вирішив, що алі WD за будь-яку ціну має керувати на сервері. Але це було неможливо (ГМи та їхні фаворити повинні грати в домінуючому аліні-інакше буде дуже важко). Остаточним кінцем алі стало коли Nostradamus забив на правила алі і прийняв одноосібно ні з ким не порадившись у клан Ілюмінаті Flex (який змінив спеціально для цього нік). Справа була не так у чарі, як у правилах (вони стали не спільні для всіх). У цей момент клан ARDENS залишив алі WD. Залишив для того, щоб показати, що ми маємо принципи і совість. Що, крім амбіцій, у людей має бути самоповага.
Не минуло й місяця, як алі WD став замаскованим алі Keepers. Прийнявши до свого складу найсильніші клани Keepers (інші були розформовані – Enclave, Darklegion),Nostradamus показав себе як справжній політик (без совісті, честі, пам'яті). І клан ARDENS розпочав війну проти чергового ГМівського аллі.
Сенс існування клануARDENSполягає в тому, щоб довести, що можна грати і вигравати чесно, не застосовуючи зв'язку та знайомства, не використовуючи неіснуючі для всіх предмети та вміння. На цьому сервері намалювати можна все крім людей.
А ось люди є головною цінністю. І якщо люди вирішать грати чесно, ніхто не зможе їх змусити зробити навпаки. І тоді вони змусять грати всіх «обдарованих» за чесними правилами. Зараз (як в іншому весь час існування сервера) «обдаровані» роблять все, щоб звичайний гравець думав, що на цьому сервері домогтися чогось можна тільки за реал. Величина манора з основних замків ховається. Манор налаштовується так, щоб прибуток у вигляді ресів і речей з нього був мінімальним. Квести отримання рецептів попри всі види шмота і зброї або працюють, або працюють те щоб тільки можна було сказати, що вони є (а отримати що було неможливо). Епік рейди б'ються тим аллі, яке точно знає, що проста людина цю біжу не отримає і просто малюються мульти на яких вона нібито видається. Перемогти цю систему не вийде, але її можна поламати. Якось (коли розпалося алі Кіперс не витримавши протистояння з WD) це вже вийшло, шкода що ненадовго. Система зуміла знайти спосіб вижити та продовжити своє існування. Сподіваюся наступного разу все буде інакше…
Повторюю, що написано це все з погляду Persival і у кожного з вас своя історія.
Із задоволенням почитав би вашу історію клану