Цивілізація 3 та багатоядерність

Опції теми
Відображення
  • Лінійний вигляд
  • Комбінований вигляд
  • Деревоподібний вигляд

Цивілізація 3 та багатоядерність

Хто знає як змусити цивілізацію використовувати всі ядра на багатоядерній машині? або як емулювати з 4 ядер по 2.5 одне на 10ГГЦ? це взагалі можливе? Може бути патчі?

Доброго вам дня

Хто знає як змусити цивілізацію використовувати всі ядра на багатоядерній машині? або як емулювати з 4 ядер по 2.5 одне на 10ГГЦ? це взагалі можливе? Може бути патчі?

хмм, а з чого ви вирішили, що вона не все використовує?

Ну по-перше, тому що я може і не знавець багатьох тонкощів, але все-таки не ідіот) По-друге, тому що диспетчер завдань показує загальне завантаження на 25% і 100% завантаження першого ядра. По-третє тому, що на атлоні 3000+ вона працювала набагато швидше ніж на атлоні х4 по 2000 кожне ядро.

. а взагалі я так зрозумів, що зробити з цим нічого не можна((( . поему моє питання можна замінити на такий - на якому залозі ріжете, панове? Де берете одноядерні продуктивні процесори? для коректної роботи світового сценарію на карті 256*256 мені атлону 3000). + не вистачало, число на знижку мабуть потрібно 8000-10000 такі процесори взагалі є? і якщо є де?

Адміністратор

Можна зробити АІ тупим як валянок - він буде швидким, паралельним, але зовсім не враховуватиме результативність ходу попереднього юніту в запланованих діях наступного.

Інакше кажучи, не можна заливати фундамент та одночасно зводити стіни та перекривати дах. Все тільки один за одним у строго визначеному порядку.

ідейний ворог "лібералів та гомосеків"