Civilization III Маленька стратегія великого розвитку для початківців, CIVILIZATION BLOG

Будуємо сеттлера, робочим копаємо дорогу до ресурсу (або обробляємо grassland) далі на ресурсі будуємо шахту і продовжуємо будувати дорогу до майбутнього нашого другого міста.
Так, науку першим ходом ставимо на 100% і вибираю дослідження так: Алфавіт -> Писемність -> Філософія. Так, не забуваємо знижувати вартість витрат на науку до мінімуму при залишку 1 хід на відкриття! (Див. Мікроменеджмент)
Будується сеттлер, він вирушає доріжкою до місця будівництва другого міста (вже буде десь 3050-3000гг до н.е.). Ставиться друге місто. Його завдання – будувати диво. Тепер дуже бажано знайти десь поблизу будь-яку розкіш. Якщо є і близько — то робітник будує до нього дорогу і чекає на появу другого сеттлера, і той має поставити місто так, щоб ресурс потрапляв до його кордонів.
Зі столицею можуть бути варіації: або будувати сеттлера, або ж почати будівництво комори, або ж будувати воїна, відправляти його на розвідку і чекати поки що накопичиться їжа. Храми поки будувати недоцільно, т.к. загубиться дорогоцінний час на початку, коли треба захопити якнайбільшу територію і побудувати якнайбільше міст.
Зазвичай я будую сеттлера, хоча вигідніше будувати комору. У 2 місті тим часом активно йде будівництво сеттера (якщо це можливо, якщо ж неможливо, то найкраще почати будувати щось типуПірамід-Оракула, щоб збирати щити на Велику Бібліотеку (СБ).
Подібно до відкриття Філософії я маю зазвичай 5-6 міст і напівдобудоване Чудо в 2 місті. В інших містах, якщо це можливо, будуються сеттлери + копійники. Відкривається Філософія, як халявна наука вибирається Література і диво в 2 місті перемикається на СБ, причому як би не було шкода - воно того варте. Найменше зволікання буде покарано тим, що комп'ютер побудує СБ раніше і буде безнадійне відставання з науки.
Робітник повинен з'єднати дорогами всі міста, щоб сеттлери бігали швидше і в разі шухера допомога прийшла в найкоротші терміни.
Подальші пріоритети розвитку науки залежать від ситуації на карті та від особистих переваг. Якщо війна, то у бік Обробка Заліза -> Колесо -> Монархія, якщо у розвиток: Зведення Законів -> Республіка далі Construction.Hedgehog : Починаю також. Недоцільно витрачати ходи на самому початку гри для подорожей сетлера у пошуках кращого місця.