Divine Divinity повне проходження гри, поради щодо проходження Divine Divinity, як пройти Divine
Піти розповісти командиру Ральфу про зустріч із убивцею. Він прийде на місце зустрічі та візьме участь у поєдинку, вам нічого робити не доведеться. Другий варіант: піти поодинці на зустріч. Наслідуємо другий варіант. Ідіть до покинутого будинку. Усередині вас уже чекатиме Куба, поговоріть із ним. Після розмови приготуйтеся битися одразу з п'ятьма вбивцями. Розробившись з ними, не забудьте взяти з трупа Куби манускрипт. Його треба зарахувати до командира Ральфа.
Квест: Віднести командиру Ральфу манускрипт Залишіть місто Вердістус. Вирушайте до командира Ральфа. Доповісти йому про все, що трапилося, і покажіть йому манускрипт, як доказ. Ви отримаєте запрошення до замку Стормфіст на зустріч з Янусом, новим правителем.
Квест: Зустрітися із новим правителем Янусом. Ідіть до замку Стормфіста, тепер вас з радістю пропустять усередину. У замку вас зустріне начальник варти, він проведе вас до тронної зали. А перед цим у вас чортеня відбере піраміди-телепорт. У тронному замку знаходиться Янус та леді Елона. Янус призначає вас Лордом-Захисником, і з цієї миті ви не можете залишати замок, тільки разом з Янусом. Янус піде до себе в покої і накаже вам проїхати за нею. Вона дасть вам перше завдання – знайти її кішку. Прекрасне завдання для такої важливої посади.
Квест: Знайти кішку Януса Продіть по замку в пошуках кішки Ерні. Ви ніде її не знайдете. Ідіть до Януса повідомити про це. Він накаже вам шукати краще. Вийдіть з його кімнати і прямуйте на південь коридором. Кішка сама вийде до вас назустріч і заговорить із вами. Він не хоче повертатись назад до Януса і тому попросить вас повідомити його, що ви так і не знайшли кішку. Ідіть і набрейте Янусу. У відповідь він дасть вам інше завдання.
Квест: Доставитилюбовний лист Леле Лела перебуває у покоях поруч із покоями Януса. Віднесіть їй любовний лист. Вона не відрізняється ввічливістю, тому швиденько прожене вас зі своєї палати. Ідіть назад до Януса, він дасть вам наступне завдання.
Квест: Зірвати квіти для Лели Квіти знаходяться біля південної стіни замку, поруч із криницею. Ідіть туди і зірвіть квіти. Віднесіть букет квітів Леле, вона знову прожене вас. Ідіть у тронну залу, Янус уже там. Поговоріть із ним. У цей час прийде ельфійський посол скаржитися, що гноми осквернили гробниці. Янусу справи немає до нього, адже у нього є проблеми важливіші, такі, наприклад, як знайти плюшевого ведмедика. Це є ваше наступне завдання.
Квест: Знайти ведмежа Лели Ведмедик лежить у коридорі поруч із покоями Януса. Візьміть його та віднесіть Леле. Вийшовши з палати Лели, ви зустрінете Теуса, поговоріть із ним. Він скаже, щоб ви скоріше йшли до Януса, у замку намічається зустріч. Пройдіть до тронного залу на зустріч купців з Ведистуса. Після того, як ви прослухаєте промови купців, несподівано в замку з'являться орки, які хочуть вбити герцога Януса. Нападайте на них. Янус також візьме участь у поєдинку, в результаті вас звинуватить нікчемним захисником і з ганьбою виженуть із замку. Пройдіть стежкою на південь від замку. Вас наздожене Елона. Вона насильно телепортує вас у підземелля та заборону в камері, яку охороняють двоє орків. При цьому у вас ще заберуть все спорядження та речі. Підійдіть до дверей. Звідкись прийде біла кішка, вона зачарує орків і відчинить двері. Настав час вибиратися з цього проклятого місця. Квест: Втеча з лігва Елони Пройдіть праворуч. Сходами залазьте нагору. Кіт скаже вам, що спорядження знаходиться в кімнаті, поряд з якою він стоїть, але двері зачинені. Ключ від дверей знаходиться поряд, у маленькійкімнаті на бочці. Візьміть його та йдіть забирати своє спорядження. Тепер, коли спорядження у вас, настав час забиратися звідси. На вас нападатимуть сталеві воїни та сталеві лучники, а також інші тварюки. Для виходу з підземелля йдіть на північний захід. Коли дійдете до свічки, що стоїть перед скелетом, повертайте на південь. Ви повинні дістатися до телепортера. Бійтеся зі сталевим стражником. Побивши його, зверніть увагу на три піраміди, що лежать на п'єдесталах, поверніть їх усі. Телепортер запрацює. Ідіть на нього. Він перенесе вас до іншої частини підземелля. Вихід уже близько. Пройдіть трохи на південь, ви повинні побачити сходи. Вона веде нагору, на цвинтар. Забирайтеся нею. Вас зустріне білий кіт. Він скаже, що Зандалор має перебувати у підземеллях замку, а потрапити туди можна через підземні ходи на ринковій площі. По карті йдіть на ринкову площу.
Квест: Знайти меч Брехні Ідіть від мага на схід, поки не дійдете до магічних дверей у формі голови. Двері попросять сказати магічне слово. Скажіть "Avas Enrod", двері відчиняться. Пройдіть до центру зали. Ви побачите, що меч Лжи пропав, потрібно піти повідомити про цю подію Занладору. Він так і передчував. Разом із магом ви перенесетеся до таверни "Дихання гнома", щоб приєднатися до Відзначеного долею Вутера. Але, на жаль, ви запізнилися. Його заманять надвір, і вершник на драконі вб'є його. Підбігайте до Ветера в надії, що той уцілів, але марно. Маг пропонує терміново провести обряд посвяти, він телепортує себе і вас до Консульської Ради, у місце проведення ритуалу. Після телепортації мага заточать у пастку. Доведеться вам одному битися з найголовнішим монстром – суккубом.
Квест: Вбити суккуба Для початку нам пропонують потренуватися на муміях і духах. А на півночі на нас чекає головний ворог -сукуб. Здолати його непросто, але можна. Побийте його та маг буде звільнений. Він скаже, що необхідно зібрати Раду Семи, оскільки вона може провести ритуал посвяти.
Квест: Зібрати Раду Семи Пройдіть за Зандалором у північну кімнату. У ній стоять сім статуй, а перед ними лежать магічні кулі. Вставте їх усі на свої місця, тобто кожну кулю покладіть на статую, перед якою вона лежить. Тепер нам належить знайти членів Ради від ельфів, гномів, людей, ящерів, орків та імпів. Шукати члена Ради від магів не треба, оскільки він сам Зандалор.
Квест: Знайти члена Ради від людей Їм є Марденіус. Пройдіть на південь до телепортера, оберіть на карті місце призначення – Алерот. Ідіть до будинку Марденіуса. На вас нападе полчище орків, розберіться з ними. Постукайте у двері. Марденіус відповість вам, що його замкнули в будинку, і він не може вибратися звідси. Потрібно допомогти цілителю. Рухайтеся до будинку Ланілора. Виявляється, там засіла чаклунка, вбийте її. У хаті візьміть із книжкової полиці ключ. Відчиніть їм двері будинку Марденіуса. Поговоріть з Марденіусом, він негайно вирушить до Консульської Ради.
Квест: Знайти члена Ради від ельфів Ельфа звуть Бронфіон, ви бачили його у замку Стормфіст. Він повинен бути у Темному Лісі, в поселенні Фью Німбле. Від Алерота рухайтесь на південь до Темного Лісу, через Гільдію Стрєлков (відзначено на карті). Опинившись у Темному Лісі, йдіть стежкою на південь, поки не дійдете до воріт поселення. Пройдіть ще трохи на захід, там ви зустрінете Бронфіона. Поговоріть із ним. Він скаже, що не може зараз приєднатися до Ради. У ельфів викрали три священні реліквії, якщо ви знайдете ці реліквії, він з радістю приєднається до Ради.
Квест: Дізнатися, хто пограбував ельфійські гробниці Від поселення йдітьдо цвинтаря ельфів (ідіть картою). Ви побачите сцену того, як група гномів, зруйнувавши гробницю, прямує до табору. Давайте пройдемо за ними. По дорозі вас намагатимуться вбити різні тварюки, бійтеся з ними. Очистивши табір, зайдіть у ущелину скелі на північному заході. Ідіть ліворуч. Щоб відкрити замкнені двері, смикніть важіль. Опинившись у великій залі, ступайте на плитку на підлозі. Вона приведе вас до невеликої кімнати, де знаходиться натовп гномів і чаклунка Жозефіна. Саме вона винна в розграбуванні гробниць ельфів, а гноми - це зовсім зачаровані орки. Б'йтеся з Жозефіною. Вбити вам її не дадуть, коли в неї залишиться мало енергії, вона зникне. Підберіть із підлоги всі реліквії ельфів. Вирушайте назад у поселення Фью Німбле. Віддайте Бронфіону реліквії. Він попрямує до Консульської Ради. Давайте шукати інших членів ради.
Квест: Знайти члена Ради від орків Від поселення Фью Німбле рухайтеся на північ у Рівертаун. Від Рівертауна йдіть на південний захід локації до табору орків. Основна проблема, яка на вас чекає - це незліченна кількість орків. Орк, який вам потрібен, знаходиться в одній із чотирьох ям-темніць. Поговоріть із ним. Він важко телепортується до Консульської Ради.
Квест: Знайти члена Ради від імпів Імп знаходиться у Вердистусі, у готелі герцога. Ідіть туди. Знайдіть імпа Закнадрікса у східній кімнаті та поговоріть з ним. Виявляється, це не той імп, який вам потрібен. Вам потрібен імп Анткс, але, ось біда, він заточений у магічній кулі палиці, яку Закнадрікс тримає в руках. Торкніться магічної кулі, ви перенесетеся в чарівний світ. Пройдіть у ворота. До вас підлетить королева бджіл Лусандра. Вона розповість вам, що у цьому світі з'явилися агресивно налаштовані оси, які хочуть вигнати бджіл із цього світу. Якщо видопоможете їй, вона дасть вам ключ від будинку, в якому знаходиться Анткс. Погоджуйтесь. Тепер до вас підлетить представник ос, він запропонує вам перейти на їхній бік. Відмовляйтесь. Рухайтеся на північ, дорогою нікого не чіпайте. Коли ви дійдете до дому, до вас знову підлетить Лусандра і, оскільки ви не вбили жодну осу, вона попросить вас забратися з цього світу.