Double (Дабл) duck або безшумний біг у cs 1

Цей термін має безліч синонімів, один з них silent run, про який ми з вами не раз розмовляли. Суть - баг дає можливість пересуватися практично безшумно, хаотично тупаючи. Через це навіть у навушниках іноді важко визначити джерело небезпеки. Також "скриптер" (так називають людей, які використовують баги конфіга), пересувається на вищій швидкості по відношенню до інших гравців. За рахунок постійного присідання, як ви розумієте, скорочується поверхня, яку можна потрапити в одиницю часу. Якщо взяти загальну тривалість гри, то виходить, що майже 25-40% часу скриптер перебуває у стані, коли його видно лише на 30%.

До виходу нового протоколу(48) ходили чутки, що цей баг буде пофіксований, але коли відбувся реліч протоколу, всі мрії людей, які займаються орендою або хостингом ігрових серверів, на обслуговуванні яких знаходяться десятки ігрових серверів, адміністратори ігрових порталів теж розчарувалися. Баг лише трохи "підфіксували" - зробили трохи голосніше тупіт. Наш ігровий портал у день релізу протоколу теж анонсував фікс duble duck. Але зараз із усією відповідальністю можна сказати "підфіксували". Моя думка - якби заборонили, то багато гравців просто не змогли б грати, оскільки почали своє геймерське життя, тоді, коли дабл duck був уже в ході, я навіть сказав би в побуті. У будь-якому разі добрі навушники вирішують цю проблему.

Як заборонити, а точніше – чим! 1.RHLGuard 2.AMXX Anti Double Duck плагін 3.Інші подібні до вищезазначеного плагіну аналоги