Fallout 3 Mothership Zeta проходження, Дивіться також проходження гри, прев’ю та рецензію до гри
Jan 17, 2010 15:37Fallout 3: Mothership Zeta проходження
З іншого світу Поблукавши поСтоличній Пустоші, отримуємо повідомлення про новий радіосигнал. Що ж, ідемо шукати джерело. Якого #@% тут відбувається? Нас засмоктує?! Прокинувшись, бачимо над собою гуманоїдів. Але зараз ми запропонуємо щось інше — гонки 3д, де саме ти станеш власником спортивної швидкісної тачки, яка просто не знає собі рівних, і варто знати, що будь-яка тачка в умілих руках перевершуватиме саму себе. О, жах, ми в інопланетному кораблі! Далі спілкуємося з ще одним «пійманим», із Сомою. План такий: інсценувати бійку, а щойно втрутиться охорона – побити їх, все просто. Ідемо вперед і ліворуч, відчиняємо двері. Тепер потрібно звільнити дівчинку Саллі у камері праворуч. Попереду активуємо перемикач генератора, потім 3 перемикачі охолодження і станеться вибух від перегріву. Ідемо за Саллі. Далі у двері ліворуч, за своїм екіпіруванням. Ідемо прямо, до генераторної кімнати. Розправляємось із трьома прибульцями, продовжуємо рух. Ще кілька гуманоїдів більш серйозні, вони з гарматами. Розчищаємо собі шлях! Будьте обережні, тіла прибульців обволікає якесь силове поле, але, як мені вдалося виявити, є невелика хитрість - стріляйте в режиміV.A.T.S. по ногах і руках прибульців (правда не завжди виходить, іноді краще вбиваються з максимально близького відстані). Намагайтеся стріляти коли їхня броня не активна (таке буває). Також не забуваємо входити в «дугу», щоб заповнити частину здоров'я та заглядати у контейнери за боєприпасами. Продовжуємо свій шлях. Добираємось до Саллі і вперед, залишилося зовсім небагато. Повертаємо праворуч, ще раз праворуч і вперед, до дверей технічного центру. Слідуємо заСаллі. Квест завершено, отримуємо ачивку.
Fallout 3: Mothership Zeta проходженняСеред зірок Так, у цій кімнаті потрібно пожвавити сплячих людей. Обшукуємо полковника Хартігана, нас цікавить скафандр. Говоримо із Саллі. Рекомендую поспілкуватися з кожним звільненим, послухати їхню історію (це дуже цікаво). Спочатку підемо в кріогенні лабораторії, що прямо від вас. Можете взяти із собою Теркорієну. Ідемо прямо, активуємо всякі перемикачі, тим самим звільняти гулів та інших – вони допоможуть нам проти прибульців, а потім можна і з ними розібратися. Також можна перепрограмувати службових дроїдів. Біжимо прямо коридором і ми в кріогенних камерах. Ідемо до дверей, що прямо від нас. Активуємо перемикач, тим самим заморозимо ворогів. Проходимо і, як ви зрозуміли, це солдати Анкоріджа і з ними пов'язаний ваш соратник на нещастя (Теркорієн). Ідемо на кріогенний склад. Прямуємо за маркером, розчищаючи собі шлях від зелених чоловічків. Як дістанетеся до генератора, підірвіть його перегрівом. Як вибухне, активуйте телепортаційну матрицю, що позаду вас, а потім у технічний центр. Ідемо прямо до основного двигуна. Повертайте праворуч і в ангар (або ліворуч у роботозбірний цех – не важливо, але я вирушаю в ангар). Містер Паульсон (ковбой такий) може скласти вам компанію. Спускаємося коридором, милуємося на космічний корабель прибульців (ми такий бачили на Пустоші). Обходимо корабель і сходами, активуємо перемикач і коридором. Бачимо капсули з дронами та кнопки управління пілонами (навіть складно). Активуємо двері ліворуч від капсул із дронами. Зазвучить сигнал тривоги. Щоб полегшити врахування, можна активувати кнопки управління пілонами корабля, щоб підсмажити найближчих ворогів. Як настане час, силове поле спаде і можна будепройти до генератора, а далі за сценарієм. Залишився останній генератор, у роботозбірному цеху. Як напарник можете взяти Сому. Сома активує телепорт і переміститься, а ми поки що постріляємо у роботів. Ви з напарницею розділитеся, продовжуйте шукати шлях до генератора. Ідемо прямо і коридором. Активуємо