Гра в кості
Гральні кістки використовуються як генератор випадкових чисел у нардах, додаючи цій, безумовно, інтелектуальній грі інтригу та азарт. Але і сама по собі гра в кістки цікава і популярна протягом багатьох тисячоліть.
З історії гри
Гра в кістки – одна з перших азартних ігор землі. Найдавніші кістки у формі піраміди були виявлені в шумерській гробниці, їх вік – 3000 років до н. У кістки грали в Індії та Китаї, Лідії та Єгипті, Греції та Римі. Кістки, подібні до сучасних, були виявлені в Єгипті та Китаї (2000 років до н.е. і 600 років до н.е.).Гральні кістки згадуються в найдавніших літературних пам'ятниках - "Махабхараті" та "Рігведах".
У Стародавню Грецію у кістки грали у гральних будинках, а Стародавньому Римі гра дозволялася лише тимчасово свята Сатурналій, решта вона була під забороною. Кістки використовувалися не тільки для гри, а й для ворожіння, а також для прийняття рішень "згідно з Божою волею". Багато згадок про кидання жереба зустрічається у Біблії.
Європейські народи навчилися грати у кістки завдяки римським завойовникам. Але оскільки кістки використовувалися і для ворожіння, церква виступила різко проти. Інтерес до гри відновили хрестоносці. Азарт та пристрасть до гри багатьох призвели до руйнування: люди позбавлялися всього майна, а іноді й програвали власну свободу та йшли у рабство до переможця. Тому в різних країнах почали з'являтися укази та закони, що забороняють азартні ігри, але це мало допомагало. У Франції, наприклад, поряд із забороняючими указами існували укази проти шулерства у грі, та, крім того, працювали майстерні з виробництва гральних кісток.
На Сході гра в кістки завжди була дуже популярною серед усіх верств населення. Зараз існує понад сто варіантів гриу кістки, крім ігор, де кістки використовуються лише як генератор випадкових чисел. Розглянемо основні принципи та деякі варіанти правил.
Теорія ймовірностей під час гри в кістки
У грі в кісткифактор випадковості виходить першому плані. У більшості ігор свої шанси можна підвищити, знаючи ймовірність випадання необхідних значень та комбінацій на кістках. Лише в деяких іграх є тактичні можливості.
Якщо використовується лише одна кістка, то можливість випадання будь-якого значення однакова і становить 1/6. У разі двох кісток можливість отримати задану суму вже розподіляється нерівномірно. Можливі суми та відповідні їм події наведені у таблиці:
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 1-1 | 1-2 | 1-3 | 1-4 | 1-5 | 1-6 | 2-6 | 3-6 | 4-6 | 5-6 | 6-6 |
| 2-1 | 2-2 | 2-3 | 2-4 | 2-5 | 3-5 | 4-5 | 5-5 | 6-5 | ||
| 3-1 | 3-2 | 3-3 | 3-4 | 4-4 | 5-4 | 6-4 | ||||
| 4-1 | 4-2 | 4-3 | 5-3 | 6-3 | ||||||
| 5-1 | 5-2 | 6-2 | ||||||||
| 6-1 | ||||||||||
| 1/36 | 2/36 | 3/36 | 4/36 | 5/36 | 6/36 | 5/36 | 4/36 | 3/36 | 2/36 | 1/36 |
Імовірність оцінюється як ставлення числа сприятливих подій до всіх можливих подій. Розподіл ймовірностей має максимум при сумі значень двох кістках рівної семи. При збільшенні кількості кісток також спостерігатиметься максимум для середнього значення.
У будь-якій грі слід оцінюватиймовірності необхідних подій, у багатьох іграх ключем до успіху є мінімізація ризиків, а побудовану таким чином стратегію важко подолати.
Ігри в кістки на везіння
У таких іграх все залежить від кидка кісток, тактичні дії виключаються. Тим не менш, азарт підігріває інтерес, і в добрій компанії ці ігри скрасять дозвілля.
Чет мінус непар
На стіл викладаються фішки по десять на кожного учасника. У грі використовують шість кісток. Учасники по черзі кидають кістки, із суми парних значень віднімають суму непарних значень. Якщо результат позитивний, то гравець забирає кількість фішок, що вийшла, якщо негативний - викладає необхідну кількість своїх фішок на стіл. Гра закінчується, коли всі фішки зі столу розподіляються між гравцями, перемагає учасник, який набрав найбільше фішок.
Сім у ступені
На кожного гравця потрібно по 21 фішці, гра ведеться двома кістками.
Учасники по черзі кидають кістки. Якщо сума кісток, що випали, дорівнює семи, гравець забирає зі столу 7 фішок, якщо сума більша або менше семи, то на стіл слід викласти кількість фішок, що відповідає різниці. Гра ведеться по колу до тих пір, поки хтось не програє всі фішки.
Барбут
Гра для двох ведеться двома кістками.
Перший гравець робить кидок: виграшні комбінації - 6-6, 5-6, 5-5, 4-4, програшні - 1-1, 1-2, 2-2, 3-3. Якщо випала інша комбінація – перехід переходить супернику. Гра ведеться до отримання хорошої чи поганої комбінації. У цій грі шанси на перемогу однакові в обох суперників.
Це найцікавіші ігри з кістками, в яких для перемоги потрібна певна тактика і навіть стратегія, лише везіння недостатньо.
Яхта
Гра ведеться п'ятьма кістками, учасники по черзі кидають кубики та складають комбінації. Ціль – за 12 спроб набрати максимальну кількість очок. Окуляри нараховуються фіксовано - яхта, велика і невелика вулиці, або за сумою очок на кістках - четверня, повний будинок, шанс, або за сумою необхідних значень - від шістки до одиниці. Результати записуються в табличку, і після закінчення всіх раундів визначається переможець.