Half-Life Opposing Force Проходження

Після того, як ми вирізали двері та увійшли до ліфта, нас супроводжує тільки газорізач. Випавши з ліфта, негайно знаємося з електрошокерами, що з'являються. Причому так, щоб електрошокери не закінчили газорізач. А потім наказуємо йому вирізати двері у цій кімнаті. Туди, взагалі-то, проходити не дуже обов'язково, але там у кімнаті поруч із мертвим охоронцем є обойми та міна-прилипала. Вона нам може допомогти в одному місці. Далі повертаємось і піднімаємося сходами. Пристреливши всіх електрошокерів йдемо далі, забираючись по трубах перекриттів, що впали.

Перестрибувати по дротах після розстрілу брюхолапів бажано так, щоб не потрапити під промінь енергії, що йде впоперек. Не забувайте, що можна розгойдуватися на дротах, але чим швидше, тим краще!

Як вилізли з глибини будівель, зустрічаємось із лікарем. Це десантник із дурною мордою, в окулярах та з дуже важливою місією – вилікувати газорізчика, що сховався в ангарі з ніндзями. Вбити лікаря хочеться, але не можна - "Місія не виконана!" та облом. Так що вчинити краще так. Лікаря не кличемо. Інакше він попреться за нами і його вб'ють. Ліземо в розламану вентиляційну трубу в дальньому кутку. Наприкінці її через ґрати бачимо двох ніндзей біля автомобіля. Самий клас - розстріляти грати і як тільки вона впаде - гранату з підствольника. Їх загне. Праворуч лежить ядрена бомба. У неї краще не стріляти. А то багато-багато бабахне! Але за ракетою стоїть ще один ніндзя, а там і ворота, за якими сидить поранений газорізач.

А ось ліворуч від того місця, звідки ми вилазимо, стоять ще 2 ніндзі, а також ті двері, що ведуть до медика. Вхопивши ниндзей, кличемо медика і тягнемо його до газорізчика, а потім газорізач йде з Вами і вирізає двері, які замкнені біля того місця, деспочатку стояв лікар.

Розібратися з ніндзями далі не проблема, тим більше, що Вам допомагатимуть 2 солдати. В одного з них великокаліберний кулемет, так що якщо його ніндзі і не ляпнуть його, треба допомогти йому померти - кулемет допомагає, а він наступного разу зустрічається дуже не скоро. Спочатку важелем відчиняємо ворота, потім біжимо вздовж залізниці і там важелем піднімаємо шлагбаум. Сідаємо на поїзд і їдемо туди, куди дорогу закривав шлагбаум. Для незнаючих - стрілка перемикається пострілом або ударом по важелях зі стрілками біля роздоріжжя.

Думаю, не треба нагадувати, що якщо над трасою поїзда висить провід за напругою, краще сісти?

Вхопивши за барикадою ниндзю, застрибуємо у розбите вікно і підштовхнувши ящик, ліземо по трубі вгору.

Ха! Хто це? Та це Гордон Фрімен змотується до Ксена! За нас! Стрибок у телепорт! Хрін! В нього скафандр, а в нас немає. Він потрапляє на острів, а ми падаємо повз. На смерть. Тож нехрін за ним скакати – у нього місія завалити Великого Ембріона, а в нас інша. Ми біжимо до того місця, де професор керує цим генератором. Професій тікає, а нагорі з'являється телепорт. Ми по естакаді, що обрушилася, ліземо до нього і. опиняємось десь на кшталт Ксена.

Коли стрибаємо з острова на острів, зверху відкривається телепорт і звідти випадає проф. Але він хріново налаштувався, так що розбивається до смерті, а поряд з ним лежить наша нова зброя - Блек Меза. Беремо його. І стрибаємо до телепорту. І знову потрапляємо в центр. Після довгої і нудної (для мене особисто) біганини по ліфтах і звірячої розправи з різними тварюками (більшість з яких мріють побачити Вас у труні, але самі туди лягають) ми опиняємось у кімнаті, в якій бачимо за вікном козла у скафандрі. Думаю, кнопочка на пульті сама напрошується на натискання, тож ми їїнатискаємо (до речі, поряд з кнопочкою стоять 2 тварюки з шаблями, так я туди закидаю бомбу з ручним детонатором і підриваю. На всі боки потроху сиплються!). Телепорт перекидає цього скафандрика до нас, а поки він повідомляє, що "Я відкрию Вам усі закодовані двері на рівні", ми можемо полікуватися та заправити бронежилет енергією.

Тягнемо цього лопуха до дверей, він відкриває її і ми бачимо за нею розбитий акваріум. Тягти лопуха далі немає сенсу - біля наступних дверей його вбиває від розламаного кабелю. Так що ліземо в акваріум, валимо тварин, побігаємо по підлозі і нариваємося на натовп шаблеруків. Потім біжимо трубами і потрапляємо в ту кімнату, куди нам і потрібно. Забігаємо в телепорт і стрибаємо, пливемо і так далі проблем великих немає. До речі, в одному місці є перекошений відновник здоров'я. Краще його не чіпати. Ось генератор відновлення захисту можна використати.

Тепер зупиняємося за невеликим прозорим екраном. За ним видно 2 трупи, але якось дивно - видно ребра та потрошки. Так це рентгенівське випромінювання! І напис "Без захисного костюма не входити!" натякає на це. А обійдемо повз дохлого солдата – іскри стрибають. Можна, звичайно, проскакати крізь нього, але захист і здоров'я злазять як лушпиння з горіха. Так що я помітив по той бік стрибків іскор на стіні щиток - бац у нього! - все згасло! Якраз після цього місця хлопаємо вперше ту тварюку, що має електричного гармату-жука. Нехай він стрибає на вас (після смерті тварюки) - ми його хапаємо і перетворюємо на зброю.

Далі проблем ніяких, але є там таке місце, де напівзатоплений коридор, а за розбитим склом плавають 2 водяні монстри. Так там пірнаємо у воду і пливемо в трубу вгорі. Там розбиваємо ґрати і йдемо далі. До речі, я монстрів не вбивав - возитися було небажання.

Наступне цікаве місце зустрічається коли ми стоїмо на сходах у ліфтовій шахті. Внизу видно вихід з шахти і двері, що лежать біля нього - типу - стрибай сюди, дорогий. Фіг! Саме на вашому шляху висить трос, на якому ліфт бовтається. І він вам не дасть стрибнути. Хоча спробувати можна, але згадайте анекдот - "Вовк, ти літати вмієш? - Ні! - Тоді нахрен вироблявся?" Тож беріть Блек Мезу (Зброя з 6 класу) та стріляйте вторинним вогнем. Після повернення виявиться, що ви вже там, де треба.

Після того, як ви послухали, як поганий професор-голограма говорить для проходу далі і отримали довгомову (він лежить у вітрині), ми опиняємось на краю провалу, а мосту немає. Ось тут перетягуємо себе на "ту" сторону за допомогою довгомови.

Коли опиняємось на острівці Ксена зі зміями, то просто затягуємо себе у пролом у стіні за допомогою довгомови.

Ну і впавши вниз не складно здогадатися, що якщо двері заклинені естакадою, що впала, то треба шукати інший шлях. Таким шляхом є вентилятор за ґратами. Але якщо ми не хочемо перетворитися на заготівлю під квашення, його треба вирубати рубильником!