Інформація про зброю, спорядження та техніку

Спорядження, зброя, техніка.

Отже, почнемо з огляду спорядження:

Active Camouflage

- Камуфляж, являє собою маскування, схоже на те, що було у Хижаків, дозволяє на 20 секунд стає невидимим для ворогів. Вогонь зі зброї під час маскування може видати Вас. Так само ця білка глушить радари, включаючи Ваш власний, швидше за все, це було зроблено заради балансу, тому ви повинні бути справжнісіньким Зоряним Соколом використовуючи цю здатність: D Здатність підходить для Снайперів.

Armor Lock

- Зміцнення Броні тимчасово робить гравця невразливим до будь-яких атак противника. При активації спорядження потоки ЕМІ (Електронні магнітні імпульси) будуть відкидати від Вас ворожі гранати, безпосередньо в їх бік. Рекомендую використовувати Armor Lock в атаці командою, використання цієї білки поруч із Вашими союзниками помітно полегшить їх існування =)

Drop Shield

- граната, після використання якої створюється захисне поле, що нагадує міхур, яке або блокує, або відбиває ворожі снаряди. Противники (як і Ви) можуть спокійно проходити крізь такі щити, а союзники всередині нього будуть регенерувати своє здоров'я. Дотримуючись логіки, цю білку краще використовувати в боях на далеких і середніх дистанціях (наприклад зі снайперами), так як при ближньому бою вороги будуть банально заходити в бульбашки.

Evade

- Здатність ухилиться від атак, або просто до перекатів. Зручно для зняття з себе уржеського "захоплення мети", так само це ефективний спосіб кинутися в атаку.

Hologram

- створює вашу копію, яка бігтиме по прямій. Зникає після кількох влучень або коли ваша енергія досягне нуля. На мою цю штуку малокорисна у мультиплеєрі.

Jet Pack

- дозволяє миттєво злітати вгору, щоб уникнути атак або ж просто залізти на високу позицію, так само хороша для Снайперів.

Sprint

- дозволяє рухатися швидко, але в той же час Ви не зможете стріляти під час спринту. Хороша білка щоб втекти з поля бою, або ж швидко повернутися в бій.

Тепер короткий огляд зброї:

USNC Weapons:

-32 патрони в обоймі, точність знижується під час тривалої стрільби, збитки нижче середнього, краще стріляти короткими чергами.

The Designated Marksman Rifle(Гвинтівка Скауту):

-4 патрони в обоймі, висока точність, висока шкода, ефективна при стрільбі з далеких дистанцій, в умілих руках є чудовою зброєю. Якщо у ворога розряджений щит, то буде достатньо одного хедшота щоб зрубати фраг)

Grenade Launcher(Гранатомет):

- Зброя підвищеної потужності, у Вас є можливість підривати випущені гранати вручну, що дає не тільки першокласний вибух, але і випускає ЕМІ хвилю, яка відключить ворожі щити та техніку на короткий час, таким чином ця зброя надає серйозну загрозу для Танків та Турелей.

Magnum(Пістолет Магнум):

-Високоточний пістолет, здатний проставляти хедшоти на середніх дистанціях, в магазині має 8 патронів.

Rocket launcher(Ракетна пускова установка)

-Класична базука, завдає величезної шкоди ворожій техніці, але швидкість польоту ракети змушує схрещувати пальці в тижні на пряме влучення. Також ефективно проти піхоти. До перезарядки має 2 ракети.

Shotgun(Дробовик):

-Висока потужність, дроб щільно згрупований, що дозволяє вбивати противників з першого пострілу при вогні з упору. Перш ніжкидатися в атаку, заповніть запас броні та щитів)

Sniper Rifle(Снайперська Гвинтівка):

-Класична снайперська гвинтівка, має 4 патрони в магазині, високу точність, граничну дальність поразки, мала скорострільність, але має відмінну властивість "One shot-one kill".

Spartan Laser(Лазер Спартанців):

- Високопотужна зброя, швидкість заряду для наведення приблизно 5 секунд, після чого на зазначену область обрушується стовп широкого і вкрай потужного лазера, що спалює все на своєму шляху. Зброя марна для бою на близьких, середніх дистанціях, добре підходить для знищення великих скупчень ворогів.

Mounted Machinegun(Ручний Кулемет):

-Турель,можна вирвати з коренем з основи,і блукати разом з нею,що підвищить розкид куль. Спосіб для справжніх мужиків) Але під час носіння зброї Ви не зможете кидати гранати і проводити атаку ближнього бою.

Covenant Weapons:

-Аналог Гранатомета UNSC, стріляє згустком плазми, при попаданні периметру, що розплющується. Ефективна проти техніки, груп піхоти.

Energy Sword(Енергетичний Меч):

-В особливому уявленні не потребує,б'є боляче(вбиває піхоту з одного удару),жере чимало енергії.

Fuel Rod Gun(Паливна Гармата):

-Найважча зброя Ковенантів, за втратою трохи слабша за Пускову Установку, швидкість польоту снарядів теж досить повільна. 5 снарядів у магазині.

Gravity Hammer(Гравітаційний Молот):

-Завдає шкоди по площі, при прямому попаданні ворог миттєво вмирає, якщо вдарити їм під себе, то Вас непогано підкине в повітря, що можна використовувати для підняття на високі точки.

Focus Rifle(Сфокусована Гвинтівка):

-Слабка шкода,гвинтівка служить для швидкого зняттяброню.

Needle Rifle(Гвинтівка "Голкомет"):

-Той самий Needler тільки з підвищеною дальністю вогню,добре ставить хедшоти.

Needler(Голкомет):

-Стріляє голками, що вибухають, мало ефективна зброя в мультиплеєрі.

Plasma Launcher(Плазмова Пускова Установка):

- 4 снаряди в магазині, сильна шкода, має здатність до захоплення мети, "болти" летітимуть до мети, потім вибухнуть.

Plasma Repeater(Плазмовий Ретранслятор):

-У цієї зброї є одна дуже цікава властивість - вона нагріває свої снаряди, у міру вичерпування магазину, кожен наступний снаряд буде мати більш потужну шкоду.

Spiker("Шип"):

-На вигляд є спрощеною версією Brute Shot'а,але стріляє воно абсолютно інакше. Випущена граната вистрілює шипами, з великим розкидом, тому зброя ефективно на близьких дистанціях. Має 40 снарядів у магазині.

Plasma Pistol(Плазмовий Пістолет):

-Аналог Магнума, зброя середньої ефективності.

Plasma Rifle(Плазмова Гвинтівка):

-Аналог Штурмової Гвинтівки USMC, але має велику вражаючу здатність.

Plasma Turret(Плазмова Турель):

- Теж саме що і Mounted Machinegun, тільки стріляє зрідженою плазмою.

M9 HE/DP / T1 APG(Гранати):

- M9 HE Стандартна осколкова граната USMC, зручна в обігу.

Настав час познайомитися з технікою:

Mongoose

- Мангуст, 2 = ух місцевий квадроцикл, який не має жодного бортового озброєння, досить таки швидкий, пасажир може стріляти зі свогозброї, але через постійну тряску це мало ефективно.

Warthog

- Бородавочник - культовий транспортний засіб всесвіту Halo, має 3 місця - водія, пасажира та стрілка турелі. Бородавочник має високу маневреність.

Scorpion

- Скорпіон не поворотний облоговий танк, з болючими бортами, має кілька ключових місць - місце водія, і місце стрілка.

Falcon

- Сокіл-повітряний транспортник, має бортову зброю, так само є місця для стрільця турелів. Хоча він і не мало маневрений, стрілки можуть надати високу вогневу підтримку з повітря.

Sabre

- Шабля – новий космічний корабель USNC. Має ракети та кулеметні турелі, доступна тільки в сингл.

Ghost

- Привид, це малогабаритний, одномісний ховеркрафт, озброєний спареними плазмовими гарматами, дуже маневрений, загалом Awesome).

Revenant

- Привид, щось середнє меджу швидким Привидом і масивним Духом. Два посадочні місця, встановлений легкий плазмовий міномет. Має непогану маневреність + високу вогневу міць.

Wraith

- Дух - важкий танк Ковенантів, має величезну вогневу міць, але в нього вкрай низька маневреність.

Banshee

- Банші-швидкий літальний апарат, що володіє відмінною маневреністю, здатна виконувати маневри ухилення. Обладнана ракетами "Шершень".

Ффуух, на сьогодні це все, у своїй наступній посаді я розповім про мультиплеєрні режими та карти.