Інсайд з офісу розробників - APB Reloaded

Нижче повний переклад оригінального тексту.
Багато хто з вас запитує, чомуAPBтак довго котиться під укіс? Чому розробники не спілкуються із гравцями? Чому спільнота не знає, чим зайняті розробники та які у них плани на майбутнє гри? Я думаю, настав час відкрити завісу таємниці. Нижче наведено мій погляд на те, що насправді відбувається, підкріплений анонімними цитатами співробітниківRP.Хто я – не важливо. Вірити мені чи ні – вирішувати вам.
Все частіше і частіше я бачу, як на форумі з'являються гнівні теми, як гравці накидаються на розробників, як сервери досягають, як стрими ведуть чітери і гравці їх підтримують… Така поведінка стала повсякденною. Все більше людей починають ставитися до читерів як до героїв, а не лиходіїв. Гравці ситі по горло поточним станом гри: нікчемними оновленнями, зламаними серверами та гробовим мовчанням людей, за це відповідальних.
Як ми докотилися до такого?
Всі наші поточні проблеми ростуть з однієї речі: брак інформації від розробників/PR-команди про майбутнє гри. Вони взагалі ні про що не говорять, хоч роками працюють над багатьма речами. То що ж відбувається?
«Ну, зараз вони виправляють усі проблеми оточення, викликані новими текстурами та об'єктами. Після цього має розпочатися етап відкритого бета-тестування».
«Технічні ділянки спочатку розробляються для консолей, а потім портуються на ПК».
У будь-якому випадку такий план. Коли я востаннє перевіряв, була проблема з підвантаженням текстур високої роздільної здатності під час пересування на високих швидкостях (їзді на автомобілі). Я впевнений, що на даний момент це вже виправлено, тому що я знаю з надійного джерела, що гру відправили наперевірку вMicrosoftі, можливо, вSony.Що призводить до того, щоAPBбула розроблена спеціально для консолей і лише після портована на ПК.
Ось кілька скріншотів, які, я певен, ви раніше не бачили. Вважайте їх моїм «доказом».


Але чому вони нічого не кажуть?
«Я скажу так. Тіґз вирішує, що розробники можуть говорити спільноті».
«ЩодоDeep SilverтаOTW,очевидно, що їх пов'язує договір про нерозголошення… Саме Тігз – причина, через яку розробники безпосередньо не спілкуються з гравцями. Вона не дозволяє їм.
По суті,DeepSilverне хочуть, щоб їхня нова блискуча гра була зіпсована тим, що відбувається на офіційному форумі. До речі, за це ви можете подякувати і собі. Схоже, план полягає в тому, щоб виключити спілкування та взаємодію з гравцями, оскільки це найбезпечніший шлях. Варто зазначити, що це свідоме і навмисне рішення, ухвалене керівництвомRG.Оскільки вони зацікавлені у майбутньому доході від консолей, вони не хочуть мати з вами справу. Ось чомуAPBбула розроблена для консолей і лише потім буде портована на ПК. Колись.
Якщо ви погляньте на статистику, то побачите, що ми переживаємо мінімальну позначку числа тих, хто грає за весь час. І проти цього нічого не робиться. СпівробітникиRG,якщо що, теж незадоволені цим. Як ви, можливо, знаєте, минулого року деякі співробітники залишили компанію/були звільнені через скорочення бюджету. Насамперед, постраждав відділ підтримки користувачів. Нинішні ГМ-и також виконують роль підтримки користувачів. Я сподіваюся, щоRGроздумає і перестане мовчки доїти кількох лояльних гравців, що залишилися, в надії протриматися довиходу консольних версій.
Ось і все, пані та панове. Це був погляд зсередини на роботу у Reloaded Games.
«Зараз вони в глибокій дупі разом зDeepSilver,тому що вони сильно відстають від графіка».