Jade Cocoon Story of the Tamamayu

дуже

Ви можете поставити будь-яке питання або попросити поради щодо цієї гри. Це займе зовсім небагато часу.

Ось догодило вас такого молодого, красивого і сильного воїна стати звичайним шаманом. Замість того, щоб відпочивати на пляжі і веселитися з місцевими красунями, доведеться рятувати рідне село від містичного шторму, який занесло сюди з якоїсь, поки невідомої, причини. Тренуйте монстрів та використовуйте їх особливості, щоб просунутися далі за рівнем.

Велике ІМХО! Лов і схрещування монстрів - це єдине, чим може похвалитися дана гра. Для свого часу система а-ля "Покемон" реалізована на дуже гарному рівні. Але сюжет зовсім не зачепив, та й сама гра виявилася дуже короткою. Хоча я не впевнений, що щодо цієї гри лаконічність є поганою ознакою, враховуючи який у неї сумний геймплей. Якби гра тривала хоча б вдвічі більше, не факт, що я взагалі її пройшов би.

gerbert_uest, Істину глаголишь) Згоден з усім вище сказаним. Тільки в мене терпіння пройти її так і не вистачило. Одноманітність і нудьга - це сумні речі(

Гра сподобалася, правда дуже коротка вона якась вийшла.

лабіринт (що доступний після проходження) нескінченний? на гру пішло години 3, на лабіринт тиждень, і терпіння вистачило до 87 дійти

Ні, він має кінець.

Не беруся оцінювати гп або механіку Jade Cocoon, все-таки зустрівся я з жахливою версією від всюдисущих kudos (безмежно сподіваюся, що версію Lunar'а, який Eternal Blue, від цих умільців небагатьом вдалося випробувати ............) років більше десяти тому , але загадкова атмосфера далекого від цивілізації лісу, якоїсь громади зі своїми обрядами і звичаями, загальна містерія, яку тільки посилювала французька озвучка (при тому меніздавалося, що саме так і задумано) поглинула мене з головою, її я дуже добре пам'ятаю. Ще нагадала вона мені тоді Принцесу Мононоке, яка на довгі роки стала улюбленим аніме, не дивно, адже на той час я був ще біля витоків власних захоплень. Потім, пам'ятаю, почав її перепроходити і яким же одкровенням для мене було знайти випадково згенерований меч (ну, в ті далекі часи подібними термінами я не оперував, так що залишалася можливість придумати цьому мечу свою історію та походження) з величезною шкодою, яка залишалася такою мало не до кінця гри, так…

А я саме через французьке озвучення не став грати. Все сподівався знайти англ. версію на ринках, але не знайшов.