Як конвертувати SKP в 3DS
SketchUp SketchUp for Mac
Конвертування SKP у 3DS
Незважаючи на те, що дані в остаточній формі представляють ряди нулів та одиниць, вони повинні бути рядами, упорядкованими таким чином, щоб були читальні для певної аплікації або платформи. Щоразу, коли дані мають бути передані далі, має відбутися їх конвертація у формат, читальний для наступної аплікації – нас цікавить цільовий формат 3DS. Дані, що містяться у файлі SKP, можна конвертувати не тільки для потреб наступної аплікації, але також з метою перенесення їх в іншу комп'ютерну систему.
Експорт та імпорт даних та мануальна конвертація

Конверсія даних зазвичай є процесом, у певних випадках механізованим. Ефект роботи однієї програми є автоматично вхідним продуктом наступної аплікації (деякі аплікації дають автоматичну можливість записувати роботу, проведену з файлом SKP у формат 3DS -ЕКСПОРТ даних). 11> цих даних в іншу аплікацію. Якщо такої можливості немає, ми можемо спробувати самостійно провести процес конвертування SKP в 3DS. Щоб мова машин збігалася, необхідно використовувати відповідний конвертатор. Список програм для конвертування, що Вас цікавить, Ви знайдете вгорі цієї сторінки. Конвертатор файлу - це транслятор бінарного коду, який нівелює різницю в коді або проводить його правильний переклад таким чином, щоб інша машина або програма зрозуміла його. Для нас, як користувачів, помітною зміною буде лише інше розширення файлу – 3DS замість SKP. Для машин і програм - це різниця між розумінням змісту файлу і відсутністюможливості його прочитання.