Як передбачити тренди в ігровій розробці - поради засновника ігрової студії tinyBuild

Засновник компанії-розробника ігор tinyBuild Алекс Нічипорчик написав для vc.ru, які ігри будуть у тренді найближчим часом і як передбачати тенденції.

Раніше все було простіше. Більше пікселів, краще за графік — і ажіотаж у закритій екосистемі ігрової індустрії працював сам на себе. Потім з'явилися відкриті платформи – флеш-ігри, мобільні ігри, Steam.

Для кожної з цих платформ є певні тренди. Раптом то стають мегапопулярними нескінченні раннери, то систематизовані free-to-play match-3 з порівневою прогресією завойовують серця всіх мам на світі. Ми все це бачили.

Я вже жартую над цим. Наприкінці минулого року я твердив Тому, що треба розробляти ігри про динозаврів. Зробиш Survival із динозаврами — і він органічно набере популярності. Нещодавно вийшов ARK: Survival Evolved.

Навесні я напівжартома твердив про космічні симулятори та сітібілдери. Зараз у топах висить Planetbase (яка з'явилася з нізвідки) та інші ігри на навколокосмічну тему.

Трохи більше року тому ми працювали над готель-менеджером у 2D, тільки готель треба було будувати не вгору, а під землю після ядерного апокаліпсису. Сподіваюся, усі спробували Fallout Shelter.

Я не люблю говорити про такі речі публічно, були й речі, які «не справдилися». Якщо голосно кричати про майбутні тренди, можна легко обпектися.

Конкретний приклад успішної гри за рахунок тренду або обставин ринку: Спочатку спортивний симулятор Rocket League кілька років тому реліз як Battle Cars. Гра провалилася. У ремейку іграшки набагато краще networking, він побудований на Unreal Engine і випустився як тайтл для PlayStation+ (безкоштовний для всіх, хто має PS+) з кросплатформовим мультиплеєром наSteam.

Раптом в онлайні виявляється величезна база гравців, матчмейкінг йде відмінно і по скілл, і по рингу. Гра набирає критичну масу та стає культовим хітом. А потім розробник релізує саркастичний DLC Revenge Of The Battle Cars.

Натомість хочу поділитися і проаналізувати, як я дійшов таких висновків. Сподіваюся, це допоможе вам визначити для себе, якими будуть тренди. Це не чаклунство, а комбінація інтуїції та логіки.

Зараз, суперечачи самому собі, зроблю передбачення — на нас чекають ігри із загадками, таємницями та естетикою Twin Peaks.

засновника
Маленьке спляче містечко, оточене лісами, в ньому криється якась таємниця, туман, падає листя

Чому я так думаю? Дивимося у бік популярних телешоу.

Bates Motel

Bates Motel - приквел до культового фільму Хічкока "Психо".

поради

Подивіться перший сезон.

Gravity Falls

А тепер подивимося у бік серіалів для дітей – Disney.

Gravity Falls – телешоу від Діснея. Маленьке містечко на північно-західному узбережжі США. Ліс. Таємниці.

засновника

розробці

У поп-культурі йде хвиля дуже гарного контенту саме з такою естетикою. Продюсери розуміють, що всім подобаються таємниці. А якщо вам доводилося бувати в таких містах, то ви знаєте, яка в них атмосфера, — відчуття, ніби щось не так.

Wayward Pines

Ще один приклад для закріплення.

поради

тренди

Агент прокидається в таємничому містечку, де явно щось не так. Подивіться перший сезон прямо зараз.

Для вивчення

Топ телешоу з PopcornTime

Беріть і дивіться те, що у тренді. У жодному разі не українською — дивіться в оригіналі та з англійськими субтитрами. Якщо чогось не розумієте, не намагайтесязапитати того, хто сидить поруч. Використовуйте логіку, щоб зрозуміти контекст. Дивіться на картину в цілому, і раптово ви зможете говорити англійською мовою без сильного акценту.

Дивіться серіали і будете в тренді - це звучить якось безглуздо і занадто просто, Алексе!

На підтвердження того, що було сказано вище, йдемо в Google Trends і вбиваємо ось це:

Це лише мої особисті суб'єктивні висновки. Але, використовуючи подібну логіку, ви можете знайти натхнення та передбачити тенденції, які стануть дуже актуальними у 2016 році.

Якщо ви хочете написати матеріал для рубрики «Ринок ігор», розповісти про розробку своєї гри або кейс її зростання, надсилайте матеріал на [email protected].