Як перемагати за Сєдогріва та Лунару
Напередодні виходу двох нових героїв Седогрива та Лунари пропонуємо вам ознайомитися з перекладом інтерв'ю інформаційного порталу venturebeat.com та гейм-дизайнером Kent-Erik Hagman, який працює над створенням героїв у Heroes of the Storm.

Генн Сєдогрів у вигляді людини і воргена.
Як перемагати за Сєдогрива
"Ми хотіли додати в гру більше героїв-автоатакарів", - говорить Kent-Erik Hagman. «Так, у нас вже є персонажі, які в основному покладаються на свої автоатаки — Рейнор, Валла і Фалстад (якщо він вибере відповідні таланти), і дизайн геймплею за Лунару теж рухався приблизно в цьому ж напрямі, з невеликим ухилом в шкоду від отрути . Тому ми вирішили: ОК, якщо ми збираємося зробити ще двох автоатакерів, то гра за них має відрізнятися від геймплею основної маси схожих героїв.

"Всі люблять Сєдогрива", - продовжує Hagman. «У нього цікава історія (lore), а наші художники були дуже раді нагоди попрацювати над цим персонажем, тому вибір був очевидний. Особисто я ж мріяв про персонажа в циліндрі; і дизайнери постаралися - вийшов такий собі джентльмен-дуеліст!»
Геймплей за Седогрива ділиться на дві фази: у вигляді людини, в якій ви перебуватимете більшу частину часу, він

гейм-дизайнер Kent-Erik Hagman
«Вся суть у механіці героя зводиться до того, щоб у вигляді людини завдати достатньої шкоди, щоб, перетворившись на воргена, накинутися на жертву і добити. Ви бігаєте по карті як людина більшу частину часу, тому, перетворюючись на вовка, ваші вороги знають — ви прагнете крові!»
Механіка зміни виглядів робить героя дужемобільним. У кожній з них трансформація відбувається за натисканням клавіші E . У формі людини здатність називається 'Dark Flight', за воргена - 'Disengage'
«Здібність 'Dark Flight' дуже схожа на Сокрушення у Керріган Керріган , - пояснює Erik. «Ви настрибуєте на ворога, стрімко скорочуючи дистанцію до жертви, водночас перетворюєтеся на воргена. Здібність встає на 6 сек. відкат.
'Disengage' змушує Сєдогріва відкотитися від ворога, повертаючись у форму людини, готової пристрілити ворогів з пістолета.
Вся хитрість у тому, щоб знати, коли змінити форму!
"Ви повинні навчитися відчувати той магічний момент для стрибка, коли ворген зможе буквально розірвати ворогам глотки!" - каже Hagman.
Здатність на W (в обох формах) збільшує швидкість атаки на 50% на 3 сек. Але якщо ви продовжуєте атакувати, коли бафф активний, дія його постійно оновлюється і ви можете підтримувати ефект, поки у вас в радіусі є вороги, яких можна атакувати. Якщо ж 3х секундний бафф спадає, то здатність постає на досить значний 16 секундний відкат».
Абілка на Q у вигляді людини - 'Gilnean Cocktail' - кидок отруйного коктейлю «молотова». За воргена на цій же кнопці — Razor Swipe — бафф на швидкість пересування у вигляді комбінації атака/ривок.
"Сєдогрів робить невеликі стрибки на ворога з маленьким відкатом, так що у вас буде виходити розривати ворогів на частини, постійно їх переслідуючи!" – ділиться враженнями Kent-Erik Hagman.
Як перемагати за Лунару
Hagman стверджує, що «Лунара — один із найскладнішихперсонажів з механіки гри та вимагає від гравця максимального скіла. Як і з Сєдогривом, вся фішка у тому, як вона рухається»
Образ персонажа заснований на милих симпатичних дріадах з Warcraft.
«Лунара зовсім не беззахисна квітка троянди, але шип, який вп'ється у вас, якщо ви спробуєте торкнутися квітки. Лунара вас просто вб'є. Вона мені дуже подобається, обожнюю її маленькі стрибки і взагалі як вона рухається»
У цієї чотирилапої подруги немає кнопки Z - маунта (прим.переклад: привіт Фалстад Попутний вітер), але швидкість її пересування збільшується на 20% через стрибки. Головне розібратися як працює її прискорення, оскільки воно не завжди.
«Вона рухається на 50% швидше десь чверть секунди і потім різко знижує свою швидкість. Тобто вона постійно прискорюється, то сповільнюється. Виглядає таке пересування дуже натурально, але головна фішка в тому, що ви можете використовувати на свою користь цю властивість пересування».
У різних MOBA іграх є подібна механіка: гравці Dota 2 називають такі рухи "orb walking", в Hots команди звуть це "stutter stepping", але, як би не називали по-різному, фактично це рухи героя, у перервах між автоатаками. У випадку з Лунара ідеальний варіант робити автоатаку після прискорення в чверть секунди.
«Ви можете почати рух, який буде прискорений стрибком, і на момент уповільнення зупинитися, щоб зробити автоатаку. Відразу після автоатаки ваша швидкість знову буде прискорена. Так і виходить ротація стрибок - атака / стрибок - атака, яка дає вам всі переваги прискорення від стрибків, у той час як у фазу уповільнення ви продовжуєте завдавати шкоди.» - каже Hagman.
«Розуміння суті такої механіки, яка мені спочатку здавалася досить простою та вдалоюпідходила Лунари, дуже необхідно, задля досягнення майстерності цього героя, а освоєння вимагає високого рівня гри.
Так, Лунара підригує під час руху — це всім зрозуміло відразу, але особливий нюанс у тому, щоб навчитися розраховувати час на її автоатаки.»
Гравці також повинні приділити увагу здатності Лунари отруювати ворогів та стратегії в тому, як краще використовувати цю можливість. Кожна автоатака накладає на ворогів ефект отруєння, що може накопичуватись до трьох разів. ‘Nature’s Toxin’
«Кожна з її здібностей взаємодіє з цим отруєнням.
Абілка на Q 'Noxious Blossom' завдає шкоди від отрути на невеликій площі.
W 'Crippling Spores' після використання накладає на ворогів, на яких вже є отруєння, додатковий статок отрути та зменшує швидкість їх пересування на 40% на 3 сек. - Досить неприємне уповільнення. Тому Лунара має намагатися підтримувати стаки отрути на якомога більшій кількості ворогів», – каже Hagman.
Героїчні здібності так само використовують отруту.
'Thornwood Vine' завдає шкоди всім ворогам на довгій дистанції, а друга здатність виглядає як вражаючий стрибок з кидком списа і теж отруєнням 'Leaping Strike'
"Цей герой дуже мобільний і її геймплей зав'язаний в основному на dot'ах (втрата за час)" - підкреслює Kent-Erik. «Щоб добре грати за Лунару вам необхідно буде освоїти мікроконтроль stutter-step (orb walking): вдарив/побіг, ударив/побіг, і намагатися ніколи не стояти на місці, особливо в тимфайтах. Таким чином вам буде простіше за всіх відхилятися від скілшотів за рахунок прискорення від стрибків».
Тому всі герої-прокастери, які покладаються на свої здібності, для застосування яких потрібен якийсь час,стають вразливими для гравця, який вміє добре керувати рухами Лунари. Взяти приклад Тралла з його здатністю Дух дикого звіра, який утримує ворогів дома.
«Гра за Тралла проти Лунари - одне з найнеприємніших занять. Ти кидаєш вовка, щоб засурмити її на місці, а вона легко і просто повертається. І тут ти розумієш, що тобі й кінець прийшов, а Лунара, весело посміюючись, настрілює в тебе списами.
Лунара – класний герой! За неї дуже весело грати!
Сподіваюся, що переклад та оформлення статті Вам сподобався, дорогі читачі. Від себе напишу буквально кілька слів.
А який герой вам найбільше сподобався?