Як почати, щоб не замкнути ArcheAge з самого початку, ArcheAge

І так. Наша мета нагинати всіх і так, щоб при цьому не бути нагнутим самому. Іперше правило:

Створюй красивого персу! Гарних б'ють менше, а негарні отримують від красивих у рази частіше. Тому, щоб не вигрібати від першого зустрічного робимо красеня, незалежно від раси.

Далі власне по сабжу.Вибір раси не відіграє принципової ролі, потрібно лише визначитися за який континент гратимемо і хто з рас нам більше до душі. Персональні бонуси, яка має кожна раса, не відіграють жодної ролі, т.к. грубо кажучи вони марні. Так що дивимося на обличчя:)

замкнути

Дуже важливо від початку розуміти — ким ви плануєте статті в майбутньому. Ні, ветеринар, космонавт та бізнесмен – це не те. Я говорю провибір ігрового класу ArcheAge. До АА ви ймовірно вже пробували для себе MMORPG і знаєте приблизно що вам до душі: маг, танк, злодій, квол або ще якийсь чорт. Archeage пропонує дуже продуману систему навичок, що дозволяє вам стати танком з інвізом і клериком-воїном або хілом-вбивцею, варіантів просто валом. Але загальне уявлення про напрямок свого розвитку ви повинні мати.

Як у будь-якій mmorg ми з самого початку жорстко обмежені ВІН (окулярами навичок) для прокачування скілів, тому з самого початку визначайтеся ким ви будете. І хоча всі скіли можна скинути, перекачувати їх доведеться від початку, а це рідкісний гемор.

Ну а далі класика: хочете щоб бувВоїн - починаєте зНапади,Маг -Містицизм, Рога (він же дагерщик, він же син він же кинжальник, він же розбійник) -Скритність,Клер (хілер, асист) -Зцілення.

До речі про асистів. Бажано, щоб спочатку гри випочинали з кимось із друзів. У асистів до 15 ур. всього 1 дамажний скил і хоч квести дуже прості, але все одно допомога не завадить. Якщо таких немає, то раджу першою профою взяти не Лікування, а будь-яку іншу гілку з дамагом. А до 10 ур. коли можна буде тягати 3 профи, замініть її будь-яку іншу без проблем.

початку

ЧомуМагам вибиратиМістицизм? Якщо говорити про адовий дамаг, то принаймні 3 пасивні скили містицизму будуть вам вкрай корисні. ЦеЧас помсти, Больовий поріг, Гнів Чародея. Додамо сюди розкачане чаклунство з купою комбінацій та пасивками на дамаг — ось вам перша ІМБа.

замкнути

ЧомуВоїн вибираєАтаку ? Тут все просто – гарний дамаг із самого початку + контроль. Потім з нього можна виростити і танка і дд і дд/хіла і таке інше.

ЧомуРозбійникам -Скритність ? Хороший перший скил, далі дистанційні атаки (з 20 ур.) Далі інвіз. Класика.

Цього цілком вистачить, щоб почати. Далі, будучи вже більш досвідченим, ви зрозумієте чому маг у тяжкій броні це нормально, чому воїну треба качати містицизм і як асист поєднується з опором. Але це вже подробиці, які обов'язково прийдуть із досвідом.