Як створити свій клан
Сьогодні я вирішив викласти статтю для гравців-початківців у CS і не тільки. У цьому туторіалі я хочу розповісти вам, як створити свій клан, що для цього потрібно і як проводити тренування клану.
Спочатку для тих, хто не знає, розповім у трьох словах, що таке CS клан. Клан – це група CS гравців, 4-5 та більше, які грають в одній команді проти своїх суперників. В ігровому плані вони добре розуміють одне одного. Вони мають власну стратегію, капітан, одна мета у світі CS ітд.
Чи потрібний вам свій клан? Все-таки, у всіх містах та країнах хмара кланів, до яких можна приєднатися. Та ще якщо ви добре граєте, вас просять приєднатися до будь-якого клану. Навіщо вам тоді потрібні будь-які проблеми із створенням нового клану. Вирішувати вам, створювати клан чи ні. Якщо ви ще не передумали створити свій клан, ходімо далі. Якщо в клані гратимуть люди, які постійно змінюються, це вже не клан, а будь-що (IMHO). Але я й не кажу, що не можна когось змінити на більш вигідного гравця. Загалом я проти того, щоб гравці бігали з клану в клан і назад, тому що в них немає награності між гравцями і, нарешті, такі клани часто розпадаються. І так перейдемо до наступного. Якщо ви вже вирішили створити свій клан, вам треба знати, що потрібно клану. Зараз я перерахую найважливіше:
1) Назва клану. 2) Вам потрібно знайти щонайменше 5 гравців. 3) Капітан клану. 4) Тренувальна база. 5) Визначити навіщо ви граєте CS і створюєте клан.
А тепер другорядні потреби:
1) Стратег. 2) Мапер. 3) Спонсор.
Тепер за подробицями про вищеназване.
Назва клану. Насамперед клан повинен придумати назву своєму клану і вирішити, як писатиметься, нік гравців. Назва клану маєбути середнього розміру, що швидко-запам'ятовується. Таке, щоб легко було його сказати і пов'язане з CS світом. Щоб за назвою видно, що це CS клан. Тепер про нікого. Ви повинні вирішити, чи в нік входитиме назва клану. Допустимо, ви вирішили, що буде. Тоді нік повинен мати роздільник від назви. Найчастіше це такі символи: , _, , =, /, \, *, # ітд. Наприклад: нік_назва чи нік. Назва має писатися у всіх однаково, тобто з – однаковими: роздільниками, розмірами літер, та розташуванням ніка та назви клану (на початку чи наприкінці). Якщо цього не буде, повірте мені на слово, що це виглядає далеко не красиво (я не хочу ні кого образити в когось це не так, просто це моя думка).
5 гравців клану. Тому що стільки гравців у клані вимагає WCG (найяскравіший чемпіонат) та інші знамениті чемпіонати світу (IMHO). Звичайно, можна і чотирьом грати, якщо це задовольняє чемпіонат.
Капітан клану – обов'язково гравець із основного складу. Гравець, який заявляє команду на турнір або чемпіонат, дізнається все про цей чемпіон, а точніше:
1) Скільки скільки грають. 2) На яких картах проводиться чемпіонат. 3) Як вибираються карти, тобто викреслення або жеребкування. 4) Скільки часу триватиме раунд. 5) Скільки раундів грають команди та скільки в результаті нічиї.
Цей список можна продовжувати безкінечно, але на цьому зупинимося. Клану доведеться вибрати капітана, який і виконуватиме вищезгадане. Деякі клани вибирають собі капітана того, у якого найвищий скил, але який сенс вибирати капітана який не може слова сказати, а тільки стріляє. Висновок: треба вибирати капітана, який нормально управлятиме командою, і – справлятися з вищезгаданим.
Тренувальна база – ігровий зал, в якомукоманда тренуватиметься разом, тобто відточуватиме командну гру, оскільки поодинці можна потренуватися і вдома з ботами. Також можна у вихідні зносити комусь додому кілька ПК і робити мережу, але це, звичайно ж, більше мороки.
Стратег – людина, яка розробляє стратегію командної гри різних карт. Стратег повинен проаналізувати всі особливості гравців клану і розробити стратегію для окремих карт. Стратегу буде легше, якщо він спілкуватиметься, гратиме разом із кланом, аналізуватиме демки ігор ітд. Після створеної стратегії, стратег має розповісти про неї все: хто, де, коли та чому? І лише після цього клан награє цю стратегію.
Маппер - це людина, яка оцінює та розповідає клану всі тонкощі будь-якої карти. Наприклад: у яких місцях ти краще бачиш суперника, а він тебе ні, у яких місцях краще сховатися внаслідок не встановленої бомби терорів вчасно і т.д. Добре якщо маппер буде відразу і стратегом клану або вони займатимуться цим разом. Маппер може створити тренувальну карту для клану, на якій буде присутній ближній, середній, далекий бій і будь-які елементи місць, які трапляються у стандартних CS картах.
Ми вже майже всі основні потреби розібрали. Тепер трохи про тренінг клану.
Трохи про тренування клану.
Всі гравці повинні тренуватися разом, щоб награвати загально командну гру, тому що командну гру не порівняти з жодним скилом окремих гравців. Дуже ефективні тренування, коли гравці клану грають між собою, особливо 2 vs 3, 3 vs 4 ітд., по черзі змінюючись. Потрібно грати контрольні ігри проти інших кланів, у таких іграх значно піднімається досвід гравців. Потрібно писати демки ваших ігор і потім аналізувати їх.Потрібно відпрацьовувати різні ігрові ситуації, наприклад: вхід, вихід із приміщення, рух на відкритій, закритій ділянці, загальну стрілянину по меті, загальне метання гранат (щоб не було такого, що один зліпить усіх і все), тощо. Але тренування – це вже інша тема і, можливо, я про це з часом напишу. Сподіваюся, вам допоможе цей туторіал.