Як відв’язати міш від кісток
- Список форумів‹ Unity3D‹ Чомучко
- Змінити розмір шрифту
- Для друку
- Техпідтримка
- Реєстрація
- FAQ
- Реєстрація
- Вхід
Як відв'язати міш від кісток
Як відв'язати міш від кісток
Re: Як відв'язати міш від кісток
Не дуже розумію в чому сенс ригінгу тоді? Чому цього не можна в блендері так само зробити, а модель замінювати процедурно за потребою?
Та й анімацію можна просто вимкнути. Тут варіантів темрява, і відв'язування кісток через Юніті-найдовший і безглуздий шлях. Якщо не відмовив, обнулюйте масив http://docs.unity3d.com/Documentation/S. ights.html
Re: Як відв'язати міш від кісток
nile писав: Не дуже розумію в чому сенс ригінгу тоді? Чому цього не можна в блендері так само зробити, а модель замінювати процедурно за потребою?
Та й анімацію можна просто вимкнути. Тут варіантів темрява, і відв'язування кісток через Юніті-найдовший і безглуздий шлях. Якщо не відмовив, обнулюйте масив http://docs.unity3d.com/Documentation/S. ights.html
Re: Як відв'язати міш від кісток
Re: Як відв'язати міш від кісток
Re: Як відв'язати міш від кісток
Re: Як відв'язати міш від кісток
Re: Як відв'язати міш від кісток
Re: Як відв'язати міш від кісток
Re: Як відв'язати міш від кісток
Re: Як відв'язати міш від кісток
А ви його живцем рубати плануєте? Чи мертвого розчленовувати?
Якщо небіжчик, то можна зробити так - при смерті відключаються всі анімації і включається регдолл і ригідбоді, у характер Джоінта виставляйте зусилля на розрив breack force начебто називається (не пам'ятаю точно). Та й природно скін не цілою моделлю, а частинами. І все – готовопотрошилове.
*-пошукаю проект, але не обіцяю, у мене знайомий робив схоже садистське потрошилове )
Re: Як відв'язати міш від кісток
46165957 А ви його живцем рубати плануєте? Чи мертвого розчленовувати?
Якщо небіжчик, то можна зробити так - при смерті відключаються всі анімації і включається регдолл і ригідбоді, у характер Джоінта виставляйте зусилля на розрив breack force начебто називається (не пам'ятаю точно). Та й природно скін не цілою моделлю, а частинами. І все – готове потрошилово.
*-пошукаю проект, але не обіцяю, у мене знайомий робив схоже садистське потрошилове )