Як відв’язати міш від кісток

  • Список форумів Unity3D Чомучко
  • Змінити розмір шрифту
  • Для друку
  • Техпідтримка
  • Реєстрація
  • FAQ
  • Реєстрація
  • Вхід

Як відв'язати міш від кісток

Як відв'язати міш від кісток

Re: Як відв'язати міш від кісток

Не дуже розумію в чому сенс ригінгу тоді? Чому цього не можна в блендері так само зробити, а модель замінювати процедурно за потребою?

Та й анімацію можна просто вимкнути. Тут варіантів темрява, і відв'язування кісток через Юніті-найдовший і безглуздий шлях. Якщо не відмовив, обнулюйте масив http://docs.unity3d.com/Documentation/S. ights.html

Re: Як відв'язати міш від кісток

nile писав: Не дуже розумію в чому сенс ригінгу тоді? Чому цього не можна в блендері так само зробити, а модель замінювати процедурно за потребою?

Та й анімацію можна просто вимкнути. Тут варіантів темрява, і відв'язування кісток через Юніті-найдовший і безглуздий шлях. Якщо не відмовив, обнулюйте масив http://docs.unity3d.com/Documentation/S. ights.html

Re: Як відв'язати міш від кісток

Re: Як відв'язати міш від кісток

Re: Як відв'язати міш від кісток

Re: Як відв'язати міш від кісток

Re: Як відв'язати міш від кісток

Re: Як відв'язати міш від кісток

Re: Як відв'язати міш від кісток

Re: Як відв'язати міш від кісток

А ви його живцем рубати плануєте? Чи мертвого розчленовувати?

Якщо небіжчик, то можна зробити так - при смерті відключаються всі анімації і включається регдолл і ригідбоді, у характер Джоінта виставляйте зусилля на розрив breack force начебто називається (не пам'ятаю точно). Та й природно скін не цілою моделлю, а частинами. І все – готовопотрошилове.

*-пошукаю проект, але не обіцяю, у мене знайомий робив схоже садистське потрошилове )

Re: Як відв'язати міш від кісток

46165957 А ви його живцем рубати плануєте? Чи мертвого розчленовувати?

Якщо небіжчик, то можна зробити так - при смерті відключаються всі анімації і включається регдолл і ригідбоді, у характер Джоінта виставляйте зусилля на розрив breack force начебто називається (не пам'ятаю точно). Та й природно скін не цілою моделлю, а частинами. І все – готове потрошилово.

*-пошукаю проект, але не обіцяю, у мене знайомий робив схоже садистське потрошилове )