Як знизити пінг у СS 1
Як знизити пінг у СS 1.6
Зараз тема зниження пінгу - головна проблема величезної кількості гравців, оскільки далеко не всі в нашій країні можуть похвалитися швидкісним доступом до глобальної мережі. У цій статті я докладно розповім про різноманітні команди, мета яких - зниження пінгу і економія FPS (кількість кадрів, що відображаються в секунду). Всі ці команди краще прописати в конфізі, хоча деякі з них краще змінити (pushlatency) залежно від конкретної ситуації, а також від сервера, на якому ведеться гра.Давайте Почнемоcl_allowdownload, cl_allowupload - значення "1" дозволяє гравцям завантажувати і закачувати моделі, карти і т.д. В принципі на пінг має незначний ефект, так що краще залишити 1.cl_cmdbackup - кількість пакетів, які посилаються на сервер протягом секунди . Найкраще залишити значення близько 2.cl_cmdrate - швидкість відправлення команд на сервер. Найбільш оптимальні значення для ведення гри за модемом - 20-30. Отже, ставимо 0.cl_lc - компенсація збоїв з боку сервера, тому краще поставити 1. На жаль, працює тільки при команді sv_unlag на сервері. 2>cl_nodelta - відключає дельта стиснення, я пропоную, щоб було "0".cl_nopred - якщо ви хочете спостерігати плавне переміщення гравців - поставте "0".cl_resend - час, після якого пакет будевідправлений, якщо попередній не зміг це зробити. Краще встановити 4-5.cl_updaterate - швидкість оновлення інформації про гру. "20" - оптимальне значення.fps_modem - збільшує FPS під час гри за допомогою модему. Ви можете поставити 28.mp_decals – кількість ефектів, які ви спостерігаєте одночасно. Щоб було менше затримок – введіть 0.pushlatency - ця команда дозволяє згладити лаги. Повинне бути значення від 50 до 100% пінгу зі знаком "-".Тепер давайте розглянемо інші дуже корисні команди:r_drawviewmodel - значення "0" спостерігається зменшення FPS, а гра стає більш комфортною.r_drawviewentities - чудова команда, тільки моделей ви не побачите. Ставте 1.hud_fastswitch – прискорена зміна зброї. Найкраще використовувати значення "1"max_shells – кількість гільз, які ви бачите одночасно. Має бути "0"fastsprites – відповідає за якість диму. Краще поставити "2"max_smokepuffs - одночасно видимі клуби диму. Чим менше буде значення, тим краще. таким шляхом можна визначити найбільш відповідні для вас значення.