Комп’ютерна графіка у нашому житті

комп

p, blockquote 1,0,0,0,0 -->

Мабуть, кожна сучасна людина коли-небудь стикалася з таким словосполученням, як комп'ютерна графіка. І майже напевно ставив питання, що ж саме за ним стоїть? Що, власне кажучи, ця комп'ютерна графіка є?

p, blockquote 2,0,1,0,0 -->

Відповідь на це питання не така вже й однозначна. Справа в тому, що під словами «комп'ютерна графіка» розуміють з одного боку все, що ми бачимо на екрані монітора або на папері, що вийшов з принтера, взагалі будь-які зображення, створені на комп'ютері, а з іншого – всю сукупність засобів, якими ці зображення були отримані. Тут можна провести аналогію з таким поняттям як, наприклад, живопис. Це і самі картини, і те, як і якими засобами ці картини можуть бути створені. Приблизно те саме відбувається з терміном «комп'ютерна графіка».

p, blockquote 3,0,0,0,0 -->

Хоча не всі звертають на це увагу, комп'ютерна графіка дуже увійшла до нашого життя. Без технологій роботи з комп'ютерними зображеннями просто неможливо уявити собі ні сучасну поліграфію, ні дизайн, ні кінематограф. Адже перші комп'ютерні зображення з'явилися за історичними мірками не так давно. Всього якихось шістдесят років тому зображення вперше було виведено на екран монітора, а повною мірою про комп'ютерну графіку можна говорити ще пізніше.

p, blockquote 4,0,0,0,0 -->

p, blockquote 5,1,0,0,0 -->

ютерна

p, blockquote 6,0,0,0,0 -->

Окрема область комп'ютерної графіки – створення художніх зображень з допомогою комп'ютерних засобів. У нас це теж називається комп'ютерною графікою, але, наприклад, в англійській мові для цього виду діяльності єспеціальний термін – Digital Art – «цифрове мистецтво». По суті, це і є галузь образотворчого мистецтва, цілком подібна до живопису, скульптури або, у власному розумінні слова, графіки. Вся різниця лише у специфіці засобів, що використовуються для художнього вираження. Ну і в певній новизні, незвичності для багатьох цього цифрового мистецтва.

p, blockquote 7,0,0,1,0 -->

Залежно від використовуваних засобів, комп'ютерну графіку можна розділити на кілька різних напрямків. Основних їх чотири.

p, blockquote 8,0,0,0,0 -->

  • Растрова графіка – насамперед це робота з фотографіями та цифровим живописом, обробка сканованих зображень.
  • Векторна графіка тісно пов'язана з поліграфією, дизайном та конструюванням.
  • Фрактальна графіка – це створення зображень виходячи з математичних алгоритмів.
  • Тривимірна або 3D-графіка - галузь, що динамічно розвивається, створюють об'ємні зображення і сцени.

В рамках кожного з цих напрямків можна виділити безліч дрібніших і спеціальних підрозділів, кількість та різноманітність яких невблаганно зростає з часом.

p, blockquote 9,0,0,0,0 --> p, blockquote 10,0,0,0,1 -->

Дивлячись на прогрес цифрових засобів роботи із зображеннями, можна сміливо сказати, що наше життя стало вже міцно і нерозривно пов'язане з комп'ютерною графікою, що робить навколишній світ набагато зручнішим і набагато красивішим.