Консоль, команди консолі, команди консолі counter strike,команди в консолі для cs

Нижче наведено основні команди (консольні команди) для CS 1.6: name — змінити ім'я

bind клавіша команда - присвоїти клавіші дію alias ім'я команда-1 команда-2 - виконує кілька команд

sensitivity - чутливість миші zoom_sensitivity_ratio - те ж, але при наближенні m_yaw - чутливість при поворотах вліво-вправо m_pitch - чутливість при поворотах вгору-вниз m_filter 1 - включає згладжування рухів миші

cl_dynamiccrosshair 1 — динамічний приціл (розходиться) adjust_crosshair — колір прицілу (можна міняти 5 разів) sv_aim 0 — відключає автонаведення для снайперок drawradar — увімкнути радар hideradar — вимкнути

hud_draw 1 — відображати написи на екрані hud_fastswitch 1 — швидке перемикання зброї hud_centerid 1 — відображати написи центром hud_saytext 1 — відображати повідомлення гравців hud_saytext_time — час повідомлень hud_saytext_time —> hud_deathnotice_time - час повідомлень про смерть в сек. cl_showfps 1 - показує FPS setinfo _ah 0 - прибрати написи з підказками setinfo dm 0 - не показувати інфу про карту після завантаження setinfo lefthand 0 - зброя праворуч cl_righthand 1 — зброя праворуч _cl_autowepswitch 1 — автоперемикання зброї на потужне setinfo _vgui_menus 0 — відключити графічні меню showbriefing — показати опис карти з файлу TXT

scr_conspeed — швидкість виповзання консолі (до CS 1.6) con_color X X X — колір тексту консолі (X – від 0 до 255)

volume - гучність hisound 1 - максимальна якість звуку

net_graph 3 — показати графік (0 – прибрати) net_graphwidth — вирівняти графік за шириною graphheight — вирівняти графік по висоті net_graphpos — позиція графіка (праворуч/ліворуч) net_scale — змінити масштаб графіка

hostname "Назва сервера на латині" - ім'я вашого сервера mp_allowspectators 1 - на сервері можна бути спектатором mp_autocrosshair 0 - автоаїм (примітивний AimBot) mp_autokick 0 - кік з сервера гравців, що простоюють, або Тимкіллерів 0 - автобаланс команд (перевага в кількості гравців однієї команди над іншою не може перевищувати кількості гравців зазначених командою mp_limitteams) mp_buytime 0.5 - час закупівлі зброї на початку раунду в хвилинах mp_c4timer 35 - час у сек. до вибуху встановленої бомби mp_chattime 10 - Кількість секунд, на яке сервер дозволяє гравцям писати в загальний чат після кінця карти і до завантаження нової mp_decals 200 - Кількість відображуваних одночасно дір від пострілів, плям крові і т.д mp_fadetoblack 0 - включення після вашої смерті чорного екрану до закінчення раунду mp_flashlight 1 - використання ліхтарика mp_forcecamera 0 - встановлення камери спостереження за своєю комадою після смерті mp_forcerespawn 1 - примусовий швидкий респаун для вбитого клієнта можеш рушать стого місця) mp_fraglimit 0 - кількість фрагів, при досягненні якого гра на карті буде завершена mp_freezetime 2 - час затримки перед початком раунду в сек. mp_footsteps 1 - чутність кроків (при бігу) mp_friendlyfire 1 - дозволити стрілянину по своїх до нескінченності ) mp_maxrounds 0 - максимальна кількість раундів, при досягненні якого гра на карті буде вважатисязакінченою mp_spawnprotectiontime 10 - кік гравця, який зробив тимкіл на початку раунду вперебігу цієї кількості секунд mp_roundtime 3 - час раунду в хвилинах (1..9) mp_startmoney 800 - стартова кількість грошей на початку гри на карті mp_timelimit 30 - тривалість гри на одній карті в хвилинах mp_tkpunish 0 - застосування санкцій при ТімКілі (перепустка наступного раунду) mp_winlimit 0 - кількість виграшів однієї команди при досягненні якого гра на карті вважаєтьсязакінченою mp_hostagepenalty

sv_restartround — розпочати раунд заново sv_gravity — змінити гравітацію на карті

map карта — змінити карту changelevel карта — змінити карту та зберегти гравців votemap — проголосувати за карту для зміни mp_mapvoteratio — кількість голосів для зміни (0.60)

gamma 5 - рівень гами brightness 2.5 - рівень яскравості gl_picmip - розмитість текстур (0 - ні . 3 - є) cl_himodels 0 - відключення високоякісних моделей cl_minmodels 1 - використовувати тільки 2 моделі (gign і leet) r_drawviewmodel 1 - відображати зброю на екрані cl_corpsestay - час незникнення трупів у сек>max_shells - макс. число гільз max_smokepuffs - макс. число клубів диму fastsprites - якість спрайтів (0 - супер, 1 - середовищ, 2 - погано) rate - швидкість прийому пакетів від сервера cl_updaterate - скільки інформації ви отримуєте від сервера cl_cmdrate - швидкість відсилання пакетів на сервер fps_max - максимальний FPS (не більше 99) fps_modem - максимальний FPS на модемі (рекомендується: 30) cl_download_ingame 1 - дозволити скачування в грі 1>cl_allowupload 1 — дозволити закачування на сервер (наприклад: лого)