Life is 3D Поради при роботі з Particle Dynamics в Maya
Поради при роботі з Particle Dynamics у Maya.
- Використовуйте nParticles
Пам'ятаєте старі частинки в Maya? Так, мені вони також не подобаються. З того часу, як до Maya приєднали Nucleus Dynamic, старі частинки перейшли на другий план, і на це є свої причини. nDynamics і nParticles більш надійна та інтуїтивна система, яка дає більше можливостей для управління всією вашою симуляцією. nDynamics є єдиним двигуном, який розділений на кілька компонентів, що дозволяє легше інтегрувати їх між собою. Ви можете змішувати і поєднувати nParticles, nCloth, Nhair і nDynamics разом, так як це все працює на одному движку.
Якщо ви зробили щось, що вам подобається - збережіть це! Зазвичай всі атрибути, пов'язані з Maya, можна записати в простий текстовий файл, який ви зможете використовувати знову і знову. Збереження пресетів серйозно підвищує швидкість роботи. І це не тільки стосується динаміки, але й інших розділів Maya, наприклад, ви налаштували рендер, який вам подобається? -Зробіть пресет! Налаштували матеріал? -Зробіть пресет!
- Використовуйте інтерактивне відтворення (interactive playback)
Натискаючи play на таймлайні, ви відтворюєте симуляцію, але жодних дій, доки йде симуляція, ви зробити не зможете. Якщо ви захочете переміщати предмет під час симуляції на допомогу, вам прийде
interactive playback! У цьому режимі ви можете змінювати параметри в реальному часі.
Думки.
При роботі з такими великими та масивними програмами, навіть просунуті "з бородою" користувач може забути елементарні речі. Тому моя порада вам, дивіться уроки для "новачків" інодіі дуже частоbreakdowns таbehind scene, вони допоможуть вам заповнити прогалини у ваших знаннях! Насамкінець хотілося б вам показати лише частину того на що здатні частинки в Maya: