Літній блок новин 2013 - 26 Серпня 2013 - Бадилля Enigma

Зоокотомка та літуни
• Гільдією звероловів до Ботвинії завезено останню розробку Ейштейнуса, що стала популярною в заморських країнах - Зоокотомка.

• Наявність зоокотомки скасовує необхідність плати кристалів за зміну звірят, а також дозволяє налаштувати автоматичну зміну звірят. • Зоокотомка дозволяє в автоматичному режимі ховати звірят. • Зоокотомка дозволяє автоматично знімати змову "Магічна отруєння" зі звірятка. • Зоокотомка дозволяє автоматично лікувати звірятко за низького рівня здоров'я. • При активації зоокотомки поруч із кнопкою "Посадити звірятко в клітку" з'являється кнопка швидкої зміни звіряток.
• Літуни тепер у статусі "Вихованець" додають 25% своїх характеристик до підсумкових характеристик персонажа. • Унікальні особливості літунів, такі як підвищення параметра "Захист" на 25% та інші, активуються для персонажа тільки в тому випадку, якщо всі характеристики летуна по 5 куркулів.
• Оновлено зображення розділу "Шахта".

На тему повернення Геннадія проводиться літературний конкурс, подробиці якого ви можете дізнатись у цій темі на форумі.
• У гру доданий новий набір екіпіровки - шолом "Плаксач", щит "Красоч", обладунок "Зеленик", одноручна зброя "М'ясник", дворучна зброя "Рибк" та хват для нього.
• Новий дейлік " Чемпіон " , який додає нагороду за виконання умов , пов'язаних із боями на арені .
• Тепер час спуску ліфтом займає всього 10 хвилин, а не 18 , а спуск здійснюється до розвилки, на якій можна вибрати, куди йти - в тронний зал або скарбницю.
• Наразі мінімальна кількість здоров'я персонажа становить 10.000 одиниць. Від цієї кількості здоров'язверху вже йде збільшення від параметра "Маса". Це полегшить бачення на найнижчих рівнях. • Пляшечка Зеленки тепер додає 500 одиниць здоров'я. Пляшечка Сіньки додає 1500 одиниць здоров'я. • Більше немає тимчасових обмежень на випивання зілля для поповнення здоров'я. • Для повторного відправлення літунів на Кар-Кар тепер доступний керуючий. • Тепер кнопка "На повітря" у притулках доступна для виходу з притулку для всіх учасників спуску. • Прибраний ліміт на кількість золота на рахунку у літунів. • Яйця Страусяші тепер можна продавати в збутниці, як і вилуплювати їх із яєць. • Ліміту на мило або кришталевий пил для шахтарів та фермерів тепер немає. • Шахтарі та фермери тепер можуть купувати мило та кришталевий пил на торговому майданчику. • Глави гільдій шахтарів і фермерів тепер можуть виставляти ціни на лоти "Кристальний пил" та "Мильний камінь" до 30 кристалів - максимальна планка збільшена.
Алхімія – новий виклик!
Довгий час свинтуси та барантуси Ботвінії були змушені обмежувати себе найпростішими зіллями, неймовірно страждаючи від цього, але тепер ці часи минули. З сьогоднішнього дня ви зможете вивчити і згодом виготовити нові зілля! Яких аж цілих 16 штук. Звичайні зілля, на відміну від найпростіших, несуть світло і радість на простори Ботвінії, збільшуючи можливості персонажа з доходу золота у дозорі, на фермі, у виробництві кристального пилу та мильного каменю, збільшуючи характеристики у битвах зі страшилками та іншими гравцями.
• Рецепти для виробництва нових алхімічних зілля можна добути на островах Кар-Кар або придбати в закупівельній Братства алхіміків.
• Навчання звичайної алхімії полегшено за рахунок зілля "Сльоза баламуту", при виробництві якогоймовірність підвищення майстерності значно вища. • Пройшовши навчання звичайної алхімії, яке доступне після навчання найпростішої, ви отримаєте нову медаль!
• Гравцям, які вже навчилися найпростішої алхімії, для доступу до розділу звичайних зілля необхідно зварити ще одне найпростіше зілля.
Лавка Ейштейна

У селі тепер доступна лавка Ейштейнуса - молодого і пристрасного вченого, який за помірну плату в Перьях Гріффіна, необхідних йому для досліджень, поступиться вам заготівлею унікальних кілець.
• Вироблені кільця із заготовок, куплених у Ейштейнуса, мають бонуси на видобуток пірашок, золота, кристалів та досвіду в різних локаціях.

• Здобути пір'я Гріффіна можна на островах Кар-Кар, випивши зілля перетворення для своїх літунів. Зілля можна створити в братстві алхіміків, або придбати у Ейштейнуса.
• Оновлено інтерфейси братства алхіміків, гавані, торгового майданчика, розмінниці. • У верхньому меню, тепер відображаються 3 останніх використаних звірятка. • У розмінницю додана можливість швидкої купівлі капустяних листів та обмін червоного сиру на жовтий. • Продовжується робота над проблемою деяких гравців із можливістю зайти в гру.
Порадійте разом із нами!
Кланові війни, про які вже неодноразово писалося в щоденниках (частина 1, частина 2) і які перебували тривалий час у розробці, нарешті досягли стадії альфа тестування, а це означає, що найближчим часом ми зможемо насолодитися новими штурмами!

• Знову приїжджає до Ботвинії вчений Ейштейнус, який пропонує в оренду спеціальні літапланети, готові доставити вас на далеку планету Альфа-Сир-Тавру.

• Як і раніше, можна споряджатидодатковими модулями, а здобуті жовтий та червоний сир обміняти на різні артефакти у місті Сирграді. • Серед нагород Сирграда для доблесних видобувачів сиру з'явилися нові товари – фіолетовий та райдужний метеори, артефакти Скринька Руйнівника та Барабан Бравади.

• До розділу заморських орденів додано 9 нових товарів.
• У боях арени тепер можна знайти криптони, які, за аналогією з криптонами атлантиди, бувають трьох кольорів – жовтий, помаранчевий та червоний. Жовтий криптон збільшує дохід на 10%, помаранчевий на 20%, а червоний на 30%! • Криптони падають в одевалку, звідки їх можна використовувати. • Спочатку необхідно застосувати жовтий криптон, потім помаранчевий, і тільки потім червоний. • На кожен потрібен свій криптон. • При використанні криптони покращують злітне місце будь-якого з , якщо знаходиться ще на злітному майданчику, а не в польоті, після чого використані криптони зникають. • Якщо загубився в космосі, то ефект криптону при цьому не втрачається, і знову орендований, як і раніше, буде заряджений криптоном. • Крім боїв арени з невеликим шансом криптони можна знайти в Квадраті Удачі. • При від'їзді Ейштейнуса всі криптони зникають.
Початок змагання за участь у закритому тестуванні Кланових війн версії 2.0
• До початку закритого бета-тестування кланових воєн версії 2.0 залишається тиждень. Для тих, хто хоче взяти участь у закритому тестуванні, запускається змагання, яке відкриє доступ до функціоналу нових штурмів між кланами, що оголосили один одному війну!
Перемігши у змаганні, ви зможете першими дізнатися, як це бути безстрашним звіром, хитрим ниндзей, потужним танком, турботливим лікарем або мудрим інженером.
10 кланів,які перемогли у змаганні спільними зусиллями своїх бійців, будуть учасниками закритого бета-тестування.
• Кожен боєць клану переможця змагань, який допомагав клану це змагання виграти, і хоч раз взяв участь у кланових війнах до початку відкритого тестування, отримає унікальний "Орден того, хто заглянув за лаштунки нових кланових воєн", який ніяким іншим способом отримати буде неможливо.
• Змінено дизайн майстерні клану, розділів "Годівля" та "Шахта", "Створити клан".
• Зілля "Самотливий шахтар" і "Самотливий фермер" тепер об'єднані в одне зілля "Самотливий роботяга". Ефекти об'єднані, ціна на створення аналогічна ціні створення зілля, що канув в історію, "Самотливий фермер". Усім гравцям, які купили або знайшли хоч один із двох рецептів зелий "Нумерливий фермер" або "Безсумнівний шахтар" будуть видані рецепти нових двох зелий. Вже зварені пляшечки із зіллями за старими рецептами - об'єднаються в нове зілля "Безжурний роботяга".

• У звичайні зілля додано нове - Крапля Знань, яке полегшить вивчення найпростішої алхімії, якщо звичайні алхіміки захочуть їм поділитися у збутниці з тими, хто сильно відстав у навчанні.

• У блоці "Ресурси" розжарене скло та скляна тара тепер посилання, що ведуть на потрібні розділи.
Виправлення помилок та недоробок