Маячки Інтернету речей та безкоштовні ігри на 24 години

Деякі аналітики, наприклад BI Intellegence, вже заявляють, що це найважливіша технологія роздрібної торгівлі за кілька останніх років. За їхніми підрахунками, до 2018 року в США працюватимуть 4,5 мільйона таких пристроїв, і ринок біконів зростатиме майже на 300% на рік.
Нещодавно, ставку на bluetooth-маячки зробила Apple, запустивши свій ibeacon. За задумом Apple, ibeacon має допомогти з навігацією в магазинах та супермаркетах. Маячки повинні надсилати повідомлення про близькість користувача до магазину або повідомляти інформацію про товари при наближенні до них.
Тим часом, нові бікони-стікери Estimote, це вже друге покоління маячків, що відрізняються від оригіналу насамперед наявністю в них датчика температури та акселерометра.
За допомогою таких маячків Estimote хоче створити нову платформу для Інтернету. Підхід компанії відрізняється від рішень конкурентів. В Estimote вважають, що замість того, щоб вбудовувати різноманітні датчики у вже існуючі продукти, простіше ці датчики до них приклеїти. Тобто для того, щоб віддалено дізнатися, чи скинув чайник або скільки кілометрів проїхав велосипед, можна не купувати новий датчик, а приклеїти до нього бікон.
Партнерські угоди з Estimate вже підписали багато великих виробників, наприклад, Cisco. Написанням додатків для біконів Estimate займаються понад 25 тисяч розробників. Однак до виходу цих пристроїв у продаж все ще далеко — компанія має намір випускати тільки готові рішення. А поки вичікує, коли обидві частини проекту — хардварна та програмна — будуть готові на 100%.
Передплатники Xbox Live Gold зможуть отримувати безкоштовний доступ до ігор на 24 години.
Один з учасників бета-тестування Xbox One виявив нову, ще неанонсовану ініціативу ігрового підрозділу Microsoft - Free Play Day.
Згідно з даними, що з'явилися в Інтернеті, йдеться про можливість безкоштовно завантажити повну версію гри, термін дії якої буде всього 24 години з моменту її запуску. Після цього користувачеві буде запропоновано придбати її, щоб продовжити проходження.
Якщо Microsoft все-таки запустить свою програму, вона може стати альтернативою демо-версіям ігор. І це може сприятливо позначитися на всіх: і розробників, і видавців, і самих геймерах.
Справа в тому, що розробка окремої демо-версії – це дорогий та трудомісткий процес. Найчастіше настільки невигідний, що в сучасному світі демо-версії практично не випускають.
Однак якщо 24-годинний доступ до повних ігор справді анонсують, у чому практично немає підстав сумніватися, то й розробник і видавець більше не витрачатимуть даремно грошей і сил. А особливо допитливі гравці при цьому матимуть можливість пройти гру безкоштовно, якщо, звичайно, встигнуть зробити це за 24 години. Втім, зважаючи на те, що більшість сучасних ігор розраховані на проходження за 11 годин, зробити це буде, в принципі, можливо.