Minigore 2 Zombies - Ще більше екшену!

екшену

Зустрілися якось два розробники мобільних ігор. Обидва мріють створити новий суперпопулярний проект, який принесе їм не лише славу та гроші, а й репутацію вище за небо підніме. Мабуть, наважившись обмінятися ідеями, вони починають розмову:

– Знаєш, – каже один одному, – хочу запиляти новий проект. Отакий, слухай! Стоїть у полі один солдат, а на нього йдуть полчища монстрів, без кінця, всі наступають і наступають! Наш воїн від них відбивається і стає крутішим, але вороги теж не дрімають, їх все більше, вони все лютіші! І в нього є зброя, нормальна така, але найпотужнішу треба купувати! Що скажеш?

- Ха! - не приховуючи сміху, відповідає другий. - А ти хоч знаєш, скільки таких ігор уже є? П'ятдесят? Сто?! І яка з них твоя буде? П'ятдесят перша? Пили, якщо хочеш, подивимося, який успіх на тебе чекає! – Він робить паузу і продовжує: – А я хочу зробити гру про зомбі! - На обличчі першого розтікається посмішка. - Гра, де зомбі можна кришити, рубати, душити, розстрілювати, змолювати, різати, розпилювати, шаткувати.

- Стій! Стій! Стій! – перериває його перший. - А ніби про зомбі ігор ще нема?!

- Я знаю, що є, але моя буде найкраща!

- А ти думаєш, я зібрався не найкращу робити?!

Знову панує мовчанка. Раптом наші герої, ніби додумавшись до чогось, повертаються один до одного і розуміють, що до них на думку прийшла та сама думка! Вони вирішили поєднати зусилля.

Дія відбувається у невідомо якому часі, місці, навіть у якому світі – невідомо. Ми граємо за героя, який захищається від армії зомбі. Вороги виникають у просторі з якогось потойбічного світу і падають з неба прямо на полі бою. Окрім зомбі нас атакують різні чудовиська, середяких крокодили, кровожерливі кролики, олені, смерть з косою і з двома кулеметами і багато-багато інших. По ідеї нам треба від них відбиватися, збираючи по ходу справи монетки і застосовуючи вогнепальну та холодну зброю для самооборони, звичайно. І все! більше нічого не відбувається. Тобто ми постійно захищаємося, винищуючи монстрів, а вони всі йдуть і йдуть, ми відбиваємо атаку, а вони йдуть і йдуть, їх все більше і більше, вони все сильніші і сильніші.

більше
екшену

Гра цілком можна назвати нескінченною. Як таких раундів усередині неї немає. Є деякий час, який ми повинні протриматися, але знову ж таки: після закінчення нашого бою знову може продовжитися з того ж місця. А щоб підкріпити наш войовничий настрій хоч якимось змістом, нам пропонують виконувати завдання.

більше

Одночасно дається три місії, завершуючи які, ми отримуємо ще більше грошей, досвіду та нових завдань. Здебільшого, вони пов'язані зі знищенням будь-яких певних істот, непереможністю протягом деяких хвилин, не вмираючи, або збором N-ного числа монет. Тим самим за завданнями гра дуже сильно нагадує множинні раннери та інші нескінченні розповіді. У Minigore 2: Zombies немає ні життів, ні сюжету, а метою є лише перевага чергового рекорду виживання чи виконання однотипних завдань.

Досі могло здатися, що я критикував гру, що ж, тепер хвалитиму!

Насамперед, я б відзначив цікаву графіку та механіку Minigore 2: Zombies. Незважаючи на відсутність сюжету, гра заманює величезною кількістю промальованих ворожих та союзних військ. Асортимент, якщо можна так висловитися, ворогів та власних бійців - зашкалює, що помітно урізноманітнить перелік завдань та екранне видовище. Незважаючи на досить жорстоке кровопролиття, гра невтрачає веселого запалу, в основному за рахунок кумедності, а часом і безглуздості дійових осіб. Більшість із них квадратноголові, і хоч у їхньому грізному настрої сумніватися не доводиться, без сміху на них часом і не поглянеш.

Також у грі величезна кількість зброї, вогнепальної та холодної: молоти, мечі, сокири, автомати, кулемети, дробовики та бензопили! Що приємно, їх не треба купувати, а потрібно лише прокачувати, збільшуючи потужність ураження та кількість набоїв в обоймі. Поліпшення купуються на зібрані під час битви монетки. Ще один позитивний момент – не всі зброї доступні із самого початку. Найчастіше, щоб відкрити нові, треба досягти певного рівня. Тобто зберігається якась частка спортивного інтересу, доки не виконаєш низку завдань, не розстріляєш якусь кількість зомбі, не отримаєш скільки досвіду - нових зброї не бачити!

більше
екшену

Та сама історія і з персонажами, за яких ми можемо грати. Але якщо героїв ми вибираємо самі, то зброї хаотично розкидані по раунду, або залишаються після особливо важливих вбитих ворогів.

екшену
екшену

Окрім іншого розблокуванню піддаються і нові локації, вони відрізняються один від одного не лише пейзажем, а й істотами, що наступають на нашого героя.

minigore

Помічниками в бою будуть аптечки, які, зрозуміло, поправляють здоров'я, і ​​якийсь дружній воїн, що з'являється з синього ящика. Варто зазначити, що при неакуратному поводженні ящики зі зброєю та патронами можна розрубати і не отримати заповітного поповнення в арсеналі. Також, проходячи повз іншу бойову зброю, наш воїн бере її самостійно. Це треба мати на увазі, щоб не обміняти, наприклад, найкорисніший кулемет на небажану сокиру чи молот.

Механіка зброї в Minigore 2: Zombies, на мій погляд,виконано на висоті. Творцям з успіхом вдалося передати масштаби руйнування, звук пострілів, час перезарядки, тяжкість сокир та молота. Але, незважаючи на жорстко войовничу спрямованість, розробникам не чуже почуття гумору, інакше звідки взятися кумедному, але, водночас, і руйнівному арбалету з вівцями. Взагалі, я не сказав би, що це вівці, судячи з обсягів збитків, це гарматні ядра, тільки у формі овець чомусь.

Керування та налаштування

Якщо говорити про управління, то воно цілком традиційне для таких ігор. Лівий віртуальний джойстик відповідає за переміщення, а права кнопка – за стрілянину. Щоправда, є один цікавий перемикач, від становища якого залежить, чи буде наша гра невинним дитячим пустощом, або, якщо дозволите мені такий вислів, справжнім хард-кор рубіловом! А відповідає цей чарівний важіль лише за активність автоприцілу.

minigore
zombies

Коли він діє, наш герой самостійно крутиться як білка в колесі, а від гравця потрібно лише переміщати персонажа по екрану і затискати кнопку вогню. Навпаки, якщо цю опцію вимкнено, на місці кнопки атаки виникає другий віртуальний джойстик. Торкаючись його, наш герой починає стріляти, але напрямок вогню доведеться вибирати вже нам з вами. Нерідко руки мають виписувати дії, протилежні одна одній. Іноді це настільки незвично, що нагадує ситуацію, якби ми однією рукою забивали цвях, а другою обробляли б поверхню напилком.

minigore

Регулювання піддається гучність музики, звуку та пафосного закадрового голосу. Для кожного показника є окремий повзунок у меню налаштувань.

екшену

Серед інших опцій виділяється якість картинки. Навіть ветеран Samsung Galaxy Tab 2 7.0 справляється знайкращим зображенням на ура. Що, як ви знаєте, дозволяє встановлювати Minigore 2: Zombies на вкрай бюджетні пристрої. Тільки потрібно пам'ятати, що встановлена ​​гра займає майже 60 МБ, знайти стільки вільного місця на моєму Galaxy Ace 2 практично неможливо!

Також передбачено два види відображення ігрового поля. Один з них суворо вертикальний і дозволяє точно відстежити, яким саме з ворогів ми завдаємо удару, навіть у страшному завалі. Але мені більше до душі вигляд за промовчанням. Ще в налаштуваннях знайдеться цей вимикач автоприцілу.

minigore

Монеток, зібраних по ходу раунду, цілком вистачає, щоб купувати покращення та розблокувати нові види зброї, персонажів та локації. Звичайно, що далі в ліс, тим довше доведеться накопичувати гроші на черговий апгрейд, але це абсолютно не заважає. Як ніколи не купував внутрішньоігрову валюту за реальні рублі, так і цього разу цього робити не збираюся. Я навіть не цікавився, а куди тут можна занести грошей і скільки коштуватимуть тисяча, дві чи три золоті.

zombies

Не обійшлося, щоправда, без ложки дьогтю, але сьогодні цей дьоготь придатний до вживання і не може зіпсувати смак. Я зараз про пару багів, які мені вдалося виявити. Перший. Дуже довгий запуск гри, часом виснажливо довгий, аж до того, що випадає повідомлення: "додаток не відповідає". Таке відбувається не при кожному старті, але кілька разів на тиждень траплялося. Можливо, на більш сучасних пристроях такої проблеми не буде. Другий баг виникає під час гри, зокрема, коли проти нашого героя виступає смерть із двома автоматами. Розробитися з цим ворогом не важко, проте звук від нього (тріск автоматної черги) залишається дуже надовго.

Minigore 2: Zombies непретендує інші лаври, крім міцного середняка, підступає до еліти таймкілерів. Гра не торкається жодних життєво важливих питань і не дарує неймовірних перипетій сюжету. Навіть зв'язка звук/графіка, виконана на вищому рівні, не таїть у собі нічого чарівно-прекрасного, або хоч скільки-небудь, що виділяється серед інших часубивалок. Швидше, Minigore 2: Zombies - це дуже якісний продукт, в якому дотримано цей баланс, між відшліфованою картинкою, цікавим задумом і складністю гри, якого ми очікуємо від безсюжетних мобільних екшенів.

Переваги:

  • захоплюючість та динамічність ігрового дійства;
  • приємна картинка та звук;
  • велика різноманітність зброї, ворогів, локацій та своїх героїв;
  • вибір рівня складності за рахунок автоприцілу;
  • м'який підхід до системи внутрішньоігрових платежів.
  • Недоліки: наявність деяких критичних багів.