Mixman Studio, GrooveMaker

Ця програма віддалено нагадує вертушки, які використовуються ді-джеями для своїх композицій. Демо-версія програми лежить на www.mixman.com. Mixman складається з двох модулів - Mixing studio та Recording studio. У Mixing Studio ви бачите перед собою дві вертушки. У них спеціальні платівки з кружальцями, в які вантажаться семпли. Це свого роду канали. У Mixman семпли існують у двох видах - у вигляді звичайних wav-файлів та у вигляді треків (tracks). Треки більш досконалі, оскільки у них звук розбитий на ритмічні групи, що дозволяє змінювати його висоту за зміни BPM. У повній версії є стандартний набір треків, а з сайту можна завантажити свіжі треки. У Міксмані є семпли в різних стилях: від Jungle до Reggae. У цій програмі є можливості керування ефектами пітчу, пенінгу, гучності для кожного семпла.

Groovemaker

Вона знаходиться на сайті www.groovemaker.com (10 Мб). Складається вона з трьох модулів: groove, seq і v-mix (останній для створення власної композиції навряд чи знадобиться, демо-версії та й взагалі він майже некорисний). GROOVE призначений для створення різних лупів, з яких згодом збирається композиція. Кожен окремий синій кружок з номером - це канал для чергового сзмпла. Клікаєш мишею в кружальце, він підсвічується, потім клацаєш за назвою семпла, який ви хочете підключити до цього каналу, у вікні у правій частині екрану. Таким чином, кожному кружечку (каналу) можна присвоїти по сзмплу, і задіяно їх буде максимум вісім. Будь-який канал можна увімкнути або вимкнути, клацнувши мишею на маленький список каналів нагорі. Крім того, кожному каналу можна присвоїти будь-яке значення гучності (праворуч) та пенінгу.

Червоний диск зілічильниками посередині екрана включає та вимикає відтворення. Лічильники працюють так: один відображає значення ВРМ, яке можна динамічно змінювати слайдером внизу екрана, а другий вважає біти (один луп становить 8 разів по 4 біти). Один луп з усіма налаштуваннями можна зберегти за допомогою кнопки «Groovemarker» (він з'явиться у списку поряд з кнопкою під певним номером), щоб потім послідовно включати збережені лупи та створювати всю композицію у модулі SEQ. Коли ви підготували достатню кількість лупів у GROOVE (їх може бути всього 24) – можете переходити до SEQ. SEQ служить для того, щоб створювати з лупів композицію. Верхній список містить усі доступні після роботи в GROOVE лупи (позначені цифрами), а нижній – порядок їх у композиції. Перетягуйте мишкою лупи з верхнього списку в нижній на потрібні позиції, а потім зберігаєте кнопкою saveseq. Можна також конвертувати композицію на Wave-файл, для цього є кнопка «Mix».