Моглисті гори, Мод - Володар кілець - для Minecraft вікі, FANDOM powered by Wikia
Туманні гори

| Передгір'я Млистих гір |
| Ялина, величезна ялина, модрина, ялиця, сосна та загальна глобальна рослинність |
| Ерегіон [W], Самотні землі [W], Рівенделл [W], Холодні гори [NW], Еттенські висоти [NW], Ангмар [NW], Фородвайт [N], Сірі гори [NE], Долина Андуїна [E], Фангорн [SE], Рохан [S], Нан Курунір [S], Енедвайт [SW], Дунланд [SW] |
| Public Beta 1 |
Туманні гори

| Гундабад |
| Ні |
| Ніколи |
| Ні |
| Ні |
| Зруйнована гномія башта Зруйнована гномія шахта Кам'яні руїни Підземілля орків |
| “ | Ми бредемо через Млистих Гір хребет, |
У печери, де не сяє світло. Наш шлях лежить крізь темряви граніт, Щоб знайти злата у дорозі.
-Гноми (З фільму Хобіт)
Моглисті гори, також відомі як туманні, є найвищим гірським хребтом Середзем'я, створеним Мелькором у Початкову Епоху. Назва хребта походить від туману, який огортає весь простір і виходить від тутешнього холодного клімату.
Моглисті гори повністю покриті товстим шаром снігу і складаються тільки з високих гір, що іноді досягають висоти аж до рівня 250. Сніговий покрив починається з y = 94.
У жодному разі не намагайтеся обгрунтовуватися в цьому біомі, оскільки місцевість майже непрохідна і сповнена гундабадських орків, уруків і варгів, але, з іншого боку, це єдиний біом, де можна видобути поклади міфрилової руди.
Під колією "High Pass", на висоті близько y=15, можна знайти коханого друга кожного, в найближчій печері. Для досягнення результатів у поставленій меті, принести якомога більше сирої риби, вудку та надмірне терпіння.
Туман, що огортає весь гірський хребет, досить ускладнює переміщення по цьому біому. Уникнути це можна, використовуючи смолоскип як освітлення. Також туман у Млистих горах можна відключити у конфігурації моди.
Увійшовши в передгір'я або будучи в самих Млистих горах, ви отримаєте досягнення «Холод гір». Сходження на гору в Млистих горах вище за рівень хмар, також дасть вам досягнення "Альпініст".
Суб-біоми
Передгір'я Млистих гір
Цей регіон ставить межі Млистих гір і відрізняється менш горбистим рельєфом, а також відсутністю снігу та туману. Гори, що зустрічаються в передгір'ях, в основному не схильні до рослинності, у той час як на самих передгір'ях ростуть ялинки і модрини (але майже без квітів, трав або інших рослин). Цей суб-біом має два варіанти поряд із стандартним варіантом:
- Ліс – землі, вкриті лісом.
- Легкий ліс – легколісні землі.
У лісах може домінувати один із таких варіантів:
- Осиновий ліс - ліс, у якому переважають осинові дерева.
- Листяний ліс - ліс, в якому переважають модрини.
- Сосновий ліс – ліс, у якому переважають сосни.
Варіанти

Моби
Гори заселені гундабадськими орками, уруками та варгами, які з'являються досить часто. Як і в більшості біомів, вони з'являються лише у темних місцях чи вночі. Туманні гори є батьківщиною гундабадських орків, які турбують північні землі зі своїх баз гора Гундабад, гора Грам, місто гоблінів та Морія, яких ще немає в моді.
- Гундабадський орк - орки з гори Гундабад в імлистих гір. Вони використовують випадкові частини броні та спорядження у різних орків та нейтральні комплекти.
- Гундабадський орк-лучник-гундабадські орки з луками і стрілами.
- Гундабадський варг - варги (гігантські вовки), які перебувають у союзі з гундабадськими орками. На них можуть їздити гундабадські орки чи лучники.
- Ґундабадський урук - потужний урук-хай, який залишив свій старий будинок у Млистих горах і тепер бореться за Ґундабад. Вони володіють конюшинами, бойовими сокирами та кийками.
- Гундабадський урук-лучник - гундабадський урук, озброєний цибулею.
- Гундабадський орк-вождь - лідери гундабадських орків, які з'являються у зруйнованих вежах. Вони дозволяють вам найняти все вищезгадане та багато іншого.
До Public Beta 24 у цих горах могли з'являтися моби, що стосуються Ізенгарда.
Структури
У цьому біомі виникають такі дві структури:
- Зруйнована гномія башта – зруйновані вежі, заселені новими господарями. Це зручні бази місцевих гундабадських орків-вождів та його груп нерегулярних військ. Ці вежі найчастіше виявляються корисними, оскільки вони дозволяють гравцеві переплавити міфрил без необхідності йти до Залізних пагорбів або Еребору.
- Зруйнована гномія шахта-занедбані шахти, які колись заселяли ці місця гномів. Вони все ще можутьутримувати скрині зі скарбами глибоко під землею.