Most Wanted - NFS Most Wanted - Каталог статей

Пройшло рівно два роки з моменту виходу нової серії NFS: Underground. Тоді ми вперше отримали можливість їздити містом, тюнінгувати автомобілі та багато чого нового. У другій частині всі нововведення були відполіровані і ще більше накручені, але мірятися рогами з беззубими опонентами було трохи нудно. І ось нарешті з'явився черговий сіквел, покликаний покласти край безкарним нічним перегонам!

Сюжет NFS: Most Wanted оповідає про хлопця, який бореться з лідером автозграї за повернення своєї машини, яку ми програємо йому на початку гонки через проблеми з двигуном. Для досягнення цієї благородної мети необхідно перемогти 15 гонщиків, які очолюють . Щоб на нас звернули увагу і зійшли до перегонів, необхідно виконати низку вимог. Для кожного кандидата вони різні, але загальні критерії такі: перемога у певній кількості заїздів, скоєння низки правопорушень, здобуття репутації від правоохоронців.

Змагань існує безліч і розкидані вони по всій карті міста. Втім, тупотіти своїм ходом щоразу зовсім необов'язково - вибір з доступних перегонів є прямо у вашому гаражі. При цьому головною для вас є кількість перемог, що дозволяє ігнорувати окремі види. На жаль, але коханий багатьма Drift канув у лету. Нам більше не доведеться скрести асфальт і палити гуму заради призових окулярів. Кільцеві гонки, спринт, драг, вибування – на місці. Додали швидкісне проходження траси від крапки до крапки без опонентів, але з поліцією, яка, до речі, активно заважає у всіх видах заїздів, виключаючи драг. Плюс зовсім новий режим - їзда через контрольні точки, де потрібно показувати максимально можливу швидкість. При цьому не важливо, на якому місці ви фінішуєте, головне – вашашвидкість під час проходження точки виміру.

Але найцікавіше - аж ніяк не варіації заїздів, а повернення на вулиці поліції, яка стежить як за швидкісним режимом, так і за акуратністю водіння. Якщо ви починаєте їздити містом із сильним перевищенням, таранити навколишні машини, ламати огорожі, кататися поза дорогами, то городяни заявляють у поліцію, і невдовзі на місці злочинів виявляється патрульна машина, що прямує за вами в погоню. З цього моменту включається лічильник шкоди, яку ви завдаєте своїми діями міській скарбниці, знищуючи поліцейські авто та псуючи муніципальне майно.

Всі наші "подвиги" ретельно фіксуються в поліцейських досьє і впливають на рівень репутації, яка, у свою чергу, важлива для виклику на дуель чергового кандидата. До речі, через деякий час у вас з'явиться доступ до поліцейської бази даних, де ви зможете оцінити ваші кримінальні досягнення, а також дізнатися, наскільки ви для них.

До речі, цікавий нюанс. Після завершення поточного заїзду гра встає на паузу, даючи можливість ознайомитися з результатами, після чого їзда триває прямо з лінії фінішу, автомобіль навіть не зменшує швидкості. І гонщики нікуди не зникають, а як ні в чому не бувало їдуть у своїх справах. І поліцейські, що висіли у вас на хвості, радісно продовжують погоню.

Крім режиму кар'єри є так звані "виклики" (challenges) - 69 різних за складністю завдань, у яких ми боремося з часом та поліцією.

Загальна стратегія виживання у Most Wanted практично нічим не відрізняється від тієї ж Underground. Виграли гонку - отримали грошей, які, за великим рахунком, витрачати особливо нема на що. Хіба що на початку гри, коли ви купуєте свій перший агрегат і тюнінгуєте його. Коли ви перемагаєтесуперника з "чорного списку", вам належить нагорода у вигляді бонусів на вибір, серед яких машина поваленого противника, унікальна запчастина, гроші, вихід з в'язниці, зняття арешту з автомобіля. Що цікаво, в більшості випадків, забирати авто програв, набагато вигідніше, ніж доводити до ладу своє.

Доступні нам транспортні засоби не поділені на класи з ТТХ, проте ця відмінність дуже помітна. У минулих частинах NFS можна було взяти "Пежо" або "Форд Фокус" та прокачати їх так, щоб вони могли конкурувати із "зарядженим" "Ніссаном 350-Z". Тепер зробити такий трюк практично нереально. Як і в реальному житті, де кожна тачка має свою межу можливостей, так і тут, покращувати машини понад допустиму межу не дадуть. Наприклад, для "Супри" доступно аж 4 навороти для двигуна, а для "Вайпера" всього 1. Однак навіть якщо Супра матиме максимальний тюнінг, вона зможе наздогнати по ТТХ лише заводську або злегка покращену версію "Доджа". Тим самим, щоб перемагати, гравець буде змушений постійно міняти свій автопарк, а не зациклюватись на одній моделі. Що тішить особливо - відмінності у поведінці машин дуже помітні.

Зовнішнє обваження суттєво спрощене. Відтепер немає можливості купувати окремо бапмпера та пороги – тільки одразу в наборі. Крім того, з продажу зникли фари та неонові підсвічування. Антикрила, колісні диски, капоти, фарбування, тонування, наклейки - все на місці і, як мінімум, не гірше, ніж у Underground.

Ігровий процес дуже вдало збалансований. По-перше, рівень складності наростає дуже плавно. У режимі кар'єри перші 5 гонщиків зі списку перемагаються досить легко, такі вже набагато складніше, остання п'ятірка, а особливо трійка, змушує вже напружуватися. Взагалі, опоненти стали поводитися досить агресивно,але при цьому стали набагато більше робити помилок. По-друге, поліція діє дуже ефективно та реалістично, особливо якщо ви її сильно дістали. Але про це трохи пізніше та детальніше. По-третє, дорожній рух постійно нагадуватиме про себе. Прості смертні потрапляють у ДТП, періодично порушують правила, створюючи додаткові складності. Серед трафіку з'явилися вантажівки з напівпричепами, колоди, автомобілі та контейнери, що перевозять. Під причепами цих монстрів можна прошмигнути, а якщо їх протаранити, то лісовоз може втратити колоди, а автовоз – машини. Дуже корисно, коли треба уникнути переслідування.

Цвях програми – звичайно ж, поліція. Ступінь її активності характеризується кількістю зірок, як і GTA. По ходу погоні смужка індикатора поступово заповнюється – коли вона досягає максимуму, кількість зірок збільшується. При одній "зірці" вас переслідуватимуть до 5 машин, і це будуть звичайні патрулі, які їздять нешвидко та небезпеки не становлять. З кожною новою "зіркою" кількість тих, хто підключається до переслідування, буде збільшуватися на 5, досягаючи на останній, 7-ій "зірці" кошмарного числа в 35! Але це ще не найстрашніше. З кожною новою "зіркою" вас діставатимуть більш просунуті підрозділи. Наприклад, на 5-ій "зірці" це Chevrolet Corvette, а на 7-ій - важкі позашляховики з "кенгурятниками" та турбонагнітачами, від зіткнення з якими ваша машина поїде у зворотному напрямку. З другої "зірки" вас чекатимуть кордони на дорогах; на третій додадуться спеціальні позашляховики, що працюють у парі, які будуть виїжджати вам назустріч і таранити в лоб; Четверта потішить шипами на дорозі, посиленими кордонами і гелікоптером, який піднімає пил, псуючи огляд; на п'ятий гелікоптер буде знижуватися і заважати їхати (добре, що палива у нього нетак багато); з шостої починається справжнє пекло - вся поліція просто божеволіє, з'являються важкі позашляховики; на 7-ій вже носяться тільки позашляховики і їх дуже багато.

Як із цим боротися? У момент погоні на карті стають видні спеціальні маркери - це, як правило, різні місця, потрапивши в які, можна струсити частину машин з хвоста. Наприклад, можна збити опори біля водонапірної вежі, яка з тріском звалиться на поліцейських, або завалити радіо вежу, врізатися в бензоколонку, знести з опори яхту, обвалити дах будівлі та ін.

Поліція може спіймати вас тільки якщо зможе знерухомити. Для цього вам треба або проколоти колеса, або дозволити себе затиснути в коробочку. Як тільки індикатор, що відзначає їхню близькість, почервоніє - ви спіймані. Якщо ви віддалитеся від них на пристойну відстань, що індикатор відсвяткує зеленим світлом, на карті з'являться спеціальні місця, в яких можна сховатися і перечекати, поки все вгамується.

Поліція діє дуже професійно. Зазвичай вони затискають таким чином: 3 машини намагаються вишикуватися перед вами, і в якусь мить різко гальмують, при цьому ззаду вас теж аж ніяк не безхмарно, і в результаті пташка опиняється в клітці, вирватися з якої практично неможливо.

Слід зазначити грамотно спрацьовану фізику зіткнень. Наприклад, копа, що стоїть у кордоні, слід бити в задню частину, оскільки вона легша. Якщо ми вдаримо його у передню, то набагато більше втратимо у швидкості. Що стосується позашляховиків, то розбити їх проблематично, але за рахунок їх високого центру тяжкості можна перекинути і вивести з ладу. Єдиний недолік тут – неможливість поліцейських проколотися на своїх шпильках. При цьому свої ж кордони вони розносять у тріски, а ось про шини забули.

Якщо вас все-такизловили, а таке рано чи пізно напевно трапиться, то ви можете або використовувати можливість безкоштовного виходу з в'язниці, якщо таку брали як бонус, або сплатити штраф готівкою. Якщо виплатите штраф, машиною ставлять хрест. За три хрести машинку заарештовують. Її, щоправда, можна повернути, якщо ви виграєте спеціальний бонус. До речі, після сплати штрафу активність дорожніх вартових впаде до 1-ї зірки. Хрести згодом теж знімають. Якщо бойовий болід сильно засвічений, а їздити на ньому треба, його можна перефарбувати або поміняти ряд зовнішніх деталей. Або банально поставити в гараж, і за якийсь час поліція забуде про нього.

У режимі кар'єри доступні 32 автомобілі, причому серед моделей є виразний перекіс у бік німецьких виробників. "Мерседеси", "Порше", "Фольксваген", "БМВ" - чудово, а де "Хонди", "Нісани" та "Феррарі"? Втім, це питання особистих переваг.

Графіка виглядає просто чудово. Ефектні сюжетні ролики, що зачаровують навколишні краєвиди, розкішне небо. Дощ може початися і закінчитися будь-якої миті, причому в будь-якій точці міста. Гарний туман, хоч його ще доведеться пошукати. Ефект від швидкої їзди та використання закису азоту більше не нагадує розмиту ляпку. Все дуже гармонійно та без перевантаження. З'явився навіть свій аналог горезвісного "slo-mo", який повинен допомагати вирулювати в критичних ситуаціях на кшталт об'їзду шипів або прориву кордонів, але все це, між нами, гонщиками, є неспортивною поведінкою.

Ура, на машинах з'явилися пошкодження! У нас, правда, тільки шибки б'ються, зате у поліції і двері мнуться, і натуралістичний дим з-під капота валить, і навіть кузов деформується.

Фізика поведінки на трасі, хоч як крути, аркадна до мозку кісток. Але при цьому враховуєтьсяБезліч різноманітних дрібниць, як покриття дороги, приводу авто, опадів. Все дуже збалансоване, рівно настільки, щоб отримувати задоволення від процесу.

Звуковий супровід витримано в стилі попередніх частин і, як і раніше, заслуговує на високі оцінки. Сказане стосується як ігрових звуків, так і музичного ряду.

Розрахований на багато користувачів режим дозволяє грати через локальну мережу та Інтернет.

Посилено намагався знайти мінуси, але так і не зміг. Хіба що загадкове зникнення Drift'a. Можна ще нарікати на засилля "німців", але все це, за великим рахунком, причіпки. Так, опоненти, як і раніше, легко ліквідують будь-який відрив, але зізнайтеся, чи було б вам цікаво їхати з перших метрів у глибокий відрив і змагатися хіба що з поривами вітру?

Графіка і ефектна, і, що важливо, ефективна - двигун справляється зі своєю роботою чудово. Глюки в текстурах, якщо й були, у вічі не кинулися, хоча їздимо вдень, коли не так просто щось приховати. Поліція просто порадувала. Загалом - явний номінант на звання Ігри Року.