Mother Russia Bleeds, Рецензії, Ігрова спільнота

Неможливо розповідати про Mother Russia Bleeds, жодного разу не згадавши таку класику жанру, як Final Fight та Streets of Rage. В наш час beat'em up'и - явище рідкісне, що залишилося в минулому. Іноді з'являються нові варіації класичних тем, але факт залишається фактом: після смерті жанру повторити успіх кращих ігор зірвалася нікому. Це стосується Mother Russia Bleeds, яка упускає практично все, що могло б виділити її на тлі інших.

У Mother Russia Bleeds немає чіткої ідеї, немає розуміння, як повторити успіх, що її надихнула. Головна тема тут – жорстокість. Максимальна, необмежена жорстокість. І хоч жанр має на увазі нескінченний мордобій, у 2016 не можна вибудовувати гру тільки навколо 16-бітної м'ясорубки.

Звичайно, історія у гри, назва якої перекладається як «Україна-матінка спливає кров'ю» є, і вона така ж серйозна, як і сама назва. Чотири друзі були викрадені мафією (чи урядом?), після чого їм вкололи експериментальний наркотик, через який починаються жахливі галюцинації. Втікши з лабораторії, друзі потрапляють до ретро-антиутопічного Радянського Союзу. Їхня мета – знайти боса мафії та помститися. Подібні історії – норма для жанру, тож скаржитися ніхто не буде.

Початок теж тішить. Бажаєте віддубасити бомжа на вулиці? Будь ласка. Є щось у бездумній 16-бітовій жорстокості, яка відчувається інакше. Музика також радує синті-саундтреком, який нагадує Blade Runner. Фони намальовані з увагою та турботою – гра явно не випущена поспішно. Особливо тішить контракт між вулицями та нічними клубами. У творців виразно вдалося створити ефектне жорстоке видовище, яке припало б до смаку Роберту Родрігесу. Але, на жаль, цього все одно мало. Обезголовлення, кривавівбивства та інші спроби виділитися за рахунок одного лише насильства надовго не приховують мізерний ігровий процес. Заберіть оболонку і нічого не залишиться. У порівняннях можна зайти ще далі, і згадати недавній інді-хіт Hotline Miami. Там теж жорстокість була в центрі всього, але не можна просто повторити успіх гри, спробувавши обійти її в одному поверхневому аспекті. Так, щодо відвертості Mother Russia Bleeds краще - тільки тут можна відірвати голову противника і використовувати її як зброю - але ефект швидко зношується.

bleeds

Інші ігри намагаються додати важливості кожному ворогові, якого ви вбиваєте. Навіть коли їх багато, вони не відчуваються бездумною масою, як у Mother Russia Bleeds. Тут немає індикаторів здоров'я, немає імен. Ближче до кінця екран просто заповнюється супротивниками, але удари втрачають вагу з кожною новою перемогою. Рано чи пізно доходить до того, що битви відбуваються автоматично, без усвідомлення того, кого б'єш. Коли ворогів так багато, часом ваш герой і зовсім починає боротися з кимось за межами видимої зони - головне не втратити окуляри, що накопичуються.

Кожен із восьми рівнів переповнений зброєю – бейсбольними бітами, стільцями, винними пляшками, навіть револьверами. Можна всім цим кидатися, а можна битися. Оригінальним рішенням було ввести цей Некро – препарат, який дозволяє заповнити індикатор здоров'я, або увійти в режим підвищеної шкоди. Некро видобувається з повалених ворогів, але – увага – вони мають бути живі. Так з'являється причина не розколювати черепашки кожному зустрічному, що вже добре.

russia

Як і в TMNT 1989 року, в гру можуть спільно грати чотири гравці. Тут навіть є винахідливі битви з босами. Смішно, але причини, через які Mother Russia Bleeds в результаті не виходить шедевром, незмінювалися вже десятиліттями – вони були властиві й у класиці. Але якщо ти береш щось і повторюєш це через двадцять років, треба розуміти, що на дворі 2016 рік. Усі ми любимо класику, але вона класика лише тому, що вийшла двадцять років тому. Було багато спроб зробити гру на зразок Legend of Zelda, але вона все одно така сама. Раніше ігри цього жанру використовували насильство, як спосіб привернути увагу, але в наш час насильство в іграх – норма, і має бути ще щось.

mother